賊膽 正文 湊字(會填的)
    與陰影為伴,善於避開光亮的潛行者是最適合在幕後行動的角色。

    他們可以按照自己的計劃改變事件的走向,只有在擁有極大優勢的時候才發起攻擊,潛行者們老到的計謀、過人的本領、優秀的欺騙和隱藏能力使他們可以在擔任竊賊、謀殺者、間諜甚至刺客時無往而不利。

    可選擇種族:人類矮人侏儒暗夜精靈獸人巨魔亡靈血精靈

    類型:近戰傷害輸出者

    標準數值槽:生命值/能量值

    可使用裝備:布甲,皮甲

    可使用武器:匕首,投擲,單手劍,弓,弩,單手錘,拳套武器

    潛行者評價:適合喜歡輸出傷害的玩家

    潛行者是個很吸引人也很有趣的職業。你操作的有效性取決於你學習掌握潛行者職業的程度。這包括了很多東西,但你有了足夠的知識和經驗就會掌握。

    優勢:

    -潛行可以讓他們悄然出現在一般職業比較難到達的地方

    -熟練地開鎖技能讓他們能夠得到其他職業無法得到地物品。或是去其他玩家無法去地地方

    -疾跑能力讓潛行者更容易逃離戰鬥或者在旅行中更快地到達目地地

    劣勢:

    -和戰士/聖騎士相比他們比較脆弱。關鍵是潛行者只能穿皮甲。

    挑戰:

    -成為潛行地高手

    -合理的刺激怪物的仇恨度,以讓其他肉盾來接受攻擊

    -學習有效的使用組合技。

    相關信息:

    種族作用

    潛行的潛行者具有超強的傷害力。像法師一樣,他們可以使用他們多種組合技能迅速兇猛地斬殺怪物。他們還是出色的偵察力量,如果他們能夠看清周圍的怪物,那麼就可以從旁邊悄悄走過。當處於地下城的最深處有一個上鎖的箱子或有一扇鎖著的門阻擋你得到財富的時候,沒有人能比潛行者做得更好。我們現在所說的不是如何玩遊戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入瞭解其特定並最終熟練掌握其操作!

    挑戰性

    掌握潛行的用法

    控制怪物的仇恨使肉盾在可能的情況下承受大多數傷害

    學習使用有效的組合技能

    可以選擇的種族:人類,矮人,暗夜精靈,獸人,亡靈,侏儒,巨魔

    標準數值槽:生命值/能量值

    可以使用的裝備:布甲,皮甲

    可以使用的武器匕首,投擲(需要訓練),劍(需要訓練),弓(需要訓練),弩(需要訓練),釘錘(需要訓練),拳套武器(需要訓練)

    其他信息:

    能量

    潛行者需要能量來施展大多數技能。能量是隨著時間累積起來的。除非學習了高端的天賦,否則你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是沒有擊中目標或被格檔的話也將耗費較少的能量。

    潛行

    潛行就是保持不被敵人發現的技能。這不同於隱身。當某人在潛行模式下他仍可以被看見。然而,玩家在潛行模式時會變得清澈或透明並與背景混合使其很難發現。

    在目標之後比在目標之前要好得多。

    你的潛行技術越好,你越能在一個目標發現你之前更加接近他。

    當潛行時可以隨時移動。換句話說,你站著不動不會有額外好處。

    技能運用失敗不會取消潛行/消失。

    你保持不被發現的成功率決定於你的潛行技術等級,怪物的方向以及你與怪物的距離。

    潛行術的使用

    通過使用潛行,你可以悄悄地靠近怪物身後發揮各種各樣的技能,例如悶棍,背刺和伏擊。若沒有潛行,怪物就會掉轉頭攻擊你。想辦法預知怪物的行動模式然後在適當的時機悄悄地走到它的身後。一旦你的潛行術到達2級,你的行動就會更加迅速,這就很容易做到了。潛行者通常的作戰方法是首先利用潛行術悄悄來到怪物的身後,然後再使用背刺,悶棍,伏擊,偷襲等技能。既然現在怪物已經處於劣勢,潛行者就可以繼續作戰了。

    潛行拉怪

    潛行還可以用作拉怪。潛行者可以激活潛行術,然後在沒有激怒附近怪獸的情況下悄悄靠近敵人。然後潛行者就可以悶棍擊打其中一個怪物開始拉怪。隨著潛行者潛行技能的提高,他們可以更加有效的進行拉怪和為拉怪者偵查。

    連擊點數和終結技

    有許多潛行者的技能可以形成連擊點數,後來可以用於完成致命的「終結」技。

    連擊點數顯示

    在你贏得第一個連擊點數之後,看一下位於屏幕上方中部的怪物名稱槽。在其的右面你會看到一個點亮的小點挨著其他未被點亮的小點。這就是連擊點數顯示。它告訴你你有一個連擊點數。如果你又得到一個連擊點數就會亮起兩個點。通過注視這個顯示你可以知道你已經儲存了多少連擊點數以及什麼時候用終結技釋放掉。看看在你的人物技能說明上對終結技的描述,弄清一個特殊效果所需要的連擊點數。

    欺騙術

    佯攻——進行佯攻,不會造成傷害但是會降低所受的威脅。這種技能的目標是要降低怪物的仇恨程度,以使目標攻擊另一個裝備更好、更能經受攻擊的團隊成員,比如說聖騎士或是戰士。

    擾亂——扔出一個物體,吸引附近所有怪物注意X秒。不會破壞潛行術。轉移對已經被擾亂的怪物仍然有效。

    致盲——使目標失明,讓其以X%的移動速度徘徊Y秒。這需要致盲粉。受到任何傷害都會終結致盲的效果。致盲使用時會取消戰鬥狀態。

    街戰

    邪惡攻擊(連擊技)——一種邪惡的進攻,增加普通武器傷害X點。這是用於產生連擊點數的主要技能。

    鑿擊(連擊技)——造成X點傷害並擊昏對手Y秒。目標必須面對你。任何對目標造成的傷害都會解除暈眩效果。這種技能會給你逃跑的時間,以及進行額外攻擊的時間,或是讓你有機會轉到怪物背後使用背刺。

    腳踢——快速地踢擊傷害一個敵人X點並阻止施法Y%的時間達Z秒。這種技能應該用於打斷正在施法的施法者。注意其施法的動畫,然後等待直到有足夠能量踢擊。出色的潛行者玩家都很擅長使用踢擊。

    切割(終結技)——增加近戰攻擊速度X%的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。你只需把此項技能增強到在戰鬥期間有足夠快的速度。如果你與多名敵人戰鬥你就會發現用這種技能集中對付一個敵人非常有效,釋放,然後使用這種速度對付第二個怪物。

