風流大法神 正文 第二十三章 魔力灌注
    看來自己還是有些大意,要是自己之前距離這蜘蛛再近點,說不定就被它噴到了。畢竟沈傾的小火球也只有十二三米的射程,一不小心就會被蜘蛛衝進射程裡。

    被強化過的毒液蜘蛛果然不能小視,傳奇裡面的蜘蛛也遠沒這麼厲害。

    暗自提高了警惕後,沈傾繼續殺起了蜘蛛。鐵匠鋪的任務需要殺1o只蜘蛛,現在才剛開始。

    毒液蜘蛛的警戒區域看起來比沈傾想像的要廣,就在沈傾開始殺第三隻毒液蜘蛛的時候,它身後的兩隻蜘蛛也被驚醒了。

    三隻蜘蛛同時向沈傾這邊爬來,看起來還真有些嚇人。

    八條腿的怪物就是跑的比較快,沈傾的小火球雖然有擊退的效果,可對面可是有3只蜘蛛的,沈傾打的了這只打不了那隻。為了自己的小命著想,沈傾決定還是先撤比較好。

    一路往回跑了大半里路後,這幾隻蜘蛛才停下來追趕的腳步。幸好一路上被沈傾殺的怪物還沒刷新完,不然就他跑這一路就能吸引大堆的怪物。

    怪物一旦扎堆了可是很恐怖的事情,沈傾可不像被n多怪物圍住。

    詛咒了幾句追殺自己的蜘蛛,沈傾慢慢的跑回了剛才殺蜘蛛的地方。

    剛才算沈傾大意了,結果同時引起了三隻毒液蜘蛛的注意力。這次沈傾提起十二分的注意力,就不信幹不死它們。

    小心的接近了那只血量還沒漲滿的毒液蜘蛛,沈傾冒險往前靠了一點以吸引它的注意力。笨笨的毒液蜘蛛果然上當,怪叫了一聲朝沈傾追來。

    果然,沒有被攻擊的蜘蛛並沒有招呼它的同伴。只是對付它一個的話,沈傾還是很輕鬆就能拿下的。

    法師殺怪的jing要就是移動中攻擊,不給怪物靠近自己的機會。沈傾就很好的做到了這一點,可憐的毒液蜘蛛到死都沒有打到沈傾一下。

    接下來沈傾如法炮製,依次將那兩隻蜘蛛解決掉。其中一隻蜘蛛掉了三十多枚銀幣,剩下的什麼也沒出,比釘耙貓這樣的小怪還窮。

    看來還是人型的怪物對財富比較有追求,釘耙貓和多鉤貓就是其中的楚翹!

    愜意的享受著河邊的微風,沈傾以極高的效率殺起怪來。

    河邊的怪物爆率比農田那邊的怪低了不少,三四隻怪都未必能有一隻掉金幣。不過這些怪是不爆則已,一爆就出好東西。

    剛才一隻半獸人給沈傾掉出了一本12級法師可以學習的技能《you惑之光》,省的沈傾回來再買了。釘耙貓們自然不甘落後,給沈傾掉出了一個防禦o-1,準確+1的鐵手鐲。

    沈傾現在身上有一個普通的鐵手鐲,一個魔法o-1的極品小手鐲,正好用這個多了o-1防禦的極品把那普通的換下。

    只多加一點防禦也是好的,關鍵時刻說不定就能救命。

    再來個4*4的大爆吧,已經嘗到一次甜頭的沈傾在心裡暗暗的呼喚。

    可惜沈傾的人品並不太持久,屬於那種隔一會爆一下的類型。顯然,剛才那兩下就算是爆了,眼下正處於萎縮狀態。

    由於怪物掉落的東西不多,沈傾可以在這裡持續奮戰更多的時間,而不是象先前那樣殺兩個小時包裹就滿。這一次他一直殺到到天黑,對付普通的釘耙貓就用烏木劍上去砍,對付毒液蜘蛛、半獸人之類的就用小火球。

    魔法與物理攻擊交替著用,沈傾將自己練級的潛力揮到極致。一直殺到天黑沈傾才停下來往回跑,正好他身上的小魔法藥水也消耗殆盡,需要回去補充。

    在距離天黑還有2個小時的時候,沈傾就成功的升到了8級。

    與此同時,沈傾的小火球熟練度也升到了1級。射程增加到15米,技能的攻擊力也提升了2-3點。當然,魔力的消耗也由4點變成5點。不過相對於技能威力的提升,這1點的魔力值算不了什麼!

