網游之格鬥-戰無不勝 正文 第二一五章
    完成創建門派任務給左子游帶來了大量的好處。第一點當然是他成功獲得了參加華山論劍圓桌會議的資格。而第二點就是他實實在在的一下升了十級。而申請任務的甄靈卻因為一直受到保護而只升了八級。其他參加任務的級別上升程度基本都與左子游相仿。

    不要小看這十級的威力。它與林風當年升的那十級可不能同日而語。

    四十級的時候,高手們的速度大約是兩天(遊戲時間)一級。那麼林風得到十級的代價是整整一個月不上線,相對於那些一天有四分之三時間都泡在遊戲裡的高手來說,他吃虧了。

    而到了五十級的這個級別階段,格鬥高手們的級別上升速度一般都是三天多一點升(遊戲時間)一級,那麼一次十級,已經超過了格鬥高手一個月不吃不喝光練級的速度——這絕對可以稱之為恐怖。

    如此恐怖的升級,讓這一批原本游離在等級排行榜之外的高手們在後來一個月的華山論劍大會上全部進入了玩家等級榜的前一千名。

    左子游成功的完成了創建門派任務的消息在江湖遊戲裡傳的非常快。雖然左子游等人是以六名世界級別的高手為班底執行的創建門派任務。但是他們的成功依然引來了大批的跟風者。

    不過絕大多數跟風者們迎來的都是失敗。那些跟風的人只知道在他們中間有三個大惡人,所以不少職業網絡遊戲玩家也聯合起來,糾集大批好手妄圖包攬了十大惡人之後也按照他們的樣子來一套。

    但是他們忽略了,或者應該說實在是無法滿足左子游等人計劃中另外一個最重要的環節,也就是三大俠客的環節。

    在執行創建門派任務中出現的六個絕頂高手,每一個都是經過了幾次判定加強的強人。他們的戰鬥力當然不是一般的小魚小蝦可比。

    雖然後來的跟風者在人數上的規模一次比一次大,但最終完成了這個創建門派任務的也只有一隊人馬。也就是精英盡出的崑崙戰隊。

    左子游的創建門派任務一完成,崑崙戰隊立刻便緊鑼密鼓的籌劃了一個月的時間。他們在十大惡人中拿下了五個席位,又在十大俠客中拿了兩個席位。

    崑崙戰隊出動了包括一線八名主力和二線十三名主力在內的二十一人。無論是陣容還是能力都與左子游那一批絕對有一拼。再加上左子游他們是半路出家,而崑崙戰隊的這批人幾乎都是在江湖遊戲一開始公測便進入了遊戲。他們的級別在遊戲中都高的嚇人。

    種種優勢加在一起,崑崙戰隊才一如他們的先輩那樣,在付出慘痛代價之後完成了任務。

    不過崑崙戰隊的任務的完成並不是這一輪模仿秀的高潮。事實上,正是崑崙戰隊完成了任務,才揭開了模仿秀的大幕。

    全國格鬥聯賽正式宣佈入住江湖。在這種大前提下,原本在江湖遊戲中抱著玩玩心態的各大戰隊的心理都發生了微妙的變化。

    左子游完成創建門派任務這還沒什麼。畢竟他已經是傳說中的人物,可崑崙戰隊就完全不同了。他們是與中友以及太元戰隊爭奪聯賽頭把交椅的熱門隊伍,而且在執行任務時派出的完全是本戰隊的一線隊員。

    這難道是在示威麼?每一個職業聯賽戰隊都如是想著。

    首先動起來的還是太元戰隊。這倒不是因為中友看穿了一切,而是因為中友覺得左子游原本就是他們的老隊長,既然是左子游最先創建了門派,他們實在沒有理由再創建另外一個。

    崑崙戰隊獲得的勝利才剛剛過去幾天,太元戰隊便已經組織了一個遠遠超過崑崙戰隊的陣容來進行創建門派任務。

    最終,太元也獲得了成功。而且由於他陣容上的強大,他在任務完成後的傷亡比例相對來說也是最小。

    其實騰飛公司也沒有想到,會有一支職業戰隊組織了超過五百人的隊伍來完成這個創建門派任務。於是在太元將任務完成之後,騰飛裡開始傳出了要不要修改任務,將需要殺死的人數與參加任務的人數掛鉤的聲音。