    偷襲(連擊技)(需要潛行)——擊昏目標X秒。這種技能使你用偷襲敵人的方式開始戰鬥,使其無法反抗。潛行者還可以在戰鬥中潛行使用消失(當在團隊中)然後在戰鬥快要結束時使用偷襲防止怪物逃跑。

    idneyShot(終結技)——擊昏目標的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。這種技能還可以用於擊昏怪獸以防止他們逃跑或造成進一步的傷害。這種技能會有收益遞減的效果。

    暗殺

    背刺(連擊技)——背刺目標,造成+X%的武器傷害以及Y點的附加傷害。必須用於目標背後。這種技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果沒有選擇目標的話,背刺會自動瞄準最近的敵人。

    剔骨(終結技)——隨著連擊點數的增加額外傷害也會增加的終結技。這是你用於結束怪物生命或是對他們造成巨大傷害的頂級傷害技能。

    絞殺(持續傷害法術)——絞殺敵人,在Y秒內造成X點傷害。必須以潛行模式靠近目標身後。如果你將要與目標長時間戰鬥使用這一技能是一個明智的選擇。在與你作戰時,怪物將隨著時間推移受到更多傷害。

    割裂(終結技)(持續傷害法術)——隨著時間推移造成更多傷害的終結技。隨著連擊點數的增加持續時間也會更長。這是另一招時間越長傷害越大的技能,在與怪物長時間作戰時更加有效,因為能夠達到其最大效果,否則,你就應該使用另一種終結技。

    悶棍(需要潛行)——擊昏目標X秒。必須潛行。只對人類有效。受到任何傷害都會使目標恢復。每次只能悶棍一個目標。悶棍不能用於戰鬥中的目標。目標有機會在有效期結束之前恢復清醒。玩家更有機會擺脫這一效果,以至於此效果不太可能持續超過15秒。

    伏擊(連擊技)(需要潛行)——伏擊敵人,造成X%武器傷害外加Y點目標傷害。必須潛行以及在目標身後。

    疾跑

    疾跑在兩種情況下非常有用。它的主要用途是作為一種「處境不妙」時的技能使你脫離困境。如果一次有很多怪物攻擊你,或是被一個特別強大的怪物攻擊等等,你就可以按這個按鈕並從危險中逃離。速跑的第二種用途就是在你環遊世界時加快短期的奔跑速度。你還可以用於在跑步競爭中擊敗其他玩家。還有某些有時間限制的任務可以用速跑幫助完成。把速跑放到你操作槽的第一頁,以便你能隨時看到什麼時候可以再次使用它。當潛行時也可以使用速跑。

    消失

    使潛行者從視線中消失,進入一種加強的潛行模式,但是速度降低到正常值的X%持續Y秒。對一個成功使用消失技能的潛行者施法也將被打斷。消失會打破減速和限制的作用。消失會取消正向已經消失的玩家發射的法術或攻擊物。如果持續傷害法術在你使用消失的時候存在於你的身上,那麼除非其同時具有減速效果,否則再其造成下一次的傷害的時候它會解除你的消失狀態並一直保持到效果結束。

    逃避

    潛行者的躲避幾率會增加X%持續Y秒。這是另一招「處境不妙」時的技能,應在緊急狀態下使用。

    安全降落

    減少降落造成的傷害。你可以使用這一技能從高處跳下而不會死亡。

    偷竊(需要潛行)

    扒竊目標的口袋。你可以使用這一技能從怪獸身上得到一些免費的戰利品。這不會拿走通常情況下殺死怪獸所得到的戰利品。偷竊是掠奪怪物的特殊機會。通常只會找到較少的現金和物品。你級別較高時可以找到珍貴的寶石。成功偷竊可以提高這一技能。

    悶棍(睡眠)拉怪

    潛行者可以使用悶棍使怪物入睡。如果你單身一人,你可以使用悶棍分開兩個敵人。使用潛行從背後靠近怪物。然後用悶棍擊昏一個敵人。然後攻擊仍然清醒的敵人並將其殺死,然後殺死昏睡的怪物。

    典型戰鬥

    使用潛行從背後靠近怪物。對怪物使用背刺,伏擊,偷襲,或是持續傷害法術。然後開始與怪物作戰。使用邪惡攻擊累積連擊點數。然後用持續傷害法術釋放掉,或者直接性的傷害終結技,比如剔骨,或者使用切割。現在再次使用邪惡攻擊累積連擊點數。你總是應該在你有足夠能量時馬上使用這一技能,除非你在累積更多的能量用於更加強大的技能。新手潛行者常犯的錯誤之一就是沒有充分使用他們的技能。

    潛行者的連擊組合

    在戰鬥中使用鑿擊擊昏一個怪物。然後從背後使用背刺。你要想成功需要足夠的能量,否則怪物會在你進行背刺之前醒過來。

    使用邪惡攻擊來積累連擊點數。然後在得到幾個連擊點數後使用切割。現在使用邪惡攻擊來積累更多點數。然後用剔骨釋放掉。

    在戰鬥開始時使用偷襲擊昏怪物。然後趁怪物不能移動之際用邪惡攻擊等技能把額外的連擊點數釋放。

    離開鍵盤

    當你需要離開電腦時,進入潛行狀態然後來到一個怪物不太可能經過的地點。使用潛行,潛行者可以在其他職業無法離開的地方處於離開狀態。技能點數

    潛行者應該注重得到更多敏捷,這會增加他們的防禦力,致命一擊的比率,攻擊力和躲避幾率。此外,你還應注重耐力以得到更多生命值。

    武器

    潛行者默認使用匕首。然而,如果你想與眾不同的話你能練習用劍。你甚至可以鍛煉兩種技能並根據你所擁有的武器挑選更好的使用。在等級10的時候你可以雙手揮擊。潛行者還可以使用投擲武器或訓練使用弓和弩。然而,弓和弩會造成更大傷害。你還可以使用投擲武器在怪物到達你之前造成一些額外的傷害。他們還可以被用於殺死要逃跑的怪物。此外,這些武器對於拉怪更加有用,而不是在潛行狀態下悄悄靠近他們。

    下毒

    潛行者有製造並給武器下毒的特殊技能。可以在20級時練習下毒。要製造毒藥你需要買空的瓶子並按各處方規定購買各種材料。在更高的人物等級時潛行者可以練習更加強大的特殊毒藥配方。甚至還有額外的更加強大的配方,需要尋找世上罕有的成分。毒藥可能會受到抵抗。傷殘毒藥,可以減緩敵人的運動速度,對於瀕死時逃跑的怪物非常有效。這使得潛行者在團隊中非常有用。團隊成員會習慣於有一個潛行者在身邊施放這種有用的技能。

    開鎖

    你可以利用上鎖的箱子提高這一技能。你還應製造練習的鎖具,或者從工程師那裡買到他們,以求更快地練習這一技能。你還可以提出免費為其他玩家打開上鎖的箱子來練習開鎖的技能。

    只有潛行者可以練習開鎖。

    陷阱

    潛行者可以發現並解除陷阱。獵人使用陷阱。

    專業技能選擇

    潛行者可以選擇任何想要的專業技能。然而以下技能或許更有用:

