遊戲之財色兼收 混亂之治 第一百二十四章 奪回哨塔
    第一百二十四章奪回哨塔

    陳風帶著尤拉,選擇進行地獄難度級守護精靈村落任務,尤拉第一次接觸到了密林地形的戰場。在第一次戰鬥中,她連隱藏在密林間的樹魔都無法發現,現在,第二次戰鬥開始了,這法國妞瞪大了眼睛觀察前方的環境,意圖尋找到樹魔的身影。

    部隊前行了約三百米,陳風停下腳步,指著前方向尤拉問道:「好徒弟,你看看那裡有什麼?」

    尤拉以為她師父發現了樹魔的蹤影,正要交她如何分辨呢,於是大眼睛在陳風所指的地方左瞧右瞧,想看清樹魔所在地方。可不管尤拉橫看豎看,嗯,小蟲子小鳥就幾隻,還有只刺蝟從那裡跑過,就是找不到樹魔的蹤影。

    師父都已經指著地點讓她看了,尤拉還是發現不了樹魔的身影,大感汗顏,這也太丟法國少女的面子了,尤拉裝著已經看見的模樣,回道:「師父,我就發現一隻樹魔投手,你怎麼還不攻擊?」

    陳風伸手在尤拉頭上揉了揉,道:「乖徒弟,你這眼力可真好,師父我怎麼就沒看到樹魔呢,哈哈,逗你玩呢。」

    說完,陳風操控部隊繼續前進,尤拉得知自己被耍,氣的跺了下腳,追了上去,不依道:「師父,你實在太不盡責了。」

    陳風道:「乖徒弟,要不是師父我,你現在還在密林積攢半人馬射手和鉗蟲呢,世上還有我這麼好的師父,還不收學費。要不,我們談談學費的事情?」

    「師父,學費你就甭想了,在某些事情上,男士是不應該和法國女人談錢的。我們現在要談的事是,你教我分辨樹魔的方法。」

    「我真替法國男人可憐,他們要賺多少錢才能養活得了老婆孩子。教你分辨樹魔還是等任務結束以後再說,我可以專門找個時間教你。」想要讓一個人分辨能力提升上去,即便只是針對躲藏在樹林裡的樹魔,至少也需要十幾二十分鐘,現在陳風在任務中可沒那時間。

    陳風說完,手上的精靈弓箭手開始攻擊,他已經發現了樹魔的身影。這一次戰鬥中的樹魔與上次不同,上一次,陳風攻擊單個樹魔,其餘的樹魔仍然在樹林中偽裝不動,這一次,陳風攻擊一個樹魔投手後,其餘樹魔投手潛伏地點能攻擊到陳風的部隊,立即發動攻擊,石塊朝著前排的地精戰士和獸族步兵不斷投擲而來。

    樹魔戰士和一部分未達到射程的樹魔投手還按兵不動,陳風在遠程火力上佔據絕對優勢,逐個點殺樹魔投手,只需操控被兩個以上樹魔投手集火的單位後撤脫離攻擊範圍就可以避免傷亡。

    用了極少的時間,陳風消滅掉第一批樹魔投手,繼續向前推進,沿路消滅樹魔。很快,樹魔投手被消滅一空,輪到樹魔戰士,這些低階兵種數量雖多,但是給不了陳風任何實質性的傷害,消滅它們只需要一點時間。

    野怪的弱智在這場戰鬥力展現無遺,如果是玩家操控部隊,怎麼著也會全部壓上來,即便不能贏,也拼了老命消滅掉對手一些兵力,不讓對手好過了。野怪倒好,乾等著對,被對手逐個殺掉。

    這次戰鬥中,尤拉終於能看清樹魔的身影,不過那是樹魔發動攻擊以後才能看清。這些個樹魔在樹林裡簡直就像變色龍似地,完美的掩藏在週遭環境中,尤拉不禁在想,這些個傢伙難怪叫樹魔,長得和樹枝一個樣。

