網游之格鬥-戰無不勝 正文 第二一零章
    第二一零章

    林風想到的辦法有一些複雜。不過對於他們這群人來說,也並不算太難執行。現在距離下一次系統召開會議還有一個月時間,在現實世界中計算這段時間也就是十五天。

    林風希望的是,在這十五天裡,他們七個人中的六個可以包攬十大惡人的前三名和十大俠客的前三名,而獲得了參加會議席位的林風則負責提供情報。

    在系統會議再次召開之後,被通緝的惡人與受到獎勵的俠客們都將被大大加強。這樣一來,他們組成的小組將擁有令人感覺到恐懼的戰鬥力。只要將接受創建門派任務的時間掌握好——既不要被接受了系統通緝任務的玩家圍剿,也不要在接受任務之後太久才獲得能力加強,那麼只需要他們及時轉移到反方門派基地的附近活動,自然可以吸引到大批反方玩家對他們進行圍攻。

    林風知道,在烈火門附近是非常適合大批玩家捉迷藏的山地叢林地形。他們七個人完全可以在那裡神出鬼沒,在運動戰中不停的消滅反方玩家。

    以他們的實力,在運動戰中消滅敵人簡直就和吃菜一樣簡單。只要對手的實力不超過普通職業玩家的水準,在判定大大加強之後,以七對二、三十人應該也是可以輕鬆拿下的。

    這個計劃得到了左子游的極力贊成,不過卻被甄靈和秦菲菲兩位女性所不喜。陳茹芸倒是站在了左子游一邊,不過多半的原因是這個計劃的提出者是林風。最終張昆在左子游的遊說下加入了這個瘋狂的計劃。

    周安偉也表示出了相當的興趣。自從格鬥遊戲從生活中逐步消失之後,他已經很久沒有體會到接受一種挑戰的感覺了。這個瘋狂的計劃讓他產生了一些好奇,還有一些期待。以七敵千,不知道會是什麼結果。

    這鮮明的數字對比和在格鬥世界裡幾乎不可能發生的事情刺激著他,讓他也激動起來。

    在這樣的情況下,七個人就此決定,按照林風的計劃執行。於是,三位女性便預定下了一個月之後俠客榜前三名的位置。

    幾個人成為惡人的屠殺過程非常簡單。憑借林風與無情十字兩人的關係,無情十字幾乎是自願的向林風提供了幾百個沙包。在將這些人殺了幾個來回之後,滿手鮮血的左子游等人便立刻開始到各大名門正派去接為武林除害的任務。

    憑藉著一干人等的實力,幾位女姓都充分體會到了縱橫江湖是到底一種什麼滋味。也許金庸筆下的大俠們也沒有她們這麼爽過。在這半個月的時間裡,幾乎是一有時間就上線做任務的女性玩家們級別大進,也了無數場。高強度的格鬥比賽同時讓這些格鬥遊戲狂們大呼過癮。

    幾個人在嵩山派山下的一次七對十九的戰鬥被旁觀者拍了DEMO放上遊戲論壇。這場戰鬥,最終是以七人方的險勝而告終,最後剩下的只有三位女性,四位男高手全部陣亡。

    這場DEMO一放到遊戲論壇,立刻引起了一片嘩然。勝利方參加戰鬥的七人中有六人都是二十五歲左右的格鬥遊戲愛好者耳熟能詳的世界級高手。而與他們打對台的那十九人中,也有六個人是現役職業格鬥遊戲選手,其中還有一個是今年個人總冠軍的小熱門。這樣看起來,在他們之外的那十三個人應該也不是庸手。

    一時間,論壇中突然便人聲鼎沸起來,對此事的評論也是眾說紛紜。

    有人說,這可以表明,在江湖遊戲中,格鬥技術並不能代表一切。如果在這場DEMO中,那十九人的一方再多出兩三個人,可能林風他們那邊就要全軍覆沒。

    也有人說,在級別明顯不如對手的情況下,七個人竟然能戰勝三倍於自己的對手,而且他們的對手還都是接近職業選手的水準。只能證明在格鬥遊戲裡,格鬥技術對戰鬥勝利所起到的效果大大超越了以往的任何網絡遊戲。

    還有人猜測這事件背後的意義。他們認為這很可能是騰飛公司為了推廣他們剛剛納入的格鬥聯賽而進行的宣傳戰,利用這種噱頭來吸引更多的江湖玩家觀看格鬥聯賽。甚至可能是中友戰隊的幾名元老為了強勢復出而進行的熱身。