    附魔——潛行者可以為他們的裝備附魔以使自身更加強大。

    草藥和煉金——潛行者可以創造增益法術藥品或者血瓶和魔法瓶。

    釣魚和烹飪——潛行者不能治療所以這個種族在沒有療傷的團隊成員的情況下只能倚賴食物。漁夫拖出上鎖的箱子可以提高潛行者的開鎖技巧。

    剝皮術和皮革製作——潛行者可以製作皮甲自用或是賣給別人。

    戰士是以近身格鬥為主的職業。這些角色象釘子一樣堅韌,精通各種武器和戰術技巧。他們擁有和戰鬥相關的各種特殊能力。戰士是為戰鬥而生的終極格鬥機器。和其它遊戲中的戰士角色不同,在魔獸世界中,戰士在戰鬥中可以應用很多種不同的技巧和能力。

    可選擇種族:人類矮人暗夜精靈侏儒獸人牛頭人巨魔亡靈德萊尼

    類型:主要肉盾標準數值槽:生命值/怒氣

    可使用裝備:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌

    可使用武器:全部武器(魔杖除外)

    戰士評價:出色的吸收傷害者

    優勢:

    -可以裝備所有類型的護甲和幾乎所有類型的武器

    -具有超強的生命力,能夠承受非常可觀的傷害

    -強大的近距離格鬥技能

    -許多裝備搭配選擇

    -戰士是名副其實的殺戮機器

    劣勢:

    -沒有治療技能,只能通過食物和其他玩家來治療

    -非常依賴裝備和武器

    相關信息:

    種族作用

    戰士可以作為一種防禦性的肉盾,一個傷害極強的殺手,或是兩者的集合。他們的能力很明顯屬於近戰藝術的範疇;在不同的情形和隊伍組成情況下,他們所表現的姿勢總是不同的策略。總之,戰士是吸引怪物注意直到死亡的主要人選。我們現在所說的不是如何玩遊戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入瞭解其特定並最終熟練掌握其操作!

    可以選擇的種族:人類,矮人,暗夜精靈,侏儒,獸人,牛頭人,亡靈,巨魔

    標準數值槽:生命值/怒氣

    可以使用的裝備:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌

    可以使用的武器:全部(魔杖除外)

    其他信息:

    怒氣

    戰士有一道紅色的怒氣槽。怒氣槽對於戰士就好像法力槽對於施法者而言。在戰鬥中,戰士產生基於造成的傷害和吸收/阻擋的傷害之上的怒氣。你還可以使用特殊的能力產生怒氣。隨著戰士的戰鬥,怒氣槽也不斷加滿。一旦戰士有了足夠的怒氣點數,戰士就可以使用需要怒氣的不同技能。當不在戰鬥時,戰士的怒氣慢慢地降到0。如果戰士轉換姿勢,也會失去所有積累的怒氣,所以提前計劃好,避免在戰鬥中轉換姿勢!

    姿勢

    戰士有不同的姿勢,決定著在戰鬥中使用什麼能耐。在你的動作條上方有特殊的姿勢按鈕來轉換姿勢。如果你在戰鬥中轉換姿勢你就會失去所有怒氣,要記住這一點。通常情況下不要在戰鬥中轉換姿勢。不同姿勢要用在不同情形下。

    戰鬥姿勢主要用於單挑時,包括不同的攻擊方式和高度傷害的動作。

    防衛姿勢提供很少進攻性的招式,但是給予戰士更多防衛的特殊技能,並對你的防禦等級又提升。其主要用途是作為一個隊伍的肉盾。

    狂暴姿勢增加更致命的攻擊但是戰士也會遭受更多傷害。這最好用於當戰士在一個隊伍中作為次要肉盾的時候。

    其他信息

    戰士有其獨有的技能來使一個或者多個敵人產生對其更多的仇恨。

    動作條

    每個姿勢都有自己的動作條。你把表示那種姿勢的能力放到那個槽上。當你轉換姿勢的時候,你的動作條也跟著轉換。

    吼叫

    戰士有幾種吼叫在戰鬥情況下非常有用。所有吼叫都需要使用怒氣,而且都有一個適當的冷卻時間。

    戰鬥吼叫——增加隊伍的近戰和遠程攻擊能力。

    恐嚇吼叫——戰士吼叫,造成目標敵人停下戰鬥。所有其餘附近的敵人都會害怕逃跑。持續X秒。

    削弱吼叫——削弱附近受到影響敵人製造的近戰傷害。

    挑釁吼叫——吸引所有附近敵人都攻擊戰士的吼叫。這種吼叫有很長的冷卻時間,所以最好用於緊急情況下營救隊伍成員時使用。

    常規技能

    英雄攻擊——極大地增加你下次攻擊力的技能。

    撕裂裝甲——你的下次攻擊削弱目標的裝甲。撕裂裝甲可以被累加5次。繼續削弱目標的裝甲以使他們受到更多傷害。撕裂裝甲不會與破甲累加,但是可以和精靈之火累加。

    盾擊——立即對目標的造成打擊,75%的幾率。在狂暴姿勢下不能使用。

    斷筋——你的下次攻擊會造成額外的傷害並有機會延緩敵人的行動一段時間。最好用於防止敵人快速逃走。也可以用於逃遁術。在戰鬥姿勢和狂暴姿勢中都可以使用。

    撕裂傷口——你的下次攻擊會使目標流血。除了你的常規武器傷害之外,你的攻擊目標還會遭受流血傷害一段時間。這招應該用在戰鬥開始的時候。在戰鬥和防衛姿勢時可用。

    犧牲

    用降低生命的方法來提高怒氣槽。最好用於有醫治者的隊伍中。會即刻產生X點怒氣並且在整個持續時間內產生Y點怒氣。在任何姿勢下都可用。

    重擊——重擊對手,造成X點的額外傷害。可以用於任何姿勢。

    衝撞——衝撞一個敵人,造成X點傷害並擊暈對手Y秒。

    復仇——即刻還擊近戰攻擊你的敵人X秒。從後面近戰攻擊你的敵人不能被復仇攻擊。

    處死——嘗試幹掉一個受傷的敵人,引起X點傷害並將每點的怒氣點數轉化成為X點附加傷害。僅用於剩下X%或更少生命的敵人。

    戰鬥姿勢技能

    衝擊——用於戰鬥開始時來產生怒氣。戰士會迅速衝到怪物的地點。高級別的衝擊有可能擊昏敵人片刻時間。若要使用衝擊,你不能處於格鬥中,或是太靠近敵人不在衝擊的最小範圍之內。當你處於戰鬥中時你的名稱旁邊的人物級別上方將會出現一個雙劍交叉的圖像。要學會如何正確使用衝擊可能需要一段時間。