    結束戰鬥後,突然一件好事情發生了,陳風的牛頭人酋長戰鬥經驗滿足升級條件,升到了五級,陳風美滋滋的使用升級後的技能點學習了三極耐久光環。三極耐久光環,提升以牛頭人酋長為中心,半徑一千米內所有友軍單位30%的移動速度,15%的攻擊速度。

    尤拉瞭解到陳風的技能後,口水道:「師父,你的技能真是太棒了,提升移動速度不說,提升15%攻擊速度,簡直是相當於提升了20%的兵力,而且覆蓋範圍超大,還不用魔法,簡直是太實惠了。」

    陳風嘿嘿直笑,可不是嘛,雖然只是提升15%攻擊速度,在戰鬥中所能發揮的功效絕對及得上20%的兵力,甚至還超過,別看咱陳風這頭老黃牛長得醜,精力可是十足,對部隊整體提升那是一等一的強。

    「大哥哥是最厲害的英雄,沒人能比的上。」薇薇在陳風肩頭誇獎道,說著,她從兜裡掏出一瓶生命泉水喝起來。

    「我就慘了,可憐巴巴的隨機到一個沒有攻擊技能,沒光環技能的巨魔巫妖,師父,以後你可要保護我這個幼小的徒弟。」

    尤拉活寶發作,又朝著陳風身上貼上來,陳風趕緊掙脫,他就不待見巨魔巫妖的形象,忒丑了點,「別訴苦了,巨魔巫妖怎麼著也是個超級強力英雄,在魔獸爭霸中號稱輔助第一,集治療、召喚、控制與一身,血量攻擊也都不錯。你哭訴,會讓那些個隨機到垃圾英雄的玩家用唾沫星子淹死你的。」

    「真的?」

    「當然是真的。」陳風說的可是實話,遊戲進行一些個階段後,玩家組大團隊進行任務或刷副本,團隊中如果沒有巨魔巫妖,這個大團隊就很難組建起來。

    說話間,兩人也沒停下,加緊步伐朝哨塔趕,好在這個任務中的最難環節不在攻佔瞭望塔上,陳風和尤拉一路雖然遇到了許多次戰鬥,敵人的兵力都還不足以對他們產生威脅,只用了不到二十分鐘,兩人就來到了第一個哨塔不遠處。

    陳風遠遠的觀察到,哨塔的守衛是一個高級樹魔投手,也就是說,這個守衛最強兵力是五階的強力單位,看來接下來陳風要頭痛一下了。好在他有地精戰士做肉盾,召喚單位,死了也不心疼。來到哨塔處,陳風對哨塔守衛發起了進攻。

    這次的戰鬥地圖仍然為密林,直徑兩千米圓形場地,野怪的兵力為樹魔投手一百,樹魔精英戰士一百五十,高級樹魔投手五十,樹魔牧師三十。

    樹魔精英戰士,三階近戰兵種,實力相較于于人族步兵稍弱,善於在密林間偽裝隱藏。

    樹魔高級投手,樹魔投手的進階兵種,五階遠程單位,使用闊葉樹葉子做成的長矛攻擊敵人,攻擊力很高,同樣也是密林中偽裝的好手。

    樹魔牧師,五階魔法系兵種,擅長單體治療魔法,同時也有著不輸於樹魔投手的攻擊力,美中不足的是血量極低。與其它樹魔兵種不同的是,這個兵種的皮膚呈現土黃色,即使在密林中也很好發現。

    陳風的對手雖然只有三百多個,可是卻有著近兩百強力的遠程單位,絕不是那麼好對付的,陳風現在只能期待損失別太大,無傷他可不敢想像。

    有意思的是,這個戰場地圖正中,有一個高高的瞭望塔。以後的地圖上,會漸漸出現諸如瞭望塔這樣的中立物事,玩家可通過掌握它們,來輔助自己掌握戰局,比如精靈族的生命之泉就是非常強力的中立物事,瞭望塔可以觀測戰場地形,準確找到敵人所在。

