遊戲王朝 正文 第267章 全息時代
    不知道諸位理解製作一款遊戲需要多少工作量麼?或在目前製作一款大型的mmoRpg的工作量?」

    沒有等對方回答劉翔已經微笑著解釋了下去。

    「中游是世界上最大的遊戲開商之一——我們正在朝著最好而努力。而事實上中游在經過一連串的收購和兼併之後已經是世界上最大的開商了。可以毫不誇張的說我們匯聚了全中國最優秀的遊戲開人才的全部。拉攏了歐美最優秀的開人才的一半!」

    「在這種情況下我們要研一款完全陌生的網游即使在並不需要太多精確數據的情況下也需要至少兩年到三年——這個的前提還是有現成引擎的情況下!」

    「至於算法專家——如果我們對遊戲沒有太多苛刻的要求的話一個遊戲的需要計算的東西其實並不多。甚至只需要一個人便可以在兩三年內獨立完成一款2d網游的開。但是……迄今為止我們已經為科研組提供了十二名算法專家了!現在再抽掉……很抱歉我實在無法想像需要如此多算法人才的網游到底需要開多久。」

    「更重要的是此次開的遊戲內容——這可不bsp;戲這可是戰場模擬啊!從引擎到程序到策劃全是我們沒有接觸過的領域。如果要在三五年內開出來恐怕只有舉中游全體之力才行了。」

    「所以……」

    劉翔搖搖頭。歎息了一聲。

    黃明被劉翔一通說得有些微微掛不住臉了。

    確實科院和軍方在這次合作中扮演的角色不太怎麼光彩——從一開始地資金到隨後的人才再到最後的研基本上都是科研組在剝削中游。如果中游是一個國防單位還好但要命的是這個公司可是當今國內唯一市值過百億達到乃至五百億美元之巨的級IT公司。

    就沖這一點也不可能犧牲掉中游。

    「劉先生我想你誤會了。我們並不是要你在三五年內就開出來……」

    「不是三五年?難道十年後?我可不想被一個項目把中游拖慢十年。」

    合作協議著名很清楚。中游必須為中央軍委研出一款全模擬遊戲之後才能研出適合民營的網游。而當時劉翔也曾經召開過會議大家都一致認為在為軍方研遊戲的途中團隊還可以得到鍛煉。方便日後研自己的遊戲。所以都沒有什麼異議。但沒想到隨著B-11o計劃的日漸深入得出地資料越來越豐富這才讓中游一干人等有苦說不出——要開出這樣一款遊戲耗費的時間和精力絕對是無比巨大的!

    所以。劉翔才會想著集中精力先給軍方弄一款出來就行了——誰知道軍方一來就獅子大張口第一個要研的遊戲就是海軍航母戰鬥群模擬!

    雖然沒有搞過這玩意劉翔也不是軍事迷對航母不瞭解。但他好歹知道。光是做一個航母各個位置承受攻擊力地參數就會弄死人的……

    ……

    聽到劉翔這麼說黃明臉上也有些掛不住了。

    「劉先生我們希望的是精確。準確。你知道。這是關係到國防的大事。」

    「我知道所以。我才說要盡快地弄出來好讓我們的海軍戰士用上。」劉翔和黃明針鋒相對。

    「我們時間不急的。」

    「可是我急!我需要模擬視覺設備的全部資料和進程用以研專門地引擎。還會成立一個三百人的開團隊夜以繼日的為國家做貢獻!」

    「三百人?」黃明瞪大了眼睛。

    「至少三百人!」劉翔很肯定地點頭然後直視黃明地眼睛「所以說絕對地物理保密是不可能的而且最核心部分地引擎開中也有外國人甚至算法專家中也有外國人更甚至我們做最底層數據的人物中還是有外國人。」