    雷霆一擊——一種即刻的近距離範圍攻擊。所有受到雷霆一擊影響的敵人都會受到輕微傷害但是他們的攻擊會在短期內極大地減緩。

    制服——引起額外傷害的攻擊方式。只有在目標受到格檔、招架、躲避、或偏斜時受到格檔、招架、躲避、或偏斜時可用。

    懲戒痛擊——你的下一次攻擊造成額外的傷害並迫使目標攻擊你!這對於救助一個身處困境的隊伍成員來說很不錯。懲戒痛擊有一個很長的冷卻時間,所以盡量少用。

    防衛姿勢技能

    防衛姿勢降低受到的傷害也降低造成的傷害。

    盾牌隔擋——極大地增加阻擋的機會。只能阻擋一次正面進攻。除了削弱受到的傷害它還會開啟復仇的反擊連擊點數。

    解除武器——如果敵人在使用一種武器,成功的使用解除武器會極大地減少受到的使用解除武器會極大地減少受到的傷害一小段時間。很長的冷卻時間。

    嘲諷——嘲諷目標的技能。成功地使用會吸引目標的注意,使他們攻擊你。你應當不斷地使用才能使怪物一直攻擊你。這當然需要治療者的醫治才能使你在戰鬥中存活。

    報復——即刻回擊造成額外傷害。反擊敵人引起附加傷害。這必須在自己做出防禦附加傷害。這必須在自己做出防禦動作之後。最好與盾牌隔擋結合使用。

    狂暴姿勢技能

    劈砍——一種揮舞的攻擊方式,會給你的武器的傷害附加X點對目標及其附近的同盟傷害。這種技能在同時與多個怪獸作戰時很有用。要確定其餘怪物沒有被水面;否則劈砍會把他們砍醒。

    狂暴怒氣——戰士進入狂暴怒氣後,會變得不受恐懼和擊昏作用的影響並能在受到恐懼和擊昏作用的影響並能在受到傷害時產生額外的怒氣。持續X秒。

    魯莽——戰士的每一擊都會造成致命的傷害,並在接下來的X秒內不受恐懼作用的影響,但防禦力會降低。

    旋風——在鋼鐵旋風內你可以攻擊Y碼內的X個敵人,使每個敵人的武器都受到傷害。

    拳擊——即刻攻擊造成傷害並中斷施法一小段時間。

    組合招式

    使用盾擊/隔擋,然後使用報復進行攻擊。

    訓練

    增強各種武器的技能非常重要,這樣你才能在不同種類的更好武器出現時隨時切換使用。在你的包裹中保存盡可能多的武器種類並變換使用來鍛煉武器技能。

    技巧

    與治療者(牧師,薩滿,德魯伊)合作避免死亡。

    挑選一到兩種雙手武器使用。訓練使用每種武器都需要耗費點數,所以要專注於特定的幾種。

    控制你的怒氣!如果你在與施法者作戰,要保留一些用於盾擊以阻止他們傷害你或是治療他們自己。英雄攻擊的那一額外用途或許會造成附加的傷害,但是如果怪物治癒了自己,就等同於要重新開始。

    提前計劃你的天賦。如果你想要成為一個堅固的有很多生命值類型的戰士的話,你就應該選擇加耐力的裝備和防禦型天賦。如果你想成為攻擊性的破壞者,你應該選擇加強壯的裝備和武器天賦。

    保護你的同伴。牧師和法師不應承受敵人的攻擊。使用嘲弄技能把攻擊集中到自己身上。

    專業技能選擇

    你可以選擇任何想要的專業技能。你會發現以下技能更加適合戰士:

    採礦/鍛造——製造你自己的裝備。

    草藥學和煉金術——製造治療藥品和增益法術藥品。

    急救——你通常都可以治癒自己所以要多加練習這項技能以縮短間隔時間。

    烹飪/釣魚——捕捉並製作食物以減少戰鬥結束後的間隔時間。

    艾澤拉斯是眾多野獸的家園。從洛丹倫的新世界到卡利姆多的舊世界,可以找到各種各樣的生物。有的很友善,有的則很兇猛—但它們都有一個共同點。每種生物都和獵人有著特殊的聯繫。獵人可以跟蹤,馴服和殺死野外發現的各種動物和野獸。不管獵人用弓箭還是用火槍,他們都只把他們的武器和寵物看作真正的朋友。

    可以選擇的種族:矮人暗夜精靈獸人牛頭人巨魔血精靈德萊尼

    類型:遠程物理攻擊者

    標準數值槽:生命值/魔法值

    可以使用的裝備:布甲,皮甲,鎖甲

    可以使用的武器:斧頭,匕首,火槍或弓箭,弩,拳套武器,長柄武器,法杖,劍,投擲武器,雙手斧,雙手劍

    獵人評價:非常適合那些喜歡和寵物一起單練的玩家

    優勢:

    -能夠馴服和控制各種野獸

    -能夠使用獵豹守護和狼群守護分別讓自己和隊伍的移動速度加快

    -有特別的技能能夠對付野獸

    -能夠使用野獸不同的特殊技能

    -善於追蹤逃跑的野獸和玩家

    劣勢:

    -初始階段只能穿著皮甲,因此對抗傷害能力比聖騎士/戰士要弱

    -不能穿著板甲

    -獵人的近戰技能很少,其更擅長遠距離戰鬥

    挑戰:

    -通過使用技能或寵物將敵人控制在射程之內

    -要知道如何馴服,訓練並使寵物更有效

    相關信息:

    種族作用

    獵人是極具傷害性的職業。由於他們極好的拉怪和從遠處攻擊怪物的能力,他們當然能更快的打倒敵人。他們的寵物增加了傷害並能在某種程度上幫助控制怪物的仇恨。獵人的各種陷阱使其能夠在一定程度上控制怪物。他們極端的攻擊距離,強大的傷害,以及陷阱能力的組合,獵人對於任何團隊都是最好的拉怪者。我們現在所說的不是如何玩遊戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入瞭解其特定並最終熟練掌握其操作!

    挑戰性

    通過使用技能或寵物將敵人保持在射程範圍內

    學習如何馴養,訓練以及讓寵物保持良好狀態

    可以選擇的種族:暗夜精靈,矮人,獸人,牛頭人,巨魔

    標準數值槽:生命值/魔法值

    可以使用的裝備:布甲,皮甲,盔甲(等級40,需要訓練)

    可以使用的武器:斧頭,匕首(需要訓練),火槍或弓箭,弩(需要訓練),拳套武器(需要訓練),長柄武器(需要訓練),法杖(需要訓練),劍(需要訓練),投擲武器(需要訓練),雙手斧(需要訓練),雙手劍(需要訓練)

    其他信息:

    獵人跟蹤,馴服,殺死各種在野外發現的動物和野獸。無論他們倚賴弓箭還是火器,獵人總是把他們的武器和寵物當作僅有的好朋友。

    獵人很擅長拉怪,因為他們能設置阻礙來進攻怪物的陷阱。獵人還能使用各種與野獸相關的特殊技能,呈現出野獸的特性使他們能夠做到一些在平常情況下無法做到的事情,使用各種遠程攻擊以及一些近戰技能,還有控制馴服野獸的技能。

