重生之修正人生 超越之章 第一百八十九章 飛越計劃(四)
    業引行10級大地震的消息傳開了。

    林氏集團和顛峰科技有限公司聯合成立「飛越基金」,總投入達到了32千萬,用以發展中國的遊戲、動畫、漫畫產業!

    具體方案實施如下:

    1、凡屬於中國內地的遊戲、動畫製作公司,均可以向「飛越基金」申請資金援助。「飛越基金」只會向正在製作或將要製作的遊戲、動畫提供資金援助。要申請資金援助的公司帶上屬於本公司正在製作或將要製作的遊戲、動畫的資料向「飛越基金」提出申請,「飛越基金」會通過審核,認為其作品有發展潛力,會向申請的公司提供部份或全部的資金援助。

    2顛峰科技在給以申請過關的遊戲、動畫公司提供一定的技術上的支持。

    3「飛越基金」為審請過關的公司提供銷售渠道,以解決其公司銷售等等一系列的問題。其公司有權使用或不使用「飛越基金」提供的銷售渠道。

    4審核過關的遊戲、動畫公司在遇到非技術問題時,也可以向「飛越基金」申請援助以幫助解決問題,但遇到不能解決的問題時,「飛越基本」有權退出援助,並不產生任何法律上的責任與糾紛。

    5「飛越基金」援助的遊戲、動畫產品在獲得收益時,有權收取一定的費用。具體方案請看附錄。

    6漫畫公司向「飛越基金」申請資金援助時,請帶上公司的具體資料,資料包括:公司的資產、流動資金、盈利情況等等。「飛越基金」通過研究。給與具體地資金援助方案。

    ……

    此篇報道在中國內地的各大報紙上紛紛以頭條的形式刊登出來,馬上引起了哄動,社會反響絡絡不絕。

    首先從遊戲領域來說,國產遊戲在經過了1997年、1998的黑暗時期,已經到了產業的最低潮,大量中小型遊戲製作公司紛紛破產,只留很小一部份遊戲公司仍在苦苦支持。

    而這些餘下來的遊戲公司不但要面臨經濟上的困擾、國外遊戲的壓力,更要面對中國社會上地輿論——中國許多「有名人士」紛紛對遊戲叫囂著。「電子海絡因」等等言論層出不窮!

    雖然在1998年,顛峰的《北歐女神些遊戲公司一道希望——至少他們認為在中國做遊戲還是有所作為的,並不是「遊戲將死」。

    可是顛峰的成功並不能扭轉中國的大體形勢,國產遊戲仍然一片黑暗。

    而「飛越基金」的成立無疑讓這些遊戲公司看到了一絲曙光!是的,雖然「飛越基金」僅僅提供了資金和技術上地支持,但是從深層上來講,它正向中國的遊戲業傳達一種信息——國產遊戲的春光就要來臨了!

    這一段時間來。各種媒體對「飛越基金」議論紛紛,各種各樣的「專家」、「專業人氏」各抒已見,發表自己對「飛越基金」地看法,對中國遊戲業、動畫業、漫畫業的看法。對中國未來這些行業的看法和預測;「飛越基金」的成立,對中國的經濟結構會產生怎麼樣的影響。

    雖然也有很少一部分人抱著懷疑和憂心的態度,但大部份人是比較樂觀的。畢竟「飛越基金」有著林氏集團和顛峰科技在背後支持著,不管從經濟還是技術上來講,都大有可為。

    林氏集團自不必說,十幾年的經營,在中國地南方早就成了數一數二的大型集團,其知明名度可謂家戶喻曉。其經濟實力是不用置疑的。

    顛峰科技——這個從成立開始就伴隨著種種猜測和議論的遊戲公司,在1998年推出的《北歐女神傳》給:撼。不管外界對它的評論如何,但其技術實力也是不容置疑的。

    從動畫和漫畫領域上看,「飛越基金」無疑會給這些領域起到推進作用。但是這兩個領域畢竟不同與遊戲,漫畫行業還比較樂觀,但動畫更多的依賴於電視媒體。專家認為「飛越基金」雖然能在一定程度上刺激中國動畫行業的發展,但形勢仍不太樂觀。

