網游之熱血傳奇 外章 緬懷傳奇(轉) 論戰士和法師練級的快慢
    熱血傳奇:

    作者:長風格格2oo2年o1月23日oo:oo:oo

    我先前是一位戰士但是我現在不練了而在練法師。當初練的原因很簡單因為法師魔法種類多可玩性強。

    我在重練時現法師的升級度遠遠高於戰士。

    法級可以去打蛇經驗為5o或而這時的戰士還在打半獸人才。而且打蛇這過程中積蓄了不少錢。像烏木劍和大手鐲常常掉出來。骷髏洞不去的好因為骷髏比較少。

    這時候法師升級就開始比戰士快了。法師有雷電術的時候更不用說。先去打沃瑪經驗用2oo多。這時戰士敢來打沃瑪?沒有19不會來的來也燒錢而且比法師死的更早。

    法師17是人生第一個飛躍不但可以打沃瑪也可能拓豬當然打豬較危險碰到車輪就慘了。也有人說去打殭屍不過這樣升級不快。

    22級又是一個飛躍招蜈蚣打殭屍省錢又得經驗。16o--8o--4o--2o

    26級就不用說了車輪打豬的度戰士是永遠也跟不上的。

    這時法師將有大量的錢戰士去豬七也沒有法師賺的多。

    如果一起練級當法師26了我想戰士只有23不過法師死的次數是戰士倍。

    法師的一生比較寂寞我想寂寞將會有所回報也就是法師的可玩性比道士和戰士高。  
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