    獵人與他們的寵物密切相關,還要記得時刻要讓寵物保持快樂。在使用寵物時,獵人會看到在屏幕的左上角有一個圖標,表示他們寵物的快樂程度。獵人使用寵物越多,他們寵物的快樂值就會變得越低。獵人應時刻記得給寵物餵食讓寵物快樂,否則他們的寵物有可能拋棄他們甚至攻擊獵人!獵人還是唯一能夠給他們的寵物命名的種族。

    遠程攻擊職業

    獵人首先是個遠程攻擊的職業。它也有近戰攻擊,但是它的遠程攻擊的傷害遠遠超過它的近戰能力。

    出色的拉怪職業

    獵人還可以使用陷阱,你需要提前放置並將怪物吸引進去。遠程戰鬥,各種減益魔法,還有陷阱使其成為團隊中極佳的拉怪職業。

    狀態

    獵人偏重於敏捷(遠程攻擊能力,1/2近戰攻擊能力),耐力,智力(為了法力),精神,還有力量(當不能得到敏捷時)。

    瞄準鏡

    工程師可以製造附屬於弓和火槍的瞄準鏡來增加它們的傷害輸出。尋找一個工程師為你製造一個或是在拍賣行買一個。

    彈藥

    總是使用最好的彈藥。工程師能夠製造槍械的彈藥所以有時可以從他們那裡弄到彈藥而不用從一個商人那裡買。

    箭袋&彈藥袋

    這些東西能夠加速你的弓箭和火槍的發射速度,所以最好使用他們。尋找更好的袋子讓你射擊地更快。有些任務可以獎勵你讓射擊更快的袋子。

    寵物名稱

    你可以為你的寵物命名!只有獵人可以命名寵物。右鍵點擊寵物的頭像然後選擇重命名。你只可以命名一次。

    寵物的快樂值/餵養

    你的寵物有一個快樂值。這由屏幕左上方的一個圖標顯示。隨著你不斷使用寵物,它變得越來越不開心。然而,如果你餵養你的寵物它就會變得快樂。快樂值決定傷害輸出,所以你的寵物越是不快樂,它就會變得越弱。如果你過於忽略你的寵物,它會拋棄你甚至攻擊你!

    寵物食物

    總是帶著寵物的食物。你可以試著看看你的寵物吃什麼食物,記下你的寵物菜單(點擊C然後選擇寵物標籤),或是獸欄進行查看。可以利用動物知識這一法術來弄清他們喜歡哪類食物。你還可以請公會的成員和朋友為你的寵物積攢食物並郵寄給你!啊寵物真是太可愛了……

    寵物體積

    寵物有一個適當的體積。如果你馴養一隻寵物,它一般都會比「怪物」版本的體積要小。之所以這樣是因為有些寵物以它們的默認體積進行遊戲/組隊會非常混亂。

    獸欄

    你可以把你的寵物放在獸欄裡。獸欄一般都位於旅館和郵筒附近。你可以買額外的槽位來裝下更多的寵物。如果你想換寵物並想兩隻都留下,你可以把其中的一隻放在獸欄之中。

    獵人的遊戲方法

    獵人在遠程攻擊的時候最為強大。你總是應該盡量從遠程攻擊。獵人在戰鬥時應該到處跑。獵人在遠程攻擊時有一個最小射程,怪物進入這個區域時獵人不能攻擊(最小射程錯誤)。在這種情況下,獵人必須遠離怪物以便於能再次發射他們的遠程武器。如果怪物開始攻擊你,你有數種方法可以遠離它以便於發射你的弓或槍。

    利用寵物嘲諷

    利用你的寵物開始戰鬥並等一會兒再親自進攻。一旦怪物對你的寵物有了足夠的仇恨,你就可以加入參加戰鬥。如果怪物轉而攻擊你,再使用你寵物的嘲弄技能。

    摔拌+逃跑

    快速利用摔拌攻擊怪物然後切換到獵豹守護。開始逃離怪物一小會兒。然後停下,轉身,接著進攻。你還可以發射一支震盪箭來減慢怪物的速度。

    逃脫

    另一種選擇就是一旦可以馬上使用獵人的逃脫技能。一旦怪物集中攻擊你而不是你的寵物,使用逃脫來把它的注意力轉移到你的寵物身上。逃脫會使獵人的目標立刻尋找一個新目標。

    組隊作戰

    獵人的目的就是遠離怪物並從遠程攻擊。當你與其它玩家協同作戰時這變得更加困難。當怪物決定攻擊其它團隊成員,而你又與其它成員站在一起時它就會進入到你的最小射程內。因此,最好在戰鬥中離開其它隊友一段距離。那樣的話,如果怪物攻擊他們或向他們奔去,你還可以從遠程攻擊。還要讓隊友知道他們絕不能向你跑來,因為這也會把怪物帶進你的最小射程內。要讓其它隊友清楚你在戰鬥中要與他們稍微分開些。另一樣要注意的事情就是其它隊友拉怪的情況。通常最好用獵人或是獵人的寵物來拉怪。

    多個獵人

    如果你恰巧與多個獵人組隊,確定每個人都清楚使用哪支刺。每次每個獵人可以使用一種刺。如果有兩個獵人,也就是怪物身上可以有兩種刺。請你的獵人同伴施放一種刺而你則施放另一種。兩個獵人應該分開兩處進行攻擊,如果怪物進攻某一個,另一個獵人仍然可以從遠程攻擊。

    逃跑者

    獵人很擅長對付正在逃跑的怪物。怪物逃跑是一個重要問題,因為逃跑的怪物可能會招來其它怪物參加戰鬥。你可以射擊一個逃跑的怪物或是用震盪射擊來減慢它的速度。你還可以在它撤退之前對其使用摔拌來防止它逃掉。

    奔跑時射擊

    獵人可以在奔跑時射擊AreShot。它還可以奔跑時使用Hunter『sMark。如果你必須追擊一個逃跑的怪物或敵方玩家,要記住這一點。

    寵物技能

    召喚寵物——將你的寵物招來。

    馴服野獸——讓獵人用學過的各種技能訓練他的寵物。這會打開一個菜單讓你選擇你已經掌握的寵物技能。通過馴服各種寵物掌握更多的寵物技能。你還可以教給其它寵物。

    解散寵物——解散你的寵物。解散你的寵物會降低它的開心程度X點。

    復活寵物——復活你的寵物,使其恢復生命值的X%。

    治療寵物——每秒治療你的寵物X點生命。持續Y秒。這是一個吟唱型技能,所以如果你遭到攻擊就會終止。

    寵物小建議

    如果你的寵物非常不開心而你又沒有食物餵它,把它放進畜欄裡直到冷靜下來。

    你可以馴服許多特別的/很酷的動物。找到他們!