    「你說秘密到底應該怎麼來保全?」

    黃明聽了劉翔的話一直沉默。

    一天後黃明獨自帶著會議記錄返回了北京當天下午科院研小組和海軍司令部以及國防科委的有關人員召開了一

    會。

    黃明把前一天的會議記錄原原本本的複述出來在他講述的時候會議室一片沉寂。

    「完了?」海軍副司令員抽著煙緊鎖著眉頭望著黃明。

    「完了。」黃明行了個禮坐了下去。

    「怎麼弄?關於航母的技術情況一直都屬於高度的機密而我們國家甚至屬於絕密。我們有這個技術但就是不造就是不想惹人眼。甚至我們打算這套設備將來運行的時候都只放到一小部分的軍人中間!現在倒好他還要大張旗鼓的來開……」副司令員越說越激動煙灰掉到桌子上都沒有覺察到。

    「那中遊說出解決方案沒有?」問話的是國防科委的代表。

    「沒有但很顯然只有兩個解決方法第一個就是按照他說的成立一個三百人以上的研隊伍。第二個就是採取精兵原則緩慢研同時原合作條約中的『必須為合作方研一款遊戲才能進行民用網游的研』作廢。」

    「緩慢研?三百人的就要三五年……」副司令員又埋怨起來。

    「實在有引擎的情況下加上引擎的研至少需要六七年。」黃明給副司令補充。「這還是在一切順利的情況下。」

    「六七年?如果緩慢研是不是需要六七十年?媽的個巴子釣魚島還想不想收回來了?」副司令員終於咆哮起來了。

    是的為什麼國防科委和國防部會如此下決心和一個遊戲公司聯姻?還不是因為……中國***一直在落後特別是國防科技!在自己國家內有這麼一個強大的遊戲公司如果不好好利用爭取縮短乃至越西方部隊科技上的差距的話以後的現代化戰爭可就真沒辦法打了!

    相比西方部隊成天的當世界警察殺人放火中國軍隊的搶險救災無疑在世界軍方人士眼中成了不務正業的民工行為。

    上過戰場的兵才是能打仗的好兵——這是千古不破的道理。

    「國防工委就不能自己研出那個什麼引擎麼?還有那個遊戲?」副司令員歎了口氣把目光轉向國防工委的人。

    「不能。對於遊戲方面的……我們確實不如專業的遊戲開公司。不過我們可以提供計算機程序員。」

    「計算機程序員沒用現在最多也是最廉價的就是程序員了。當然如果是相當高級的程序員還可以。」黃明在和劉翔見面後的當天晚上便對遊戲行業進行了一個全方位的瞭解所以才會得出這一說。

    「那就是……離了他紅蘿蔔絲絲還出不了酒席了?」副司令員一口的四川話。

    「現在的情況來看……是這樣的。」

    最終的開小組名單定為三百二十人。第一批策劃人員和算法人員一共十名。

    看著這個結果劉翔還是比較滿意的。畢竟為國家研遊戲這可以算得上一個遊戲公司的榮耀了。並且……一直對中游封鎖的B-目的所有資料公開給了劉翔和席小丁。

    無他中游需要這些資料特別是虛擬成像設備的資料才能確定引擎。

    而引擎方面由於牽扯到的機密數據太多所以國防科工委要求中游必須在小範圍和保密的狀態下完成。同時這個引擎將是軍方專用中游國際對引擎沒有任何行使權。

    當然無論是引擎也好還是策劃也好還是程序也好核心的數據部分都是由中科院和國防科工委來人配合中游完成——與其說是配合不如說是監視。

    這樣的結果導致的是合作協議的再一次修改——中游國際擁有了隨時隨地進行民用遊戲研的權利。

    至於保密制度——則由中游出面解釋和開導在員工自願的前提下加入研組並扼守職業道德保守機密否則……將承擔洩露國家安全罪的重任。

    同時凡參加了研組的海外籍員工將無條件獲得中華人民共和國國籍。至此中游國際正式踏入全息時代。  
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