    不過在騰飛公司的會議還沒有討論出結果的時候,在兩大格鬥聯賽豪門的帶動下,其他參加格鬥聯賽的戰隊也紛紛動起來了。

    在騰飛公司開始公佈惡人榜之後的現實時間第二個月下半段,惡人榜和俠客榜被六家上規模的正式格鬥聯賽戰隊包攬。

    在這場被反方玩家稱為「黑色一月」的大屠殺中,反方玩家死傷無數。

    執行門派任務中、之後的報復任務中,反方玩家和前來執行任務的玩家們進行了殊死的戰鬥。一撥又一撥的戰隊玩家不斷的衝擊著反方玩家的基地。

    戰隊玩家無論是在技術還是心理上都佔據了巨大的優勢。打到最後,反方玩家已經失去了抵抗的意志。

    職業網絡遊戲玩家耗不起大量時間來參加永無止境的戰鬥。雖然這些人只是少數,但他們卻是大多數普通玩家的風向標。

    騰飛公司對職業網絡玩家的人數進行過幾次考察。最終的結果表明,他們與普通玩家的比例大約是00。滿足了此時比較流行的五十個普通玩家可以養活一個網絡遊戲玩家的條件。而且隨著江湖遊戲的規模不斷擴大,網絡遊戲玩家與普通玩家人數的比例還在逐步縮小。

    此時的職業網絡遊戲玩家們已經不是遊戲剛開始時的那種菜鳥。可以說,這些職業網絡遊戲玩家在學習遊戲技巧方面,幾乎個個都相當有一套。在幾個月的磨練中,他們早已經由開始時需要比普通玩家高幾級才能打贏變成了現在比普通玩家低上幾級也能打贏。

    可以說,職業玩家的這種進步正是體現出了江湖這款遊戲的魅力之所在。在問卷調查中,有相當多的職業玩家表示,在遊戲中,當他們發現自己自身的能力增強時,他們心中的愉悅要遠遠超過完成一個艱難任務甚至是升級。

    職業網絡遊戲玩家也是江湖遊戲中進步最快的團體。在三大集團(職業格鬥遊戲玩家)中,他們的級別一直保持著領先優勢,而技術的進步讓他們很快在普通玩家中嶄露頭角。

    相對於不經常露面的職業格鬥遊戲玩家而言,經常一天在線超過二十個小時的職業網絡遊戲玩家在普通玩家心中有著更高的地位。

    說了這麼多,其實結論只有一個,那就是當職業網絡遊戲玩家們放棄了抵抗之後,那些普通玩家也紛紛按照他們的路子,找地方躲起來避風頭。只要不殺到自己頭上,誰也不管其他人的死活。

    在經歷了一個月的陣痛之後,反方玩家們才重新找回自己的淨土。而這時候,三大反方門派的大報復行動才剛剛在準備之中。

    六個格鬥遊戲戰隊對反方門派的蹂躪大大激起了身在反方陣營的三個職業戰隊的不滿。他們雖然沒有勢力完成本門派的創建門派任務,可是卻絕對有勢力破壞對手已經獲得的勞動成果。