    寵物訓練

    你可以把你從某些寵物身上學到的技能教給其它寵物。用意就是讓你有一隻主要的寵物以及其它用來得到技能的寵物。你把這些新技能教給你的主要寵物直到得到你想要的。目前只有「咆哮」可教但是後來會有更多的技能。

    跟蹤

    跟蹤只有獵人會用;他們從獵人職業訓練師那裡習得這種能力。你可以在不同等級學習到跟蹤野獸、人類、亡靈、隱藏、元素、惡魔、巨人,以及龍。

    守護

    守護是特殊的與動物相關的增益魔法,使獵人可以從他的動物朋友身上得到特殊的好處。你每次只能使用一個守護,這點與聖騎士的封印相似。

    守護需要根據情況不同而改變。你每次只能使用一個,而你需要使用「最好」的一個。舉例說,你在遠程攻擊時可以用雄鷹守護開始。如果怪物向你奔來,轉換到靈猴守護並開始近戰。你還可以用摔拌然後在轉換到獵豹守護後逃跑。

    強化靈猴守護——獵人使用靈猴守護,增加躲避的機會X%。建議你在拉怪或是某些受傷的情況下使用。

    獵豹守護——獵人使用獵豹守護,增加移動的速度X%。如果獵人受傷,他們會被擊昏Y秒。每次只能使用一個守護。這可用於旅行或是離開怪物以使你能使用遠程武器。

    豹群守護——獵人及其團隊採用豹群守護增加移動速度X%。如果一個成員受傷,他會被擊昏Y秒。每次只能使用一個守護。

    野獸守護——獵人使用野獸守護,與其寵物分享任何偵察技能,變得無法被追蹤並能追蹤野獸。這對追蹤野獸尤其方便,在很多情況下都很有用。

    野性守護——獵人及其團隊採用野性守護,增加自然抵抗X點。每次只能使用一個守護。

    野獸法術

    恐嚇野獸——恐嚇一隻野獸,使其害怕逃跑X秒。受到傷害會打斷法術作用。每次只能嚇跑一隻野獸。野獸有較高的機會擺脫法術作用,所以其作用不太可能超過15秒。

    鷹眼——放大獵人的視野。用來偵察,在拉怪時尤其有用。只能用於室外。

    野獸知識——收集目標野獸的信息。在信息提示欄中會顯示傷害、生命、防禦、任何特殊的抵抗、以及食物。野獸知識會顯示野獸是否可被馴服。

    生存

    最好把這些技能的按鈕放在一起,當你在被迫近戰時便於使用。

    雙武器(被動技能)——可以使用單手武器,並且同時可以使用副手武器。一旦可用且同時可以使用副手武器。一旦可用立刻訓練此技能。

    猛禽一擊——一種強大的攻擊增加近戰傷害X點。

    摔拌——造成X點傷害並削弱敵方移動速度到正常速度的Y%

    持續Z秒。使用這一技能攻擊怪物,然後後退以使你能從遠程攻擊。你還可以使用此技能逃離怪物。

    貓鼬之咬——反擊敵人造成X點傷害。只能用於你躲避一次攻擊之後。

    反擊——在招架敵人進攻後可以使用該攻擊。這種攻擊造成X點傷害並使目標不能移動X秒。反擊不能被格檔、躲避或招架。

    撕裂——擊傷目標造成他們X點傷害持續Y秒。

    射擊術

    自動射擊——自動射擊敵人直到被取消。在你想射擊敵人時啟用這一技能。

    毒蛇之刺——刺中目標,造成X點自然傷害持續Y秒。每個獵人只能對任一目標使用一種刺。這用於你想要與怪物作戰至少Y秒時。否則,它就不能發揮全額傷害。你還可以用於其它馬上將要戰鬥的怪物,但是怪物有可能會集中攻擊你。

    蝰蛇之刺——刺中目標,吸取X點法力持續Y秒。每個獵人只能對任一目標使用一種刺。這種刺只能用於施放魔法的施法者。

    奧術射擊——即刻射擊造成X點奧術傷害。

    毒蠍之刺——刺中目標,削弱力量和敏捷X點持續Y秒。每個獵人只能對任一目標使用一根刺。

    群射——連續地向目標地域發射子彈/弓箭,每秒造成Y碼內的敵人目標X點奧術傷害,持續Z秒。這種技能用於對付多個目標。

    多重射擊——發射數個子彈/弓箭,擊中3個目標造成額外的X點傷害。這種技能應用於對付多個目標。

    震盪射擊——擊昏目標,減緩移動速度到正常速度的X%持續Y秒。

    轉移射擊——轉移目標,造成威脅。

    瞄準射擊——增加遠程傷害X點

    獵人標記——將獵人標記施放到目標之上,增加所有進攻者對此目標的遠程攻擊能力X點。此外,這種技能的目標總能被獵人看到,即使它隱身或變成隱形。目標還會出現在小地圖上。持續Y分鐘。這對於指明隊伍應該攻擊的目標非常有效。這還對於玩家vs.玩家的戰鬥比較有用。如果獵人死亡,這一技能就會消失。

    陷阱

    設置一個陷阱,誘使怪物進入其中並觸動它。利用你的遠程武器(槍或弓)會使其變得更加容易。有數種不同種類的陷阱。陷阱只有在戰鬥之外才可以設置。每次只能使用一個陷阱。

    獻祭陷阱——設置一個火焰陷阱,會燒灼第一個靠近的敵人X點火焰傷害持續Y秒。陷阱會持續Z分鐘。

    冰霜陷阱——設置一個冰霜陷阱,當第一個敵人靠近時會在附近產生一層冰面。所有X碼內的敵人都會被減慢到正常速度的Y%。陷阱會持續Z分鐘。

    爆炸陷阱——設置一個火焰陷阱,當敵人靠近時會爆炸,造成X到Y點的火焰傷害並燒灼所有位於B碼內的敵人Z點附加傷害持續A秒。陷阱會持續C分鐘。

    其他

    逃脫——試圖逃脫目標,降低威脅。取消戰鬥。這種技能應用於在你和你的寵物之間平衡怪物的仇恨。如果你想要攻擊你的敵人轉而攻擊你的寵物或其他隊友,使用脫離。

    裝死——裝死,有可能會欺騙怪物使其忽略你。持續X分鐘,但是作用結束後會受到重生的處罰。這種技能應用於避免死亡。

    閃光——顯示所有目標區域X碼內隱藏和隱身的敵人,持續Y秒。

    急速射擊——減少射擊時間X%持續Y秒。確保在使用這項技能後迅速開始射擊,以使你能充分利用它。

    專業技能選擇

    你可以選擇任何想要的專業技能。你會發現以下技能更加適合獵人:

