英雄無敵之傳奇英雄 本書的簡介與說明 前言
    本書是類小說。為了便於各位讀者大大更好地理解拙作,特意把小說中社會背景、故事梗概和遊戲設定簡介一下,解釋不全不透之處還望海涵指正。

    社會背景:

    經過多年展,網絡遊戲已經過了傳統影視歌舞競技體育,成為世界第一娛樂業,

    每年有上萬億美元的商機。儘管仍被傳統觀念所鄙視,但各國政府都開始重視這一新興產業,投入巨資支持本國遊戲產業和大型工作室以求佔領更多的市場份額。財富效應和明星效應使全球所有精明商人趨之若鶩,工作室如雨後春筍遍佈世界各地。

    此時,遊戲已經成為一種事業,是無數人實現夢想的地方。本書主角杜博由於種種原因,成為了遊戲和黑客高手,在暗戀和追求夢中情人的過程中,以遊戲為業演繹出一段事業與愛情故事。

    故事梗概:

    窮小子杜博在一個偶然的機會遇到了人品出眾的趙雪兒驚為天人,從此暗戀上她儘管他知道趙雪兒非富即貴。後杜博考入了國內最著名的秦華大學,入校後潛心向學成績出眾。不久得知校花竟是夢中情人趙雪兒!

    杜博在各方面都很優秀但追求女生方面卻是個例外,於是兩人陰差陽錯地生了一系列事情,使趙雪兒恨杜博入骨。不料,杜趙兩家卻是世交,趙雪兒的父親,趙氏集團的老總讓杜博在本集團任職,於是兩人重又走到了一起。更為荒謬的是,雙方長輩竟在二十多年前給杜博和趙雪兒的雙胞胎姐姐,定下了可笑的娃娃親。

    此時的趙雪兒已經是一個遊戲工作室的總經理且有了男朋友,可感情專一的杜博的眼睛裡還是只有她。為了羞辱杜博讓他灰溜溜地離開,趙雪兒把杜博弄到工作室內一個純女子的工作間,讓他與一群遊戲菜鳥一起給工作室打金幣為業。本書的故事就從這裡開始。

    遊戲設定:

    遊戲總體思路是以傳奇為練級地圖,以英雄無敵為戰略地圖,併力圖將兩者有機地結合起來。可是作者不僅玩遊戲雜而不精,而且還影響了小說的寫作。主角明明是在玩熱血傳奇卻讓作者帶進了魔獸世界;英雄無敵的戰略地圖裡上演著帝國時代的進行曲;逐鹿中原的三國群英們,忙裡偷閒進行著星際爭霸。

    亂了,全亂了!各位讀者大大,你們可千萬不要看著看著突然一聲驚呼:「寫錯了吧?傳奇不是這個樣子的?」

    ——-就算要驚呼,也千萬小聲一點。不然,人家會臉紅的!(汗!這個人妖,給我扁!)

    是啊,我也常覺得自己玩過的遊戲不是這個樣子的,可是寫著寫就成了這樣了。不過既然是yy小說,追求的自然就不是真實。如果沒有邏輯上的錯誤,就斗膽請各位大大海涵了。

    傳奇英雄這款遊戲是熱血傳奇與英雄無敵的結合。所以除了傳奇的戰道法三大職業之外,還加入了英雄無敵的六大種族。另外,文中還有魔獸世界的影子,如加入了採石、鐵匠、農民、建築、醫藥等各種生活職業和技能。玩家在練級地圖只能練等級相當於是鍛煉個人武技,進入戰略地圖才能練習戰略等級,相當於兵法謀略,二者相輔相成就連生活職業也是如此。

    玩家們進入遊戲後,先要在傳奇地圖中練級,經驗值基本按傳奇設定,每升七級上一個台階玩家的能力會有較大的提高(而不像大多數小說的十級一個坎)。其餘打怪升級爆裝備的概念和意義與傳奇遊戲相同。由於作者只玩過熱血傳奇對後期的傳奇版本並不熟悉,所以小說的傳奇以熱血傳奇為藍本,沒有後期的高級地圖、技能和裝備。當然,由於小說的需要對地圖和怪物進行了增減和篡改。

    28級後玩家才能進入英雄無敵的戰略地圖。在英雄無敵中作者加入了農莊莊主和礦主的概念,28級玩家才能成為莊主或礦主,從而得到修城所需的戰略資源;35級後才能成為村長42級後當城主。當然這些農莊礦產和村莊城市需要玩家自己去攻佔和建設。如果玩家等級不夠強行攻城當上村長城主,則城內的所有npc角色都不會服從,甚至造反與玩家為敵。城市的建設不像英雄無敵那麼簡單,多少有些帝國時代的意思。英雄間的戰爭也不是回合制而是如星際爭霸一般的即時戰略。

    傳奇英雄的戰略地圖分為1oo個區域,每個區域有一千座城市,每個城市有四百農莊礦產另有六個村莊,每個村莊的農莊礦產合計有一百處。以一個玩家佔領一個農莊或礦產計算,戰略地圖可容納1億玩家。

    關於遊戲的種族設定:

    網上英雄無敵小說以英雄三死亡陰影為主。但是在下卻一直對英雄二情有獨鍾。英雄二的全稱是魔法門之英雄無敵二,作者認為其六大種族的設定最為全面,最為合理也最有吸引力:男巫族、女巫族、人族、亡靈巫師族、精靈族和野蠻人。需要解釋的是男巫族的最終兵種是地獄黑龍,女巫族的最終兵種是鳳凰,所以在小說中這兩個種族就成了龍族和鳳族,亡靈巫師族被作者稱為鬼族,所以這六大種族就是龍、鳳、人、鬼、精靈和野蠻人。

    英雄無敵二本身就是一款十分有趣的遊戲,在回合策略遊戲中的地位也是極為重要的。以下摘錄新浪遊戲的介紹:

    1997年4月,真正意義的《英雄無敵》誕生了,它就是《魔法門之英雄無敵2》,在當時的條件下,《英雄無敵2》的畫面和音效簡直完美,一個十足的魔幻世界被呈現出來。遊戲在魔法系統、寶物系統、技能系統、英雄系統、種族系統、戰鬥系統方面空前完善和成熟,成為當時同類遊戲中當之無愧的佼佼者。《英雄無敵2》中一共出現了6個種族(到後來,這個數字被普遍認為是最合適的),各種族的特色也是在這個時候得到最終確立的。當時,歐美其它同類遊戲根本無法望《英雄無敵2》項背,即使是老牌回合策略遊戲《戰神》系列也不能與之相提並論,後來甚至有不少人誤認為《戰神》是《魔法門之英雄無敵》之後的作品,是粗陋的抄襲。

    關於最後一句評論,以《戰神》來襯托英雄二有多大的效果,作者實在不知有多大意義。因為孤陋寡聞的作者根本不知道《戰神》這款遊戲。但有一點作者必須說明,無論是英雄二還是三、四或五,對小說來說並不十分重要,因為作者不會嚴格完全按照遊戲的設定來寫。涉及到這麼多遊戲,就算想按遊戲的設定來寫也是不可能的。

    最後,我真心謝謝大家的閱讀。我知道以一款2o年前的遊戲(英雄二)為背景,寫一個感情專一的正直男人,很難說會有多少朋友喜歡。

    因此,我不得謝謝大家閱讀,你們的到來是對我最大的支持。  
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