    但不管怎麼說。「飛越基金」能促進中國的遊戲、動畫、漫畫行業的長足進步,是無可置疑的。

    為此,中央電視台還為「飛越基金」做了一個專欄節目。節目中請了中國著名的經濟學家,以及「飛越基金」的總負責人——薛芷若,來闡述「飛越基金」對中國經濟會產生怎麼樣地影響。

    在此節目中,薛芷若詳細的闡述了自己對這三個領域的看法和「飛越基金」的目地和性質。並且薛芷若還對未來的市場做了預測,她認為在未來的中國,遊戲、動畫、漫畫行業將成為人們生活中的一部份,而且是不可缺少的一部份。

    遊戲、動畫、漫畫也不再是「小孩子的玩藝兒」。薛芷若大量的引用了國外發達國家對於這三個領域的重視以及發展情況,最後她總結說:在未來的中國。不管處於什麼年齡階段的人,都會有自己喜歡的遊戲、動畫和漫畫作品。

    而那位經濟學這也對薛芷若的觀點表示認同,並且更加深入的分析了這三個產業對中國經濟的影響。

    首先,這三個領域的發展是一個國家漸漸走向富強的標誌性產物。總觀國際形勢,能在這三個領域中有著傑出發展的國家,無非都是一些經濟比較發達的國家。特別是遊戲產業更是如此。

    玩遊戲無非就是玩金錢和玩時間。只有一個國家富強起來了,人們才有更多的金錢和時間玩遊戲。而遊戲又更進一步的促進了經濟的發展——這是一個良性循環。

    總觀現在中國地形勢,人們慢慢富裕起來了,也有了更多的休閒時間。無疑是發展這三個行業的大好時機。而「飛越基金」無疑給這三個行業的發展提供了一個優越的條件。可以預見,在未來的幾年裡,這三個行業必定成為中國經濟主

    部分,促進中國經濟的飛越。

    經濟專家還著重地提到,遊戲、動畫、漫畫的發展,為更多的人提供了就業機會,必定會使很大一部份人投入到這三個行業當中,從而解決中國一部份的就業壓力。

    最後經濟專家呼籲。請中國的各位民眾正確對待這三個行業,不要因為一些小的過失和不足就完全否定其存在的價值。特別是在遊戲行業中,其獨特的魅力,有著很大地沉迷性質,對於自覺性不足的小孩子來說,遊戲很容易讓其迷失自我。所以做為孩子的家長要正確的引導小孩,而不是完全否定遊戲地存在的必要性。

    此節目一出,把這段時間對於中國遊戲業、動畫業、漫畫業的議論推向了頂峰。而最受打擊的就是那些曾言論過「電子海絡因」、「玩遊戲就是玩物喪志」的「有名人士」。

    那些喜歡玩遊戲的玩家可以理直氣壯的說:誰說玩遊戲就是玩物喪志?遊戲也可以是成為一種事業!

    當然。反對的聲音也不是沒有,有些頑固份子仍然不時的在報紙和一些雜誌上發表著反論調。不過這些反論調一出立即被更多地人反駁其言論的可笑之處。一時之間各大傳媒成了兩派的口水戰場。

    看著一期一期的口水大戰不禁令我想起了上一世金庸的書迷反駁王朔的情形。往往那些唱反調地人剛在媒體上發表某言論,立即就被大批群眾批得體無完膚,讓我深深的體會到群眾的力量是多麼的巨大。當然唱反調的人畢竟是少數。而且觀點也不怎麼站得住腳,很快的,他們就消失在言論之中。

    唱反調的人消失了,但人們對遊戲、動畫、漫畫的討論的熱潮並沒有消失。那些喜歡遊戲、動漫的愛好者,就好像積累在心中地怨氣來了個總爆發,紛紛各抒已見,津津樂道的討論著遊戲、動漫的好處,並引經據點說得頭頭是道。這種熱潮持續了一個多月才慢慢消退了下來。

