網游之熱血傳奇 外章 緬懷傳奇(轉) 傳奇好玩之處和一點不足之處淺談
    熱血傳奇:

    作者:龔智波2年月3日::

    我是一個電腦遊戲迷,網絡遊戲玩過很多也非常之喜愛。對於這款傳奇遊戲

    我在它測試的第一天就開始玩了,這幾天天天玩還通宵了三個晚上。現總結了我

    個人玩傳奇的感覺和它的一點不足之處:

    ?可玩之處?(和千年。金庸群俠傳對比)

    一。不會出現和千年一樣的回屏,定機現象,至少不明顯。

    二。比千年道具多得多,千年裝備少得可憐。我這幾天玩傳奇光武器來說就有二,三十來種,千年到現在我想也不過如此吧。

    三。比千年有可玩性,傳奇有三種職業,每個人都不一樣,都有他厲害的一面,如戰士的野蠻,法師的詭詐,道士的協作。

    四。比金庸群俠傳的隊伍協作性強,網金人物只要有一個等級高。就可以打贏十個剩至百個人,可傳奇就不一樣,人多和協作佔據了取勝的最大條件。

    五。比網金裡的升級好多了,網金升級又要打不點,又要升學點。真是煩死了,又浪費錢,又浪費時間,真是賺死了我們玩家的錢。

    ?不足?(我現在只找到一個)

    *那就是練功只能練到四十級就滿了,那五十級,一百級和四十級有什麼不一樣呢?雖然四十級很遙遠,可多十些時日總能到的,那時怎麼辦?也許是我網上消息看得不夠多,希望誰知道的能告訴我一聲,謝謝~~~~~~~

    但總之這個遊戲是很好玩的。大家趕快來玩吧,你們想試試武士的半月斬嗎?你們想看看法師的火牆術嗎?你們想用用道士的隱身術嗎?你們只要玩上一小時就會被深深的吸引住的,哈哈~~~~~~~

    我是雷霆服務器的道士夢幻☆風波,大家有什麼好發現希望能告訴我一聲。

    我的信箱是mailto:gzhia@sohuom

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