太虛仙塵 卷十一 峨嵋五府,群邪聚攻 第一百三十一章 大戰前夕
    開水府,我一路殺到臨近中原邊界的海域,倒把我那烈風鵠騎寵升到了三十六級。這小傢伙剛剛出生時如小雞般,現在卻已經是身長兩米多,雖不如其父母漂亮,但也有了些他們的雛形,勉強可以騎乘飛行了。

    距離任務還有兩天時間,我這次決定單身前往峨嵋,準備到時出現在現場,殺他幾個峨嵋BOSS玩玩兒。

    此次同峨眉派鬥劍,早先原是萬妙仙姑許飛娘在暗中策動,原本至多能有些二代以上的人物出場,但觀峨嵋與各派形勢愈演愈烈,其師兄五台派教主混元祖師則出面廣發仙帖,把旁門邪派與峨嵋有隙的教主級人物說動,屆時將盡數到場,倘若能戰勝,大可減去峨眉派許多羽翼。

    正邪鬥劍一般都是正道四大派與邪派魔門因恐無序亂鬥致使雙方成員損失過大而相約定設立的一場大戰,每五百年進行一次,到時候有什麼恩怨都在場上解決。其間如果個別門派有了無法遏止的衝突,大多都是雙方各邀幫手,來一場小型的爭鬥。所謂的旁門四大派開始都是與正道交好的,但自從峨嵋派興起,長眉等老一輩飛昇之後,勢大張狂的峨嵋與旁門的關係愈加惡劣,甚至已視旁門為邪道中人,故當前這次峨嵋鬥劍,旁門四大派將會偏向邪道那一方,尤其是旁門最大門派五台派其教主混元祖師,更是與峨嵋誓不兩立。

    由這場峨嵋鬥劍的導火索,先前那慈雲寺之戰的形勢便可發現,峨嵋雖然勢大,但其結下的仇家卻也是越來越多。

    這次任務中。峨嵋一方有包括長眉的弟子在內地十數位百級以上的BOSS出列,為首的當然就是東海三仙,峨嵋掌教乾坤正氣妙一真人齊漱溟,峨嵋派祖師長眉真人大弟子玄真子,長眉三弟子苦行頭陀這三位,然後便是嵩山二老矮叟朱梅、妙一夫人荀蘭因這兩位,加起來共五位大BOSS。剩下的便是如醉道人、坎離真人許元通、風火道人吳元智、萬里飛虹元奇等長眉諸弟子之流,除了屠龍師太善法大師沈琇、黃山餐霞大師、岷山蔣松嶺朝天觀水鏡道人這三位各有原由沒有到場外,其餘盡數趕來峨嵋助陣。

    攻打峨嵋山的是以五台派教主混元祖師,華山掌教烈火祖師。雲南繡山教教主,西崆峒軒轅法王,還有玄陰教主妖屍谷晨(現在不是妖屍了),北邙山鬼宗冥聖徐完等為首的六個大BOSS;加上萬妙仙姑許飛娘,雲南百蠻山赤身洞五毒天王列霸多,妖屍谷辰師弟白骨真人何巨,西魔教之祖毒龍尊者。繡山教長老朱柔等稍次一級的BOSS,人數雖只有十一位,較峨嵋少了幾個,但每個BOSS的實力卻都是比峨嵋強橫。

    此次峨嵋鬥劍中,正派有五位,邪派旁門共六位的超級BOSS。一旦這十一個正邪諸大BOSS被掛掉,就會掉落十個等級在老巢重新刷新,而殺掉BOSS的人物,不論玩家或是NPC。都會在本身基礎上升十級。

    這個好消息讓無數玩家高手瘋狂地時候,也令我大感興奮。要知道我現在等級剛剛八十一,如果隨便殺他兩個BOSS,級。而我又早早渡過了十萬天劫,到時豈不是成了散仙中人了嗎?想想我就興奮又激動,散仙耶!可不是沒渡過雷火天劫的普通百級人物,不但能突破以往的一些限制,實力大增,更是達到了終南山仙府的任務條件。

    成仙的美夢伴隨著我,在川邊瘋狂的刷了兩天怪物,直把我那騎寵珍稀級靈禽烈風鵠升到了七十級成年,自身的經驗條卻只長了那麼一點點,等級過了八十之後。想升一級是難上加難,沒有一個月地功夫看來是做不到了。對此我更加期望能在此次峨嵋鬥劍的任務中大撈一回。

    再上線,已是峨嵋開府的前三個遊戲小時。當我趕到峨嵋山左近時候。這裡已是人滿為患。雖說只有等級五十以上的玩家才能接受到任務,但參加此次任務的玩家也足有近五十萬。而且雖然一些低級的玩家不能參與其中,但架不住這些人都跑到峨嵋山來看熱鬧,一時間把這大好仙山弄得好似菜市場般嘈雜。對此我深感疑慮,這些玩家在這裡大大的影響了任務的進行,不過隨後的一條系統公告便把我地顧慮完全打消了。

    我才一到峨嵋派駐地外圍,就接到了系統的通知,半小時之後,所有非任務玩家將被傳送到任務範圍之外,屆時峨嵋派駐地將形成一個與外界隔絕的空間,範圍廣大到足有上百平方公里,直到正邪有一方的主要BOSS全滅之後,才會恢復正常。

    每個參與地玩家互相PK不計功德值,且在任務時間內,每殺死一個敵對地玩家,就能增加一個叫做門派貢獻度的東東。每一百點貢獻度,可以兌換千兩遊戲黃金,或者一萬經驗。每一千點貢獻度,可以換取一個玩家人物等級或者提升本門心法或技能一個等級,也可以在本陣營BOSS處領取一件六階以上的法寶裝備,而如果玩家積累達到一萬點貢獻度,據說會有不下於九階法寶的獎勵好處,具體情況華夏國際則是秘而不宣。

    光是前面兩個,就對現在的玩家來說,獎勵何其優厚,我聽了都砰然心動,有了把小號帶來參加的想法。同時,每殺死一個玩家,可以獲得相當於對方當前一個等級全部經驗的百分之十,換個說法就是,如果你殺死的玩家當前等級為六十,而他由五十九升到六十級需要十萬經驗的話,你就能夠得到其中的一萬。所以說,華夏國際設計地這場任務對玩家們的誘惑是何其之大。

    不過獎勵雖好,但估計很少有玩家能達到萬點貢獻度,因為在任務期間死亡一次的話,系統視為其任務中途退出,就會自動被傳送出去,等到整個任務都結束地時候,方能憑其貢獻度去領取獎勵。

    也幸虧這個峨嵋鬥劍的任務,只要掛一次就算任務失敗,不然幾十萬的玩家從開始到任務結束都擠在一起,你殺我我砍你,死了又能復活的話,不用說一萬貢獻度,就是十萬點也能輕易做到。  
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