    他現在一個小火球可以對半獸人造成十四五點傷害,運氣好的話兩下就能解決掉它。即便是不巧揮了魔法攻擊的下限,沈傾也不過多補一個小火球。

    8級的沈傾再殺釘耙貓的話只有3點的經驗,這個就比較少了。至於殺鹿和雞的話更是只有象徵性的1點經驗,基本上等於沒有。害的沈傾見了這些無害的怪物就躲開,打它們一點好處都沒有,還浪費5點的魔法值,笨蛋才會跟它們計較。

    賣掉了下午打到的幾件普通飾後,沈傾來到了安家鐵匠鋪。他對鐵匠鋪老闆許諾的魔力灌注很感興趣,這跟傳奇裡面在沙巴克鐵匠那升級武器有什麼區別嗎?

    看到沈傾完成了殺蜘蛛1o次的任務,鐵匠鋪老闆很是滿意。他一邊將沈傾遞過來的毒液蜘蛛前爪放進鋪子,一邊跟沈傾說些關於魔力灌注的信息。

    因為沈傾已經有了把烏木劍,他自然選擇升級武器,所以鐵匠鋪老闆不會再對他隱瞞關於魔力灌注的問題。

    「所謂魔力灌注,就是針對武器的一種升級。通過灌注純淨的魔力到武器裡,可以大幅提升武器的攻擊。當然,普通的武器是無法承受這種魔力灌注的。像你之前拿的那把木劍,如果進行灌注的話幾乎必然會破碎掉。如果灌注的是你手裡的烏木劍的話,成功率就比較高了,灌注後的武器效果也比較好。」

    「那是不是可以這麼理解,這魔力灌注其實就是升級武器呢?這升級後武器的屬性是加在物理傷害上,還是加在魔法上呢?」

    鐵匠鋪老闆顯然對這種問題早有準備,他微微咳了一聲,不慌不忙的解釋道:「你理解的很對,其實魔力灌注就是升級武器的一種,只不多是比較簡單的罷了。升級後武器的屬性既是加的物理傷害,也是加的魔法傷害。」

    沈傾聽的有些迷惑了,即加物理傷害又加魔法傷害,難道這魔力灌注還是傳說中的「雙加」麼?

    「在對武器進行魔力灌注後,這能量就變成了武器的一部分。只要是你進行攻擊,不管是釋放魔法還是近身劈砍,這些能量都會附在上面增加對敵人的傷害。以我目前的能力,只能給你增加火焰系的傷害,成功的概率大概在8o(百分號)左右。

    如果你同意的話,你的這把烏木劍以後每一下攻擊都能給敵人造成額外的2-3點火焰傷害。」

    增加2-3點的火焰傷害,這豈不是相當於小火球的等級憑空提升了一級?沈傾的小心臟都開始碰碰跳不停了。這個魔力升級未免也太厲害了吧,沙巴克的武器升級每次也不過增加1點魔法,只有極少數的情況下才會出現跳點的情況,增加2點魔法上限而已。

    雖然這玩意增加的只是固定傷害值,可那也很厲害了。畢竟現在大家的平均等級才五六級,2-3點的火焰傷害絕對是個巨大的數字。要是魔力灌注也能像升級武器那樣加到7,這烏木劍豈不是接近井中月、修羅的地步了?

    當然,這個世界是存在極品裝備的,可不存在逆天兼無敵的東西。魔力灌注自然有它自己的優勢,可比起正統的武器升級來還是有極大的缺陷。那就是——

    「魔力灌注這種升級武器攻擊力的方法是我潛心研究1o年得出的結果,雖然對初級的武器很不錯,可對高級的武器就不好用了。在遙遠的沙巴克城,有一種可以升級武器的方法。那種方法可以最多將武器升級7次,比我這魔力灌注好多了。

    我這方法雖然成功率高,但每把武器只能灌注一次,而且灌注過的武器也無法再次升級。所以說,魔力灌注只適合烏木劍這樣的低級極品武器,對那些高級的武器來說用魔力灌注就是一種浪費。」

    恩恩,沈傾一邊聽著一邊點頭表示理解。

    雖然只能強化一次,沈傾已經很滿zu了。初期就增加2-3點的火焰傷害,這種優勢對其他的高手來說簡直就是壓倒性的。  
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