    剝皮術和皮革製作——獵人可以製作皮甲自用或是賣給別人。

    附魔——獵人可以為他們的裝備附魔以使自身更加強大。

    草藥和煉金——獵人可以創造增益法術藥品或者血瓶和魔法瓶。

    釣魚和烹飪——獵人可以餵養自己和他的寵物

    作為聖光的擁有者和聯盟的保衛者,聖騎士們在提瑞斯法林地的北部森林抵禦著亡靈的入侵,在詛咒之地的南部警惕著來自黑暗之門的邪惡勢力。揮舞著手中的威力戰錘,借助著光明的力量,這些神聖的戰士們指揮著戰鬥,永遠出現在最危險的前線。

    可選擇種族:人類矮人血精靈德萊尼

    類型:混合類,第二治療者

    標準數值槽:生命值/魔法值

    可使用裝備:鎖甲,皮甲,布甲,盾牌,以及板甲

    可使用武器:單手和雙手錘,單手和雙手劍,單手和雙手斧,長柄武器

    聖騎士評價:更偏向於近戰的混合類職業

    聖騎士是近身格鬥和施法者的融合。借助著醫療,封印和其它能力,聖騎士在團隊戰鬥中能發揮最大的作用。在團隊中,每個聖騎士可以激活一種光環,為所有成員帶來幫助,還可以為特定成員施用封印。聖騎士很難被殺死,因為他們有很多種防禦技能。和其它戰鬥技能不同,聖光也可以用來治療。聖騎士特別是亡靈殺手,許多種技能都是針對亡靈的-

    優勢:

    -能穿著最堅固的護甲

    -即能近身作戰,又能夠治療

    -能夠復活別的玩家

    -光環對其本身和隊友都有效果

    -能夠召喚華麗的戰馬-

    劣勢:

    -作戰技能和傷害沒有戰士強

    -使用武器種類沒有戰士豐富

    -對裝備非常依賴的一個職業

    相關信息:

    種族作用

    聖騎士是穿著華麗裝甲的高貴騎士,注定要出現於最危險的地方。他們的防禦能力使他們能與怪物面對面作戰並承受打擊——他們完全就是肉盾。當然,這不是聖騎士的唯一用途;他們的光環,封印,治療和復活法術使他們有機會成為輔助治療者。我們現在所說的不是如何玩遊戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入瞭解其特定並最終熟練掌握其操作!

    挑戰性

    學會每次戰鬥使用適當的祝福和光環種類

    記得把祝福應用到每個需要的人身上

    掌握治療技術

    可以選擇的種族:人類,矮人

    標準數值槽:生命值/魔法值

    可以使用的裝備:盔甲,皮甲,布甲,盾牌,以及板甲(需要訓練)

    可以使用的武器:單手和雙手錘,單手和雙手劍(需要訓練),雙手斧,長柄武器(需要訓練)

    其他信息:

    光環

    你每次只能使用一個光環。你必須判定在各種情況下哪種光環最合適。其他玩家也可以告訴你使用哪種最好。如果在同一隊伍中有許多聖騎士,他們可以每人用一個不同的光環,但是多個聖騎士不能將同樣的光環效果累加。如果你發現與另一聖騎士在同一個隊伍,問他或她將會使用什麼光環,然後用一個與其互補的不同光環。

    虔誠光環——增加附近隊伍成員額外的防禦力。當多個隊伍成員在戰鬥中受到攻擊時使用這一光環。

    懲罰光環——使任何攻擊隊友的怪物都受到神聖傷害。

    祭祀光環——祭祀聖騎士腳下的大地,在Y秒內造成進入範圍內的敵人X點神聖傷害。

    抗火光環——增加附近隊友的抗火能力X點。玩家在同時只能受到一個聖騎士的一個光環的影響。

    陰影抵抗光環——增加附近隊友的陰影抵抗能力X點。玩家在同時只能受到一個聖騎士的一個光環的影響。

    冰霜抵抗光環——增加附近隊友的冰霜抵抗能力X點。玩家在同時只能受到一個聖騎士的一個光環的影響。

    祝福

    祝福就是一個短期的增益魔法。聖騎士每次只能給玩家一個祝福。目的就是讓玩家決定目前情況下哪種祝福最合適,並根據發生的情況改變祝福。如果在一個隊伍中有多個聖騎士,那就會限定在每個聖騎士給每人一個祝福。這樣,兩個聖騎士就可以給每個隊伍成員兩個祝福。

    力量祝福——增加傷害。用於正在用物理攻擊造成敵人傷害的隊友身上。

    智慧祝福——增加法力的恢復速度。用於施法者身上,比如說牧師,法師等等。你還可以在戰後把這一祝福用於自己的法力幫助法力恢復。

    保護祝福——保護目標免受物理傷害。這個祝福只適用於隊伍成員。

    救助祝福——減少所產生的仇恨。這個祝福用於牧師或法師之類的施法者身上,使其在面對怪獸時候所受的威脅減少。怪獸經常會停止攻擊他們,而這一祝福會使施法者在沒有成為怪獸的主要目標的情況下完成更多的事情。

    光明祝福——在友方目標上施加一個祝福,增加用於目標之上的聖光術效果X點以及用於目標之上的快速治療法術效果Y點。持續Z分鐘。玩家在同時只能受到一個聖騎士的一個祝福的影響。

    正義祝福——增加對亡靈造成的傷害。在與亡靈怪物戰鬥時使用這一祝福(顯而易見)。這是一個時效較短的祝福,所以你需要更多地釋放它並多加注意它什麼時候失效。

    自由祝福——給隊友釋放一個祝福,使其免受運動限制技能/法術的影響X秒。玩家在同時只能受到一個聖騎士的一個祝福的影響。

    犧牲祝福——給隊友釋放一個祝福,轉移施法者每次打擊傷害X點。持續Y秒。玩家在同時只能有一個聖騎士的一個祝福。

    神聖法術

    快速治療——治療一個友方目標X到Y點。

    聖光術(治療術)——聖騎士利用聖光術可以成為一個很好的輔助治療者。你或許更想要主要的治療者例如牧師或德魯伊,但是如果他們一時無法治療的話聖騎士也可以幫忙。聖騎士還善於讓那些法力耗光瀕臨死亡的真正治療者繼續生存。使用聖光術避免隊伍成員死亡。使用聖光術在戰後治療自己或是其他玩家。

    神聖保護——你被保護免受所有身體傷害和法術傷害X秒,但是在那期間你不能進攻或是使用身體技能。

    聖盾術——保護聖騎士免受所有身體傷害和法術傷害X秒,但是減緩進攻速度X%。這會取代神聖保護因為它使你在應用法術時還能進攻,而不像是神聖保護那樣。你可以在使用神聖之盾時治療自己!這項技能減緩了聖騎士的進攻速度。

    神聖干涉——犧牲施法者把隊伍成員從戰場轉移出去,保護他免受任何傷害但是同時阻止他進行任何行動X秒。

    正義封印——使聖騎士充滿神聖的勇氣30秒,使每次近戰都有機會造成X到Y點的額外神聖傷害。聖騎士每次只能使用一個封印。釋放這個封印的能量會使敵人受到神聖傷害Z點。

    光之封印——使聖騎士充滿聖光30秒,使每次近戰都有機會治療聖騎士Y點。聖騎士每次只能使用一個封印。釋放這個封印的能量會有機會審判敵人治療攻擊者Z點。每個聖騎士每次只能使用一個審判。