    戰鬥開始後,陳風操控部隊,並沒有立即向地圖中心的哨塔前進,而是選擇在外圍繞行。直接前往哨塔,等待他的一定是樹魔大部隊的埋伏,陳風雖然不懼,但也不想損失太大。

    陳風操控部隊沿路向走側移動,在密林中穿行間,三三兩兩殺了幾股樹魔的小部隊,還好陳風的對手雖然兵力強悍,但是智力極差,給了陳風逐一剿殺的機會。

    在地圖讓繞行了約四十度角,陳風開始朝著哨塔進發,果然,路上他沒有遇上樹魔的主力,很快,他來到哨塔處,控制了中立的哨塔。

    哨塔的視野偵測範圍比高一級瞭望塔要低上許多,卻也足夠覆蓋一個直徑兩千米的場地,控制哨塔後,整個戰場的地形都落入陳風目中。樹魔雖然善於在密林中偽裝自己,加上樹林的遮擋,大多樹魔都位於哨塔偵測的死角而無法捕捉到,只有小半樹魔的身影落入陳風目中,不過這已經足夠了。

    控制哨塔後,陳風留下一個地精戰士駐守,其餘部隊開始去清剿樹魔。玩家只要留下一個單位在哨塔,就足以掌握哨塔,同理,只要玩家的單位被其他玩家消滅,哨塔就宣告易主。

    陳風通過哨塔觀察了樹魔在戰場的分佈後暗自慶幸,除了一些落單的之外,樹魔大體分佈在兩個區域,也就是說,樹魔的主力是分開的。戰場分兵絕不是二減一等於一,二減一說不定連零點一都不是。

    舉個例子,兩個實力相當的對手,各自用兩百單位互拼,只能是兩敗俱傷,即便一方贏了,手中所剩兵力也不會超過十個。那麼換另一種情況,兩個實例相當的人互拼,一個人用兩百兵力,一個人用一百兵力,其結果往往是擁有兩百兵力的人以十個兵力以下的損失取勝。短時間內的高輸出,代表更大的獲勝幾率和小的損失率,因此,除了某些情況,在戰場上分兵是極不明智的選擇。

    陳風先選擇進攻的,是埋伏在他的出生點到哨塔只見的樹魔部隊,這一隊樹魔是戰場上最強的,先把這塊硬骨頭給啃下,其餘的樹魔就好對付了。

    樹魔現在還保持先前的陣型,近戰兵種位於外圍,高級樹魔投手和樹魔投手靠後,樹魔牧師最後排。這樣的陣型是為了埋伏玩家從外側朝內側進攻的最好陣型,可是現在,陳風是從內側朝外側進攻,一下子破了樹魔擺出的防禦陣型。

    從哨塔出發,陳風很快來到了樹魔部隊的後方,他第一個集火攻擊到的是樹魔牧師,這些傢伙雖然擁有治療魔法,攻擊力也不俗,可是血太薄,陳風的精靈弓箭手一輪集火就幹掉了好幾個,兩三輪攻擊下來,這一隊樹魔牧師已經沒剩下幾個了。

    可憐一隊樹魔牧師連一口血都沒給加上,便給陳風掃蕩了。還好陳風是從內側向外側進攻,要不然扛著樹魔遠近戰單位死磕,後面的樹魔牧師還能安逸的治療前方的樹魔,沒魔了還能充當火力輸出傷害,形成最完美的遠近魔法三列陣型。

    幾輪攻擊,幹掉一隊樹魔牧師後,其餘的樹魔驚覺,開始朝著陳風這邊發動進攻。樹魔的近戰兵種在戰場那一頭,加入戰鬥還要向這邊移動,遠程單位發揮射程優勢已經開始對陳風的單位發動進攻,陳風操控地精戰士上前吸引遠程樹魔的火力,吸收傷害,後排精靈弓箭手不斷集火樹魔兩個遠程兵種。

    當然,二十個半人馬射手也沒落下,只是這些傢伙的攻擊力實在是太低,輸出的傷害幾乎可以忽略不計。尤拉這個遠程英雄,在地上插了兩根蛇棒,配合自己,勉強也拉扯起了一個遠程火力點。

    陳風優先攻擊的是高級樹魔投手,這些傢伙的攻擊力著實令他頭痛,還好,高級書某投手的血量並不是很高,殺起啦不是那麼困難。搞定大半的高級樹魔投手,樹魔近戰單位已經來到前方,與陳風的近戰部隊短兵相接,一群黃了吧唧的地精戰士和綠了吧唧的樹魔打的不可開交。

