龍飛異界 作品相關 魔法設定
    各系元素的極限:表現方式

    光之極限:空間===速度

    暗之極限:時間===侵蝕

    水之極限:低溫===溫度

    火之極限:高溫===溫度

    木之極限:自然===生命力

    金之極限:湮滅===破壞力

    土之極限:不滅===守護力

    天地元氣:領域===控制力(掌控上述一切)

    聖戰士(光系):隨著級別的提高,他們的移動速度遞增。

    暗系魔力:隨著級別的提高,侵蝕力越強。

    水系魔力:隨著級別的提高,能達到的溫度越低。

    火系魔力:隨著級別的提高,能達到的溫度越高。

    木系魔力:隨著級別的提高,能提供的生命力越強。

    金系魔力:隨著級別的提高,能提供的破壞力越大。

    土系魔力:隨著級別的提高,能提供的守護力越大。

    天地元氣:隨著級別的提高,能提供的控制力越大。

    光系禁咒:神之審判,空間撕裂屬性,砸過後廢墟一片。

    暗系禁咒:末日審判,時間流逝屬性,砸過後枯骨一片。

    水系禁咒:水神之怒,超低溫屬性,砸過後冰棍一片。

    火系禁咒:火神之怒,超高溫屬性,砸過後灰燼一片。

    木系禁咒:永恆國度,生命變異屬性,砸過後動物被植物吸盡生命力。

    金系禁咒:戰神咆哮,物質湮滅屬性,砸過後什麼也找不到了。

    土系禁咒:永恆守護,物質不滅屬性,砸過後人偶一片。(能量被吸盡)

    天地元氣:定天劍法(偏金系,物質湮滅屬性),其他的主角沒練。

    天位力量被我設定為有缺陷的能量使用方式,所以才會都具有殺傷性。神級力量就是對它們的較完美的使用方式,主角已經進軍神級,將會慢慢開發多方面的能力,而神識就是連接這些能力的紐帶。現在最怕的就是對手不夠打

    (以上設定還沒有最終確定,大大們可以提意見,有道理就改正,不過只提疑義的就不理了,畢竟沒辦法完美的。這些東西不知道毒害了我多少腦細胞)

    每系魔法都有5級,5級以上都是靠自己領悟的,並不是說它們就強,反而大多數都是沒什麼戰鬥力的。如尤莉婭領悟的冰之域,其實就是讓身邊的溫度變低,你大可以把它想像成人力空調…(特指的普適性魔法都是5級以上的。)

    每系魔法從低級到高級都是施法速度變慢的,數量也是遞減的,如從萬顆水彈(1級)到一把冰箭(2級)再到數根冰錐(4級)最後是一個冰風暴(5級)。

    同級別的魔法師戰鬥大都用低級魔法,而不用高級魔法,除了施法速度慢的原因外,還因為高級魔法消耗魔力多,殺傷力反而要小。如你用冰風暴砸人,人家用魔法盾強撐,同級別下魔法盾是砸不破的,同等魔力情況下,一定是你先魔力耗盡。但不是說高級魔法沒用,它用來砸低級的魔法盾還是很輕鬆的,而且他的攻擊範圍廣,群P必備。而且即使是同級別的,高手也會找時機運用,而不是說就不用。

    還有就是要說一下不同級別的同系魔法師的戰鬥力的區別:低級魔法師的魔法砸不破高級魔法師的魔法盾,而高級砸低級的就輕而易舉了。  
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