    智慧封印——使聖騎士充滿神聖智慧30秒,使每次近戰都有機會恢復聖騎士法力X點。聖騎士每次只能使用一個封印。釋放這個封印的能量會審判敵人30秒,使對被審判敵人的進攻和法術攻擊有機會恢復Y點攻擊者的法力。每個聖騎士每次只能使用一個審判。

    懲戒

    神聖之怒——把封印的能量釋放在敵人身上。指的是每個封印的審判效果。

    十字軍封印——使聖騎士充滿十字軍的勇氣X秒,產生Y點攻擊能量。聖騎士攻擊加快Z%,但每次攻擊傷害會減少。聖騎士每次只能使用一個封印。釋放這個封印的能量會審判敵人A秒,增加神聖傷害到B點。每次只能使用一個審判。

    審判——把封印的能量釋放在敵人身上。根據封印的不同審判效果會有不同。

    保護

    憤怒聖印——使聖騎士充滿神聖的憤怒X秒,使近戰攻擊造成額外的威脅。聖騎士每次只能使用一個封印。釋放這個封印的能量會審判敵人Y秒,使用於敵人身上的神聖傷害法術產生額外的威脅。每個聖騎士每次只能使用一個審判。

    正義封印——使聖騎士充滿正義的精神X秒,使每次近戰都有機會擊昏對手Y秒。聖騎士每次只能使用一個封印。釋放這個封印的能量會審判敵人Y秒,防止他們逃跑。每個聖騎士每次只能使用一個審判。

    正義

    正義之錘——擊昏目標X秒。

    亡靈工具

    一旦你看到亡靈怪物,使用訓練師所能訓練你的所有亡靈技能。現在開始使用這些技能(通過不斷的使用他們)以使你能更加熟練的使用。四處打聽一下看看到哪裡能找到亡靈怪物。

    驅魔術(直接傷害法術)——這個直接的傷害法術對結束亡靈怪物或是「拉」他們的時候非常有用。

    超度亡靈——使怪物逃跑。這對付多個怪獸時很有用。選取一個未被攻擊的怪獸並有用。選取一個未被攻擊的怪獸並使它逃掉。然後你就可以集中攻擊剩下的怪獸。這還是一個不錯的逃脫法術。另一個用途可以是讓怪物逃掉後治療自己。但這種法書很有可能會提前失效。

    正義祝福——當與亡靈戰鬥時使用。

    聖療術(極長的冷卻時間)

    使用100%的法力。治療一個友方目標等同於聖騎士最高的生命點數並恢復X點他們的法力。當使用時會耗盡聖騎士所有剩餘的法力。這是聖騎士最好的技能之一。在特殊情況下使用這一技能,比如你要死了或是為了救一個隊伍成員。確保不要浪費,留到真正需要的時候使用。然而,如果你從不使用它,你也就是在浪費它。

    逃脫術(極端情況使用)!

    先開始跑。就在你要死的時候,施放聖療術到自己身上。現在繼續跑。然後使用聖盾術。這些技能可以讓你在很多怪獸攻擊的情況下逃掉很遠。

    裝備

    注意那些增加耐力和防禦的物品。你可以去找一把劍或是鈍器和一個盾牌,或雙手劍或者雙手錘。你應該訓練所有這些技能以使你能從你所擁有的武器中選擇想用的。

    雙手武器與盾牌和單手武器作比較

    兩種選擇都不錯。雙手武器在對付重甲怪物的時候很有用。單手武器在對付你想要打斷並且護甲較低的怪物的時候比較有效。你應該兩種武器技能都進行訓練並根據實際情況選擇使用哪一種。

    武器

    兩者都很好。雙手武器對於裝甲厚重的怪物比較合用。單手武器對於那些你想攔截和裝甲較輕的怪物更適合。你應該兩者都進行訓練並在兩者之間進行適當轉換。

    技巧

    使用正義之錘打斷施法者釋放法術。確定你在使用正義之錘前沒有別的玩家將怪物擊昏(免得浪費法力)。

    詢問隊伍的玩家他們想要哪種祝福(如果他們知道祝福的名稱)。請隊友在祝福失效時告訴你。

    如果另一個聖騎士加入了隊伍,你們之間商量好各自使用什麼光環和祝福。

    如果怪獸攻擊一個較弱的隊友,比如說施法者,用正義之錘擊昏怪物。

    召喚戰馬

    聖騎士可以通過任務得到他們自己定制裝甲的戰馬。其他種族都不能騎戰馬。

    專業技能選擇

    你可以選擇任何想要的專業技能。你會發現以下技能更加適合聖騎士:

    採礦/鍛造——聖騎士能製造自己的裝備。許多聖騎士都選擇這種專業技能組合。

    採礦和工程——聖騎士可以製造遠程武器和特殊的工程學物品。

    附魔——聖騎士可以將其裝備附魔使自己更加強大。

    草藥學和煉金術——聖騎士可以創造增益法術藥品或是血瓶和魔法瓶。魔法王國達拉然曾經是法師們的聚集地。在王國被燃燒軍團摧毀以後,這種神秘藝術傳播到了世界的遙遠角落。

    法師在團隊中是非常重要而有幫助的成員。有一種最強力的法術叫做變形術,可以讓法師們限制進攻團隊的怪物數量。法師還可以使用傳送魔法,非常快速地在大陸上旅行。法師們甚至可以召喚食物和飲品,幫助每個成員從戰鬥中快速地恢復。

    可以選擇的種族:人類侏儒亡靈巨魔血精靈德萊尼

    類型:遠程魔法攻擊者

    標準數值槽:生命值/魔法值

    可以使用的裝備:布甲

    可以使用的武器:法杖,魔杖,匕首,單手劍

    法師評價:出色的遠程攻擊輸出者

    優勢:

    擁有變羊能力;能召喚食物和飲料;強力的區域傷害法術;可以傳送回主城;

    劣勢:

    和抗魔的怪物戰鬥很困難;在某些情形下非常脆弱和容易被殺;只能穿布甲。

    挑戰:

    生存;掌握變羊的使用;控制怪物仇恨。

    相關信息:

    種族作用

    如果你想把怪物帶入一個痛苦的世界,那法師是個很好的選擇。他們強大的元素和奧術攻擊絕對不是你的敵人所能夠抵抗的。傷害就是法師的代名詞,而他們確實非常擅長此方面。他們的軍火庫包括一些強大的群體控制法術,另外還有許多對抗敵人的法術——實際上,這些能力可以用在遊戲中絕大多數普通的動物身上,也正因為這一用途使得他們非常有價值。我們現在說的不是如何玩遊戲——這個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入瞭解其特定並最終熟練掌握其操作!  
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