網游之直指無限 9.0 金字塔 9.17 龍三
    瓦哈哈哈……我胡漢三又回來了……再開新書,可能下午向起點發出申請……和無限一樣,是網游題材,大家假裝一下拭目以待吧……

    名字還在『網游之藥王弓』和『虛擬藥王弓』之間徘徊……存稿8多,只有可憐滴兩萬,工作實在忙啊……

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    說瘋狂,是因為寶物。玩遊戲玩什麼?不就是玩個爽的感覺麼?寶物算是和爽字關係最密切的了,這也是遊戲的獨特魅力。這次由終極金字塔開啟、進行派放的寶物,有裝備,有秘笈,還有珍貴的原材料,以及,還有若干雜七雜八的東西。要問系統現在哪一類人最忙?那答案就是鑒定師了,無論玩家,還是NPC,每天鑒定的東西都是大把大把的,不少已經打出名氣的鑒定NPC和玩家鑒定師,據說出門都要蒙面或者化妝,不然就等著被狂熱的、急切的要求鑒定物品的玩家給淹死吧——系統生活職業NPC正如小柔一般,過的是很人性化的生活,只是和玩家的交流一直都不多,除個別NPC,基本上,所有的NPC都刻意和玩家保持距離。

    說到玩家與NPC之間的距離,另一個變化也開始了,這個變化目前注意到的玩家不多,但是我敢肯定,類似我這樣特別關注這一點的玩家,卻也絕不在少數。這個變化是,無論城內還是城外,NPC和玩家的距離,在若無行跡的慢慢拉近。換句話說,NPC,似乎開始一改以前的刻意遠離玩家的敬而遠之模式,開始拉近和玩家的距離了。

    要問為什麼若無行跡?這還不簡單,NPC要和玩家拉近距離,別說在這個寶物亂飛的特殊時刻,就是平時——有哪個玩遊戲的老鳥半老鳥,只要不是新的不能再新的新鳥,是不想從NPC那裡搞到好處的?

    寶物之所以會引發瘋狂,在於兩個原因。

    其一,寶物的派送並不是悄無聲息的,更不是自動跑到玩家儲物腰帶裡的,寶物派送的最常見模式是:一大群玩家聚集的場合,突然之間,燦爛的仙靈光雨中,浮出一個或者一些要麼暗紅色、要麼亮白色的斑點,隨著斑點越來越近,終於被人看清,原來是寶物——於是,搶啊,寶物要麼落在地上,要麼離地一到三米範圍忽快忽慢飛旋,誰搶到就是誰的。這樣的方式,縱然寶物再多,可是也多不過玩家的數量啊,不瘋狂起來才怪;

    其二,打怪的、探險的、甚至就在主城小城附近正走著的玩家,往往會突然之間發現一些顯眼的異常,循著痕跡追尋下去,往往不需要耗費太大的功夫,就會發現一個或大或小、總之充滿神秘意味的寶藏,寶物多到成堆,少到就一兩件。要命的是,這樣的情況,基本上不可能就是某一個人單獨發現的。於是——搶啊,誰搶到就是誰的,不搶,等別人搶光了,那就自個兒看著空空的寶庫發呆吧。

    寶物引發瘋狂,但也引發了一種奇異的清醒。在這個時刻,幾乎所有有仇有怨的幫會或者玩家之間,都自覺的放下了恩怨,四處獵取寶物,因為寶物無論是天上派送的散件,還是地上突然發現的寶藏,都不是固定的,更不是有跡可尋的,一句話,偶然性非常大。有的地方,短短一個小時之內,天上可能會落下三五撥寶物,有的地方,卻往往長達一天,都沒有丁點寶物的影子。

    所以,這樣的情況下,幾乎所有團體或者個人,都很快地自覺地形成了一種默契:再大的仇,對面相逢,也裝作沒看見,各走各的路;再大的怨,寶物出現了,也是寶物第一,仇怨——不是第二,是暫時等於沒仇怨。假裝沒看見對方,是因為寶物;生死相拼大有不死不休的勢頭,同樣還是因為寶物。

    這樣的清醒,說起來,其實等於瘋狂。

    這樣的瘋狂,說開去,用腳指頭想,也能想到遊戲世界現在的血雨腥風。現在,幾乎所有團體,都組織了搶寶隊伍,四處獵寶,如果碰上能夠輕鬆吃下的落單玩家或者落單勢力,那麼,一聲不吭,立即動手——對方很可能剛剛就經歷了一場豐厚的收穫,寶物還沒來得及存進銀行呢,反正爆了對方只不過是舉手之勞,爆了就有可能是一場或大或小的收穫,幹嗎不爆?