    在六大門派喜氣洋洋的宣佈創立時。數以千計的平均級別超過六十五級的高手團隊攻擊了還沒來得及開始招收門派成員的六個新門派。

    所有的系統全部在到達時便被殺死,門派的掌門人也沒能倖免。三個格鬥遊戲戰隊鐵了心血洗他們的對手。

    在新門派中的屠殺迅速達成了江湖遊戲中的滅派條件——掌門死亡、所有死亡。一個個新建立起來的門派就在暴力的破壞中一個又一個的化做烏有。

    最終能成功完成建立門派任務的也只有運氣較好的兩支戰隊。

    他們原本也想組織一次復仇活動,但是職業格鬥聯賽卻在他們籌備復仇時揭開了序幕。各大戰隊的主力紛紛失去了在江湖中的遊戲時間。這個復仇計劃也就無限期的擱置了下去。

    不過報紙倒是得到了極好的炒做題材。幾個在網絡遊戲中結了大仇的遊戲戰隊很顯然要在即將到來的格鬥聯賽中殺個你死我活。於是一篇名為《公報私仇?!》的文章便新鮮出爐了。

    在中國的職業格鬥聯賽中,似乎已經很久沒有出現過這麼濃的火藥味了。正當人們為此而津津有味的猜測著格鬥聯賽是不是會在今年重新走出一個上拋線的時候,騰飛公司又一次推出了重鎊炸彈。

    在職業格鬥聯賽開始還有半個月的時候,騰飛公司宣佈,韓國排名第一的老牌強隊大宇戰隊已經與他們達成協議,今年將派出一支二線戰隊參加中國格鬥聯賽。

    而且,他們已經決定將自己的主場定在上海。也就是說,這支大宇的二線隊伍將在一個月內到達上海,並且在未來一年裡一直停留在這個城市。

    韓國大宇的聲名在國際上絕對不弱於中友。就憑著當年秦菲菲的花語和張昆左子游的中友打出的那無數場經典戰役就足以讓他們被格鬥迷永遠牢記。

    這樣一支隊伍,即便是二線隊也絕對不會比中國除了三大豪門以外的任何一支一線隊差。於是在濃重的內戰火藥味還未散去的時候,外戰的火藥味又瀰漫開來。

    作為一個旁觀者,林風饒有興趣的注視著格鬥聯賽中發生的一切。韓國大宇的到來讓他依稀覺得,從前自己對格鬥遊戲的認知似乎有一些偏差。

    中國的格鬥遊戲很可能將要再次迎來一個春天。而此時,原本那種足球式的世界同步發展已經被逐步打破。中國聯賽一支獨秀的狀況越來越明顯的呈現在全世界面前。

    相信在騰飛公司強大財力的下,格鬥遊戲很可能像籃球在美國的模式一樣,成為一個以中國聯賽為核心的娛樂項目。

    特裡已經在一個月前到了中國,在與那名叫尹舞的女孩子接觸了幾次之後,他覺得自己真是又發現了一個寶藏。他滿面紅光的走到林風面前,一把卡住他的脖子,先長長的歎了一口氣,然後才說「從前總聽人家說一句話,可我從來不相信,但現在我相信了。智慧真的就在中國人的腦子裡。」

    尹舞很快便得到了美國方面的通知,由於中美關係此時並不緊張,因此她得到的待遇比林風當年還要優厚。麻省理工大學直接給上海的J大學發來了交換學生的意向書。兩校迅速談判,然後在幾個月之內結成了「戰略協作夥伴關係」。

    首期的十名交換學生在學期結束的時候便被派了出去,其中排在名單第一位的便是尹舞。

    原來林風還準備問問尹舞需要不需要資金,結果一調查才知道,這位尹同學還是某省副省長級別官員的千金小姐。乍舌之下,林風交代了她幾句自己當年在美國時的心得便匆匆離開。

    在這之後,林風便過上了異常悠閒的生活。一周到J大學上兩次課,每次課後參加一次技術研討會。平時在家給老婆做做飯,玩玩網絡遊戲。

    日子就這樣一天一天的過去。一年之後,林風在J大學的身份正式變成了教授。又過了幾個月,在他與陳茹芸結婚的第二年,兩人有了一個很可愛的女兒——這倒是遂了林風的心意。

    在喜歡男孩還是要女孩的問題上,陳茹芸曾經問過林風。

    林風毫不猶豫的說喜歡女孩。陳茹芸問為什麼的時候,林風慢條斯理的說出了一番歪理「要是一個男孩子,以後你關心他多過關心我,那我肯定忍不住大大吃醋。女孩子好啊!你關心她我也不會覺得有問題,以後說不定我也關心她多過關心你……」說到這裡,林風還故意向陳茹芸擠擠眼睛。