    這一次,由「飛越基金」引發的持續了兩個來月的討論熱潮。其影響是深遠的。或許它不能從根本上改變大多數人對遊戲、動漫的態度,但是不可否定的是,中國的大多數民眾開始對遊戲、動漫有了一個全新的認知,不再向以前那樣無知。

    —

    就在中國關於遊戲、動漫的討論熱潮如日中天的時候,我和薛芷若以及「飛越基金」的一個助理,坐著飛機飛向了北京。

    這一次我們來到北京。就是找張文商討和電視台合作的事宜。

    我們一行人剛下飛機,就看見王芙蓉和張文在出口等著我們。我歡喜的和王芙蓉,張文擁抱了一下,才奇怪的問王芙蓉,「你怎麼和小文姐一起來了?」

    正在和張文談話的薛芷若轉過頭笑著對我說,「是我叫芙蓉和小文一起來的。」

    王芙蓉不滿的說道:「怎麼?不歡迎我來接你麼?」

    我笑著刮了刮她的鼻子,「你說什麼呢。我高興還來不及呢。」

    「這還差不多。」王芙蓉調皮的笑了笑,然後接著我的手,深情的說,「小楓。我好想你。」

    「我也是。」

    張文和薛芷若笑著看了我們這邊一眼,只聽張文道:「你們小倆口有話回去慢慢說。我們先上車吧。」說著,她和薛芷若並排著邊說邊向出口走去。

    王芙蓉的粉臉微微紅了紅,然後接著我跟在了張文和薛芷若後面。而助理一聲不響的跟在了我們的後面。

    「芷若,你看到他們那樣,一定也不吃醋?」

    「呵呵,吃醋的話就不會叫你帶著芙蓉一起來了。」

    我和王芙蓉隱隱的聽到前面薛芷若和張文的對話,對望了一眼,然後會心的笑了起來。

    這次張文專門開了一輛電視台的高級麵包車接我們,我們先後上了車後,張文慢慢啟動了汽車。

    「芷若,你跟我說的事我已經向上面反映過了,上面非常重視和林氏集團的合作,特別交代過要我好好接待你們呢。」

    張文邊開著車,邊談起了正事。

    「那你們領導什麼時候跟我們談正事?」

    「明天早上10點,到時候我會來接你們。東西你們都準備好了吧?關於你們提出的合作事項,領導基本上是表示同意的。不過,你也知道那些人官架子比較大,你們可要悠著點。」

    「呵呵,這次我們可是給你們電視台送錢來了,那些人也不可能太離譜吧?」

    「嗯,這到也是。」張文忽然笑了起來,「我倒是忘了你現在可是個名人哪,在林氏集團呆了那麼多年,一定少不了跟官方勢力打交道的經驗。」

    「一般般啦。」

    「還一般般哪?你知道不?你們那個『飛越基金』最近鬧的動靜可不小,連中央都驚動了。」

    聽到張文的話,我心中一動。我知道政府也有扶持中國內地動漫、遊戲的計劃,不過那已經是2000年以後.府雖然有扶持計劃,但出於政治目地的考慮,所扶持的對象基本上都帶有政治性質,在這種情況下生產的作品,怎麼可能受到大眾的歡迎?

    就拿動畫來說,其實2000年後中國:|.不過大多數作品都不為人所知,也就我們這些專門搞動畫的知道一些內幕消息。當然也有少數的動畫片被廣大觀眾所知,但是這些作品卻沒有一個受到好評。

    而且政府扶持的力度也不夠,再加上中國政府的官僚作風和其它的一些因素,動畫公司即使能申請到政府的扶持資金,那些資金也非常的少,根本就不夠製作一部好的動畫片。

    這大概也是中國的「特產」吧。有時候想一想也真夠無奈的。

    敏銳的薛芷若馬上從張文的話中察覺到了什麼,好奇的問張文,「這裡面好像有什麼內幕?說來聽聽。」  
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