    所以,在這種情形下,現在只有城內是絕對安全的所在,其他任何地方,無論是誰,都紅了眼睛想爆別人,同時又夾著屁股防止被自己無法力敵的力量給盯上。

    興奮和惶恐,也和寶物多少有點關係,畢竟擁有的寶物的感覺就是興奮,在這種隨時可能被爆的環境中,就是絕世級高手,也會有惶恐的感覺。不過,興奮和惶恐也就是和寶物有點關係而已,真正關係最大的,是仙靈光雨。

    仙靈光雨沐浴者,屬性確實在發生著變化。雖然現在時日還短,基本上判斷不出這是什麼樣的變化,但是每個沐浴者卻都確確實實感受到了。

    以往的遊戲裡,玩家屬性發生變化的情形並非沒有,——仙靈光雨開始播撒前的無限世界,也有很少一部分玩家屬性發生過變化,——但是,那畢竟是少數人,不是像這種大規模的、全系統範圍內的發生變化啊!仙靈光雨剛開始播撒的時候,所有人都興高采烈,搶著沐浴,但是,很快就發現,並非所有人沐浴了仙靈光雨之後的感覺都是舒服的,並非所有人都認為自己的屬性發生的變化是可喜的——嚴格的說,基本上,所有人在沐浴仙靈光雨之初,都大喊舒服,但是沐浴時間一旦超過一個小時,立刻,每個人都會逐步開始感覺到或多或少的、難以分說清楚的細微變化。

    誰也不知道屬性究竟最後會變成什麼樣子。誰也不敢保證,自己的屬性變化的結果,和別人相比,自己就是贏家。

    這樣的情形逐步演繹的結果,每個人都或多或少因為期待有陷入興奮,但同時,每個人都或多或少因為不知道將來的情形究竟會怎樣,而陷入惶恐。

    當然,畢竟是遊戲而已,無論生死,無論得失,都只是遊戲裡的生死和得失,所以,對大多數人而言,還是興奮居多。再說了,遊戲要發展下去,不可能亂搞,絕對要保證大多數人的屬性變化向著有利方向發展,才是正常道理,明白這一點的人,所擔心的,只是有些憂心自己是不是會成為向不利方向變化的少數人而已。

    據說,有些傻逼感覺到自己屬性發生的變化似乎不是好的方向,居然躲在了系統居室內——別墅或者套間之內居所,也有仙靈光雨,但稀薄的多。

    絕對是些傻逼。說白了,仙靈光雨搞出的屬性變化,其實不過就是遊戲基本設定方面,規劃內的改變而已,居然拒絕改變。再說了,遊戲而已,有什麼可怕的,搞出一副天要塌下來的樣子,不折不扣的傻逼。

    幸福的傻逼啊!我邊查閱著聽何伯匯報,邊感歎。我被定在仙靈光雨之外,想沐浴卻得不到,要晚上別人三天才能沐浴到,這些幸福的傻逼卻身在福中不知福,居然不想沐浴。

    讓我高興的是,我旗下的勢力,果然如我所想,並沒有僅僅把眼光放在眼前的寶物上。在香滿衣為明、何伯為暗,兩人總的調控下,肖茹、王天、殘一、清涼玫瑰、飄香劍客等人,有條不紊的作了明確分工,把目光放得更遠,把步子邁得更奸。極限小軒,殘月,飄香會,蝶組,暗影,都有專門的小分隊搜集、查找、記錄突然出現的各類所謂寶藏的坐標和天上寶物派放密集的區域。

    嘿嘿,現在遊戲世界這麼亂,整個遊戲世界寶物時時刻刻都在派送,寶物有被玩家疏忽而散失的情形,肯定不少,記下寶物派放密集的區域,以後組織人手來個掘地三尺,絕對會有收穫。至於遊戲世界各處突然出現的寶藏麼,系統公告說得很明白,這些寶藏的藏匿狀態解除時間,和終極金字塔開啟時間相等,說白了就是臨時把藏匿狀態解除一個遊戲月的時間,過了時間,就會再次恢復藏匿狀態。那時候,有印象的玩家肯定會想到回到附近去搜尋,如果系統不轉移寶藏地點,那大家就是比動作誰更快了,反應慢了,想起來的時候,嘿嘿,原地早就被我這樣的有心人光顧過了。

    不過,這個措施有很大的不穩定因素。因為要賭兩點,一是賭一個月後系統不會大範圍轉移寶藏地點,二是賭系統的這些寶藏會遵循定時刷新的常規遊戲原則。

    所以,分出做這部分工作的人手不多,而且都是一些級別較低,無法參與搶寶的人。雖然才短短兩天,但是已經有不少虛擬商業實體和遊戲武力組織意識到了這一點,所以,這部分「記錄員」和另一些無意參與搶寶而又悶不住的玩家一起,構成了目前遊戲世界很是特別的一道風景線:這些人,穿著和新手裝備有得一比的垃圾裝備,不佩戴儲物腰帶,而是肩上或者腰間斜斜挎著一個透明的包袱,包袱裡的東西一清二楚,清一色是金幣和一些不值錢的常用東西——金幣也很少,通常不會超過一千的數目。

