網游之熱血傳奇 外章 緬懷傳奇(轉) 我看傳奇和職業看法
    熱血傳奇:

    作者:陶旭2年月日::

    最近幾天傳奇的某些服務器出現了問題!我們因此受到了不同程度的傷害!第一個是回檔,這個問題如果不在8號上市前改進的話相信前景不是很樂觀!第二個是遊戲速度和服務器人數上限,我們這裡上線一般都在半個小時以上才能上線,傷死我了!

    下面是我的建議:.能不能在競技土地上加上幾個馴服者,因為我們在某些招數必須去那裡,可是到了以後發現裡三層外三層,為了練,有些人就卡在這裡殺人。2.傳奇的官方網站上面有關於在那裡增加的數量的投票,其實就我個人而言沒有什麼必要,只是能不能在的出現時間加快點,如果是的增加很有可能新手被許多象半獸人或是森林雪人包圍,然後就:啊~~~~~~~~~~~~~~trl+z了)3.能否增加自己的房子(或是有自己的儲存的箱子),這樣讓倉庫管理員的地方開始收費,這樣回更加逼真。4.任務能不能多一點懸念,讓玩家不能很輕鬆的完成(一部分)。5.玩了半個月發現傳奇的人不能穿鞋?為什麼?能不能加上呀!

    職業看法:.

    戰士——勇往直前,值得敬佩。但是技能之書很少因此會比其他2個職業升級快很多!

    2.魔法師——卑鄙無恥,敬而遠之。技能比戰士多與道士不相上下,但是多為攻擊法術,因此可以遠處攻擊和其他玩家,另人頭痛。

    3.道士——值得尊敬,應受到愛戴。技能也很多,但是和魔法師比會比魔法師升級困難好多倍。而且許多魔法需要特殊的物品,例如4級時可以練習放毒術,需要灰色或是黃色毒粉,很費錢,因此成為3個職業中生計最需要錢的人。(我是,為了升級我不得不去掛機刨礦)

    組隊去打經驗:我認為理想的配合是道士和戰士,戰士在前面打(因為攻擊力和防禦都比同級其他的職業要高)道士在後面加血(最好先放毒),魔法師可有可無。而最理想的人數差是道士比戰士多最好2個戰士2個道士。為什麼?因為經過我的分析如果出現多個圍攻戰士或是道士,後果不是很樂觀,如果是2個道士就不是很麻煩。

    這些是我的建議而已,只供借鑒和參考。我是雷霆裡的道士——赤炎盍,有空和我一起研究!  
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