終極技藝 正文 第四百九十七章 靈感來源
    決賽成績完全取決於參賽選手製作的作品。wENxuEmI。cOM當所有選手都製作完畢,他們的作品會交給十六位評委,由他們根據作品製作難度、創意、實用性等項目給作品進行打分,分數最高者就是這次大賽的冠軍。

    為了讓選手不受到外界影響,大型工場內除了參賽者和工作人員,其他人是不能進入的,而比賽情況可以在浮島任何位置通過呼喚招出虛擬屏幕觀看,要看哪位選手,也只要說就行了。

    能達成這個效果就是浮島特殊的設計,和智慧山、小鳥強大的處理能力配合起來的結果。這一點讓前來浮島觀看比賽的觀眾大為讚賞。

    觀看決賽當然不是只有浮島一處,由於各種媒體的存在,網絡上同時在進行著現場直播。任何人只有支付極少的費用,就能觀看任意一名選手的比賽,所以觀眾群出奇的大。

    並不是所有選手都需要三天時間才能完成作品的,第一天結束,就有幾十間工作室的大門一開,裡面的選手交出了剛製作完成的作品。

    十六名評委已經就位,這些作品一被送到,就交到他們手中開始評定。

    這十六名評委在十天之內需要對一千多件作品進行打分,平均每天要對一百多件作品進行鑒定。那可不是每人鑒定幾個,而是每個作品都需經過所有評委的手,每一位評委必須給所有作品都打上分數,並且寫出對此作品的評價,只有這樣才能比較公平、客觀的分出這些作品的優劣,所以這十天對這些評委也是一次考驗。

    十六間全透明的小房間,每個小房間內端坐著一名評委,這些評委相互之間能看到,但是不能交談。小房間內評委的一舉一動都在觀眾的注視下。這些評委分別來自手工者聯盟、手工者協會,還有幾位是孫翔和肖恩的追隨者,這些人不可能偏袒某一勢力,打出的成績更容易讓人信服。

    一件件選手完成的作品被依次送進小房間,直到房間內評委完成鑒定,鑒定完成的作品才會被送到另一間,而評委鑒定的過程,以及他對作品的評價、打分,會同步顯示出來。整個過程盡量做到透明,以示比賽的公正性。

    孫翔一直關注著選手們的作品,這些作品有時候能給他帶來一些靈感,技術提高可以依靠時間積累,唯有靈感可遇不可求,這次大賽能帶給他多少東西,實在難以估算。

    一件作品的全息影像正懸浮在孫翔眼前,形態猶如飛盤,圓圓扁扁中間略鼓。這東西是一位選手的作品,智慧山將每一位選手作品的製作過程都記錄了下來,一旦孫翔需要哪種,他就能將其數字化後虛擬出來。

    圖像中的飛盤就是孫翔感興趣的一件作品,這件東西其實就是個反重力設備,不過它的原理同其它反重力設備完全不同,它不通過反作用力讓自己擺脫引力,而是用一種非常複雜的方式將引力隔離。沒了引力作用,那麼什麼東西都能飄起來,最難得的是運行這種設備需要的能量還極低。

    當然它也是有缺點的,比如這種設備過於複雜,將其巨型化代價實在太高昂,遠不如流行的那些反重力設備便宜,要普及起來非常困難。而且這種技術不能當做動力來使用,適用範圍同反重力引擎不能比。

    孫翔覺得這個設備設計挺巧妙,推廣的可能性不大,但是手工者能通過改進這種設備,製作出特殊的東西,或許這種東西價格昂貴,但並不是所有人都在乎錢的。

    以孫翔現在積累的知識,這東西的結構圖外加說明一入他的眼,用不了十分鐘,他就將這套設備吃透了。隨後他又調出一件作品,這次的東西是個拳頭大小的小球,塊狀的金屬外殼反射著四周的光線,智慧山的模擬基本上同真的沒什麼兩樣。