    「你敢!」陳茹芸一拳砸在林風後背上。

    悠閒的生活在孩子降臨之後半年終於結束了。林風的那位美國師兄通知林風,他們的實驗室打算進行進一步的全仿真系統改良,希望他能參加。

    林風幾乎沒有猶豫便答應了他。今年林風已經是二十八歲。人生的創造階段也就是到三十幾歲結束。如果不趁還能創造的時候多做一點事情,林風很擔心自己的才華就這樣被歲月磨去了。

    對林風的決定,陳茹芸是毫無保留的。她自己暫時辭去了工作在家帶孩子。林風原本以為她會雇一個專業的保姆,不過母性的光輝實在是無法抵擋,陳茹芸說什麼都對保姆不放心,最後還是決定自己動手。

    林風那位美國師兄的計劃最終是製作出一個可以讓人二十四小時不需要離開的生態倉。林風所需要負責的只是生態倉中的全仿真系統。由於生態倉與普通全仿真系統的核心部分不太一樣,而且美國那邊的專利又沒有放開,所以他們便找林風來改良這種全仿真系統的真實程度。

    這是一項漫長而艱苦的工作。每個參加到工作之中的人在一進入團隊便簽了幾份非常重要的保密文件,然後,他們看到了一個五年的長期規劃。這個系統從開始搭建到現在已經用去了三年時間。後面的改良工作,湯姆準備用兩年來完成。

    林風的到來保證了改良之後全仿真系統的穩定性和先進性,不過在進度上,他們依然用足了兩年。當生態倉完成的時候,林風的心頭卻沒來由的感覺到一股沉重。

    這幾年,林風將自己在美國的幾項專利和他發表的論文整理出來,陸續在國家級技術刊物上登出。他在中國全仿真學界泰山北斗的地位也就隨著這些文章的發表確定了下來。

    在林風三十歲生日的前幾天,中國科學院正式授予他中國科學院的院士頭銜。於是他便成為了中國科學院最年輕的院士。

    中國這邊的研究剛剛結束,特裡那邊的工作又再次開始,他這次同時邀請了林風和湯姆回去幫忙。於是林風又馬不停蹄的飛到了美國,不過這一次他可沒再犯上次的錯誤。在得知研究週期可能長達五年之後,他將陳茹芸和三歲的小女兒也一起帶了過去。

    此時在世界範圍,全仿真學彷彿瘋了一般的發展。首先是騰飛公司在幾年時間裡將江湖遊戲推到了全世界,也將新全仿真系統的網絡鋪到了全世界。在這樣的基礎上,他們再次與微軟以及阿特拉公司三家合作,共同推出了一款名為隨心所欲(sYouWish)的操作系統。它瞬間便風靡全球,全面取代了微軟原先與阿特拉公司推出的那款全仿真系統。

    當林風到達美國時,全仿真系統學報的客戶調查表明,AY系統在全世界已經售出一百二十億份,平均每個地球公民擁有一點五份AY操作系統。

    AY已經徹底改變了全世界的生活習慣。此時再也沒有辦公室的白領階層了。一切的辦公室業務全部都可以在全仿真系統內辦理。每天人們準時到全仿真系統中的辦公室裡上班,然後下班。而在離開全仿真系統的公司之後,他們中的大多數人並不是立刻離開電腦,而是進入了全仿真系統中的娛樂部門或者遊戲中。

    由於全仿真操作系統開放了全仿真系統內部的程序端口,於是無數的全仿真軟件開發商一夜間湧現出來。他們瘋狂在全仿真系統內進行著如同蓋樓房一樣的工程。

    **仿真軟件也夾雜在正統軟件中蜂擁而至。各國政府對**業他們的管制根本毫無效果,由於國際互聯網絡的開放,大多數**業的服務者都將他們的基地放在了H國或者J國這種允許**業合法開放的地區。最終,在不得已的情況下,全仿真系統中虛擬的國界也出現了。  
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