多重分身穿異界 第271章 刺殺他八輩祖宗
    「下午三點,去阿房宮開會!」鐵拳世界中,有入駐進來的企業發佈員工網上開會通知。// 更新最快//

    「走,去大明宮偷看宮女洗澡去!」有網友開始拉幫結隊。

    「去漢朝打匈奴去,求同行!」有冒險愛好者發出組團信息。

    「大唐觀光團,還有十個名額!」旅行社發佈出消息。

    「下午,繼續去三國跟諸葛亮比試兵法,我就不信搞不贏他!……」

    一個個的創新,一次次挑動著人們的神經,挑戰著人們的想像極限,引起無數網民的一次次的狂熱追捧,隨之,鐵拳網的用戶規模和營業收入,也繼續高速增長,

    這時,鐵拳公司再次對鐵拳網的核心,3d鐵拳虛擬世界進行了大升級,將其同遊戲系統進行了更好的融合,並將這個世界本身,都變成了一個充滿樂趣的遊戲世界。

    玩家可以在這個遊戲世界中創建建築,建設歷史上的城池等等,並經過專家組審核,符合史實後,便成為這個世界的一部分,更多用戶的積極加入,全新的遊戲引擎,也已經讓鐵拳世界變得更加絢麗、精彩。

    這次升級中,用戶進入鐵拳世界,就像是一個遊戲的角色一樣,可以逛街欣賞風景,也可以參加其他各種的遊戲娛樂等活動,還可以直接在世界中接受各種任務。

    由於這個世界牽扯到歷史前後兩千多年,在這次升級中,鐵拳公司也將鐵拳世界中一個家族中的祖輩和後輩,建立了一種關聯,當祖輩在歷史上變的強時大,便會對現在的後輩的實力和財富有著加強作用,反之則削弱現在的角色的財富和實力。

    這本是一個正常的設定,這種影響也是暫時的,但是人民群眾的想像力和創造力,總是會讓人歎為觀止。

    在鐵拳世界中。有些玩家因為遊戲、任務等出現了糾紛,產生了矛盾,開始結幫結派的相互對戰。打打殺殺不斷,這在遊戲中也很正常,但是某一天,一夥幫派的人被對方擊敗之後。惱怒之下,竟是突發奇想,去刺殺對方的祖宗!

    玩家在鐵拳世界中可以隨意的穿行到,長達兩千多年的時間跨度內,任何時間的任何地方。這也讓他們對前往古代,刺殺對方的祖宗,成為了可能。

    結果,第二天,對方幫派老大的家族中的第三代的祖宗,被刺殺重傷,這也導致了這個老大本身的勢力和財富,都出現了大幅的下挫。被對手趁勢擊垮。

    立時。刺殺對方祖宗的套路一戰成名,迅速的在鐵拳世界中開始流行起來,彼此有矛盾的對方,都開始想方設法找到對方的家族線,進而穿到古代去刺殺對方的祖宗。

    有時候,一千多年前一個村莊中的乞丐。被衝來的幾個殺手突然刺殺,立刻。這個乞丐的後代,一個巨大的幫派的老大。就遭了大難,被早就準備好的對手圍攻,損失慘重。

    這種狀況,讓每個人都防不勝防,一不小心,自己祖宗被刺殺,自己就遭殃,為此,許多人開始僱傭保鏢打手,穿越到古代的各個時間點,去保護自己的各代的祖宗。

    於是,這幫派之間的鬥爭,竟是開始向古代延伸,戰火瀰漫到了整個鐵拳世界兩千多年的歷史,砍殺之聲從各個角落中都不時爆發。

    由於刺殺的對方的祖宗時間越早,越久遠,對現在的對手的影響就越大,所以,刺殺對方祖宗的時間和戰場,也是越來越想前推。

    一開始的刺殺對手的三代祖宗,最後逐漸延伸到了刺殺對方四代祖宗、五代祖宗,一直延續到了刺殺對方八輩祖宗,都沒有任何停歇的跡象。

    這也催生了一種新的職業,叫做時空刺客,就是專門為委託人完成跨越時空的刺殺的任務。

    由於要刺殺對方八輩祖宗時,穿越時空的刺殺者,本身必須有家族成員也位於那個時空才能成行,也就是他的家譜也必須能夠達到那個時間點,這對許多人來說,刺殺對方三代祖宗還好說,但要刺殺對方八輩祖宗時,就顯得有些困難。

    畢竟,許多人的家譜,建設的還是比較少,只是四五代,甚至只有兩三代,根本到達不了對方八輩祖宗那個年代,這個時候,他們自己就無法完成這個任務,只能花錢僱傭這些時空刺客,去執行這刺殺。

    這些時空刺客,除了自身實力超強之外,就是家譜足夠久遠,可以延伸到十幾輩甚至二十幾輩祖宗的時間,能夠完成大部分的時空刺殺任務。

    有時空刺客,便對應的有了時空保鏢,許多人得知對方竟然要刺殺自己八輩祖宗,但是自己實力無法保護之時,便也只好僱傭時空保鏢,去阻止時空刺客。

    這種跨越時空的戰火,在整個鐵拳世界綿延不休,恩怨綿延幾代甚至十幾代之多,他們在鐵拳世界中的祖宗,也不得安寧。

    甚至,有相互狠鬥的雙方,拚命建設自己的家譜,向歷史中延伸,以便去刺殺對方的祖宗,結果雙方從刺殺對方的三代祖宗,一直刺殺到了對方八輩祖宗,可謂是血海深仇,殺紅了眼。

    但是,當他們再次建設好更大的家譜,爭相去刺殺對方的第九輩祖宗時,卻驚訝的發現,他們的兩個第九輩祖宗,竟然是親兄弟!

    也就是說,他們的第十輩祖宗,竟然是一個人!

    三百年前,他們竟然原本是一家!

    這立刻讓殺紅了眼的雙方,一時有些目瞪口呆,不知道該怎麼辦,最後便也只好偃旗息鼓,終止了這場刺殺對方祖宗的大戰,甚至終於化干戈為玉帛,認了親戚。

    這場轟轟烈烈的大戰,最終以意外和喜劇收場,也成為了鐵拳世界中的又一個笑談。

    諸多的新奇遊戲和玩法,無數人的各種各樣的精彩創意的加入,讓鐵拳世界益發的充滿了吸引力,吸引著全社會各種人群的積極加入。

    同時,越來越多的考古專家、歷史學者等專業群體的加入,並擔任鐵拳世界建築、古代服裝等方面的審核任務,讓鐵拳世界歷史上各個時代的建築、人物、服飾等,基本符合歷史史實。

    甚至,這些專家自己都直接動手,建設和修改各個歷史城池信息,讓鐵拳世界越來越接近古代的真實世界,這也讓鐵拳世界擁有了越來越高的學術價值。

    鐵拳網、鐵拳公司再次進入了高速、良性的發展狀態,用戶規模、營業收入,持續高速攀升.

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