    別看這只是拳頭大小的小球,可它是個名副其實的空間設備。它能按照自己的設定無間歇的進行傳送。

    智慧山正在模擬小球的運行狀態,之間全息畫面中小球閃了閃,然後它的周圍一下子出現了幾十個小球,這些小球時刻在產生,原有的小球也同時在消失。

    孫翔知道,這只是一種視覺殘留現象,當小球開始運行,它一秒鐘可以進行幾十上百次傳送,人眼看起來就像很多小球在閃動。

    這設備看似沒什麼實用性,孫翔卻知道由於比賽時間的關係,製作空間設備只能製作類似的模型,真要做出實用化的設備,估計沒幾個月是搞不定的。

    空間方面的設備實用化後能用到的地方非常廣泛,比如說在棲息號內如果做這麼幾個可以帶人的傳送艙,或許可以省掉90%以上的短距離傳送裝置,而且效率還能比原先有所提高。

    孫翔看中這件作品並不是因為如果將它製作成傳送艙,能在棲息號內帶給大家更多的方便,而是這東西帶給他一些啟發。

    孫翔現在老是為地球的防禦問題傷腦筋,不管是他自己還是地球,敵人都不少,還沒有足夠多的艦隊,一旦敵方勢力破釜沉舟派出大量戰艦前來攻擊,地球文明如果不想徹底覆滅就只能撤退,到時候地球絕大多數人不是被殺,就是被奴役,即便能逃出一部分地球人,他們也只能成為五根的浮萍。

    這件作品帶給孫翔一些靈感,他需要對自己掌握的技術重新整理,對一些技術進行改進,結合源力科技,或可能製造出一種攻防一體的體系。

    孫翔仔細研究了一下這件空間設備,確認自己靈光一閃出現在腦海中的體系有可能被製造出來,他決定在大賽結束後馬上將所有精力都投入到其中,爭取早日將它實用化。

    十天評審期看似漫長,但孫翔一點都不覺的,他一件件瀏覽著參賽者的作品,幾百萬參賽者中只有一千多人脫穎而出,說他們是天才也不為過,參賽者的能力不容置疑。

    這些精英拿出來進行決賽的作品,無不是得意之作。每件作品必定在某些方面長於其他人。

    孫翔的綜合實力確實要強於這些參賽者,但寸有所長尺有所短,他不可能在所有方面都超過這些選手,在這些作品中能學到的東西絕不會少。這段時間他正憑著自己過人的記憶力,吸收著決賽作品中的精髓,一點都不覺得等待結果的難受。

    終於,十六名評委結束了所有作品的打分和評定,大賽冠軍產生了。

    成為冠軍的並不是先前奪標呼聲最高的厄休拉,而是一名初賽和複賽都沒人注意過的年輕手工者,他同樣已經通過高級認證。初賽、複賽中他只對複製目標進行了有限的改動,完成的速度倒是非常快,所以並沒有引起任何人的注意。決賽時他的作品一下子得到了十六名評委的高分,最終得到了大賽冠軍。

    先前奪標呼聲最高的厄休拉也算不錯,總分排在第三,獎金是拿不到了,但是卻已經得到了專家級手工者的稱號。

    孫翔作為發起人,也是巨額獎金的提供者,在頒獎時當然要出現,由他親手將獎金交給了冠軍。

    他在大賽結束前還向外宣佈,以後青年手工者大賽將成為一項賽事,每四年舉行一屆,希望有志於在手工界發展的年輕人能持之以恆的學習手工技藝,爭取在大賽中獲得優勝。

    「仙境的大型工場歡迎廣大參賽者前去加入,不管是打算租用工作室,還是直接加入仙境這個大家庭,都將得到學校內眾多教師的指點,工場內還有眾多特殊技術等待著大家去學習去開發。」

    這個消息是孫翔在大賽決賽期間放出去的,大賽一結束,仙境馬上開始招人。前來報名者絡繹不絕,或許大多數參賽者看不上比低級文明都不如的地球,但是一百個參賽選手中只要有一個打算留在地球,仙境就能留下幾萬人。

    工場雖然能容納下十多萬手工者,但是孫翔可不想將仙境經營成外星手工者的基地,這裡的主人還應該是地球人,目前招人只是權且之計,先讓仙境運行起來,等地球手工者能獨當一面,才能完全開放仙境的工場。

    這次招募由於報名者眾多,孫翔做出了限制,共招收八千人,同報名者相比,大約為15%,所以選定人員素質很高,再加上這些人年輕可塑性非常強,應該有興趣學習和研究源力科技,這正是孫翔所需要的。

    當大家還在大加討論大賽的時候,八千名曾經的參賽者來到仙境工場。這是經過特殊處理的固化海水建造的巨型建築物,八千多人在這個建築物內只佔了一角。每一名手工者都被事先安排好工作台,只要找到相應號碼,這張工作台就成為以後一段時間中他們的「夥伴」。

    大賽第三名厄休拉並沒有離開地球。

    厄休拉從小就在翰洛林門下學習,他的天賦很好,十多年的學習幾乎就將翰洛林的東西掏空了,前年開始他的技藝陷入止步不前的境地。

    

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