    頗費了些力氣,陳風吃掉了這個樹魔最大的部隊,同時自己也付出了六十個地精戰士的損失,還有一些地精戰士不同程度上損血。這樣的損傷是可以接受的,陳風操控部隊瞄向第二個樹魔大部隊,搞定這個部隊,其餘的樹魔一一掃蕩就是了。

    打第二個樹魔部隊,陳風不得不又繞行了一下,因為這支樹魔部隊在陳風的背後,防衛的正是他這個方向,雖然要浪費一點時間,但是能節省兵力還是節省的好,陳風可不希望自己的地精戰士全部損耗光了再召喚一次,這東西精貴,得省著點用。

    樹魔的第二個大部隊,相較於前一個,只有一半的實力,這一次陳風只耗費了十多個地精戰士就取得勝利。接下來,陳風把部隊打散成二十來個小隊,開始排查清剿樹魔剩下的小兵。

    「我x這些樹魔,沒事跟我玩捉迷藏。」樹魔幾個兵種一共還剩下不到三十個單位,通過哨塔能發現的只有不到一半,其餘都在哨塔偵測死角中,需要陳風一一去找出來。剛才陳風還慶幸樹魔的兵力是分散的,這會兒反又罵樹魔起來,果然陳風這廝不講理,凡事只看對自己有沒有利。

    二十來個小隊在密林中穿梭,將剩餘的樹魔一一找出來點殺掉,將最後一個樹魔消滅後,戰鬥結束,陳風回到任務地圖,觸發了新的劇情:「金錢獵手,你與同伴和守衛哨塔的樹魔部隊一番苦戰,成功奪取了哨塔的控制權。通過哨塔,你發現隱藏在密林中的樹魔大部隊。樹魔部隊各個兵種總計三千餘兵力,它們一動不動的潛伏在密林中,在等待進攻精靈村落的時間。面對如此強力的對手,你毫無辦法,只能選擇先回去告知精靈長老。你轉頭正要回精靈村落,忽然,發現密林另一個方向通往樹魔部隊的路途上出現了一隊食人魔。

    一隊食人魔為什麼要前往它們的死敵樹魔一族處呢,你想到這裡可能有什麼秘密,於是你決定暫緩返回精靈村落,去攔截食人魔探查一番,希望能找到一些線索或有利的消息。」

    劇情結束後,在哨塔的視野覆蓋範圍內出現了一隊食人魔,正朝著樹魔一族大部隊前進,這隊食人魔的領隊是一個六階的食人魔法師。陳風招呼了尤拉一下,循著食人魔部隊前進的方向繞過去。

    食人魔法師,六階近戰兵種,血量超高,攻擊力防禦力不俗,除此之外,它還擁有超強的嗜血技能。嗜血術,是單體增益型魔法,可以增加單體攻擊速度40%,移動速度25%。和耐久光環相同的道理,在戰場上增加40%的攻擊速度絕對不是增加了40%的戰力那麼簡單。還好這個隊伍的最強力兵力只是食人魔法師,要是最強力的食人魔酋長或食人魔戰鬥祭祀,陳風只有吐血的份。

    食人魔小隊出現時和樹魔大部隊與哨塔成三角形位置,陳風憑借英雄的高速移動速度鑽樹林奔食人魔的必經之路而去,有哨塔做為觀察指引,陳風帶著尤拉鑽密林倒也不怕迷路。

    陳風現在雖然擁有一百精靈弓箭手,四百多地精戰士,可是想憑借這點兵力幫助精靈村落抗住敵人的進攻卻是半點可能性也沒有。如果是普通難度還行,現在可是地獄難度,進攻方單樹魔一族的兵力就有三千餘,相當於精靈一族防守力量的半數了,何況還有來自另外兩個方向的敵人呢。

    當然,如果明知道沒有完成任務的可能性,陳風也不會選擇做這個任務,他想完成這個任務的關鍵,就在劇情提示的這隊食人魔上  
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