    當然,更多的人只是單純的被兩方人馬在戰鬥中所體現出來的戰術素養和配合所折服。七個人之間的配合,這華麗的戰鬥在每一個加入江湖遊戲的玩家腦海中掀起了波濤。

    在啊特拉公司的格鬥遊戲中,群戰設定中也最多只有五對五。可在江湖中,格鬥迷們看到了一個更廣闊的舞台。無可否認,個人技術在戰鬥中起到的作用是巨大的,但是同時他們也看到了。處於人數劣勢一方的七人小組如何利用互相配合一步步將對手逼入絕境。無論是從走位的花樣還是從進攻的手段,七人配合都比五人配合出現了更多種的配合。

    在一個月的時間裡,這支強大的小分隊迅速積累了極高的聲望。而且接著格鬥聯賽易地舉辦的宣傳高潮,加上整整兩個月的遊戲時間讓遊戲中出現了一大批等級超過六十的強者。江湖遊戲第一次進入了高潮。

    江湖遊戲與普通網絡遊戲最大的不同或許就是它的後勁。一般的網絡遊戲,一旦服務器開始運營兩個月,基本上就已經達到飽和狀態。

    由於大家都非常清楚,運行兩個月的服務器中,遊戲級別的差距已經非常明顯。如果是一般網絡遊戲,追求遊戲快感的玩家當然不會進入遊戲找被蹂躪的感覺。但格鬥遊戲卻在一定程度上大大減弱了級別差距帶來的影響。

    對於兩個格鬥技術差距極大的玩家來說,十級、甚至二十級的差距根本不算什麼。雖然說事實上進入遊戲的玩家未必能有多高的格鬥遊戲技術,但至少這種設定和戰鬥方式給了他們的希望,讓他們看到了與高級別玩家進行對戰的可能。而且格鬥遊戲本身的遊戲方式也決定了,級別在江湖遊戲中只能位於次要的地位,最重要的永遠是人本身!

    在這種情況下,即使運營時間已經超過了一個半月,騰飛公司的統計表上,江湖遊戲的註冊用戶依然在強大的宣傳攻勢下保持著一個相當高速的增長趨勢。而林風他們在此時掀起的一個格鬥高潮再一次加速了這種成長。

    在不知不覺間,中國原本一直使用格鬥之家的那一大批用戶正在快速的湧入江湖的遊戲世界。在兩個月之後的統計表上,江湖遊戲已經突破了五千萬註冊用戶,最高同時在線人數達到六百萬。

    遊戲中人數最多的飄渺宮,門派同時在線的成員就超過了十萬人,他們的門派基地也經過系統的六次擴建,將周圍的三幅地圖也納入主基地的勢力範圍之內,其他各門派也都有相應擴張。

    最誇張的是無情十字的十字軍營地。在體會到柵欄帶來的好處之後,無情十字與一批網游高手突發奇想,利用遊戲中副職業「手工藝者——陶瓦工匠」的能力,將他們周圍的柵欄竟然全部改造成了泥土製成的泥牆。

    在林風領到「十大惡人」任務之後的兩個月遊戲時間裡,他幾次加固泥牆。到第二次華山論劍的時候,泥牆已經有一人多高,寬度則可以讓兩個人在上面並肩行走。

    尤里西斯也在這幾個月時間裡辦了一件大事。他變態的發佈了一個間諜任務,向其他所有門派派出了自己門派的間諜潛伏其中。雖然他自己也不知道這個行動會有什麼後果,但尤里西斯作為騰飛公司僱傭的遊戲檢測人員,用這個任務的發佈來檢測遊戲系統的邏輯思維能力實在是再合適不過。

    這一個月裡,遊戲中還發生了另外兩件大事。

    第一就是崑崙派職業玩家發動少林寺的三百餘名玩家接下了創建門派任務——殺死寒冰派掌門人寒千里()。

    雖然最終任務失敗,但他們一路殺到了寒冰派的基地門口,而且已經纏住了那五個99級的,幾乎就可以引出掌門人進行格殺。所以他們的任務雖然失敗,但隨行的幾位「記者」忠實的記錄還是在論壇引發了熱烈的討論。大家都在思索,如果級別再高一點,人數再多一點,他們有沒有可能完成任務。

    第二件事情就是崑崙派發生的窩裡反。

    原本崑崙派裡一共有兩個比較大的派系。一個就是隸屬星耀戰隊的職業格鬥遊戲玩家,另一個則是隸屬天兵軍團的職業網絡遊戲玩家。這兩個派系不知道因為什麼原因,突然在崑崙山引發了一場大規模的內鬥。

    這直接引起了崑崙派的同樣發生內鬥,由於雙方的復活點都在崑崙派大廳,結果雙方均死傷慘重,之間的內部友好度參數也跌到了負值以下。

    這一場異常慘烈的大戰錄像在網絡上被下載的次數相當高,幾乎可以趕上全仿真格鬥遊戲全盛時期一場精彩聯賽錄像的下載次數——於是騰飛公司又動起了腦子,這是後話不提。

    總之,在江湖遊戲突然掀起的一片喧囂與熱鬧中,第二屆華山論劍大會轟轟烈烈的召開了。

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