    這樣的打扮,自然不會有人去爆。沒有儲物腰帶,所有東西都在透明的包袱裡,一眼就能看清,所有東西,包括身上穿的裝備,都是每個人都能認出的垃圾或者不值錢東西,擺明了不參與搶寶,也擺明了自己身上沒有寶可爆。

    不過,——我嘿嘿一笑,道,「何伯,記住讓些人分出一點,隨時把通訊功能開到最大。嘿嘿,他們做記錄員的同時,也可以兼職客串一下探子的角色嘛,一旦發現值得出手的寶藏或者寶物,就叫他們立刻聯絡搶寶小組。」

    想了一想,我補充道,「另外,何伯要注意,記錄員和探子,最近幾天可以兼職,但慢慢必須做出明確分工,你告訴香滿衣他們,商討一個比較完全點的安全措施吧。這樣的探子,肯定會越來越多的,所以必然很快就會曝光,到時候肯定會遭到屠殺。雖然他們級別低,轉世損失也不大,但是現在人手就等於資源啊,被殺的人多了,咱們的記錄員和探子一時間可找不到充足的人手進行補充。」

    下午四點,我準時登入遊戲,出現在終極金字塔塔頂虛空中。看著燦爛無比美艷無邊的三色仙靈光雨就在我腳下不斷產生,不斷飛散入虛空之中,我卻不能只能幹看著,沒法沐浴,心裡那個鬱悶就別說了。

    伸個懶腰,盤膝坐下,開始修練起法力來。這次之所以在三個遊戲日還有近十二個小時才結束之前,就登入遊戲,主要也就是想利用這段時間適應一下七流能力確認之後,實力的提升,並附帶把法力、內力修煉精純一點。二次芑英丸和法元力的修練方法,我目前還沒有頭緒,估計得尋找元丸任務才有望獲得。

    感受清楚體內現在的力量情形之後,我睜開眼來,從儲物腰帶裡取出「嗜血轉化」、「笑裡藏刀」、「綿裡藏針」三本技能書。

    「嗜血轉化」是無需選擇的,懶得看技能說明,抬手「啪」一聲學了,然後調出屬性面板查看:

    嗜血轉化。血職系列,刺客專用技能。效力隨玩家綜合實力提升而提升,目前為低級形態。低級形態技能效果:以物理攻擊的形式,臨時轉化對手失血為自己生命,同一次攻擊可多次使用。生命為滿值時無法使用。使用時生命值與對方生命值差距過大,有反噬危險。

    嗜血轉化低級形態終極模式:己方重傷或垂危時,以物理自殘的形式,瞬間恢復生命值到一半以上,恢復時間一到三分鐘,使用後輕則相關屬性永久受損,重則當場斃命。

    看了半晌,我愣是沒怎麼弄明白這個技能有什麼大用。刺客講究的是一擊必殺,這個技能卻——哎,也就算是個混戰中不錯的補血技能吧。倒是那個終極模式很是牛逼,居然可以通過自慚的方式瞬間恢復生命一半以上——這就意味著,因生命損耗而導致的重傷狀態,可以依靠這個技能瞬間恢復戰鬥力,給對手以意外驚喜。只是,使用終極模式的副作用,也同樣牛逼得可怕。哎,巨蛋實在過於貫徹公平原則了,這類效力驚人的投機技能,基本上都受到了和效力同樣可怕的限制,比如賴以培養死士的那個刺客專用技能「亡命一擊」,把自己的生命轉化為高效攻擊,但是後果卻是一半幾率直接死亡,僥倖不死,也將程度不同失去反抗能力。

    鬱悶的翻閱「笑裡藏刀」和「綿裡藏針」兩本技能書。作為就職血職、學到了「嗜血轉化」的代價,非血職系列的刺客,這兩個技能三轉後可是都能學習的,而我現在卻只能選擇一個,如果放棄的那個技能,比「嗜血轉化」更優秀,那我可就是虧了。

    笑裡藏刀。刺客專用技能。高級技能。技能效果:攻擊時隱藏自身一切攻擊性氣息,物理攻擊翻倍,使用者等級小於對手5級無法使用。

    綿裡藏針。刺客專用技能。高級技能。技能效果:致命攻擊隱藏於普通攻擊之內,傷害翻倍,使用者等級小於對手5級隱藏無效。

    這兩個技能都是偽裝型的,但是各有各的妙用,老實說,捨棄哪一個都是損失。不過,——我歎了口氣,選擇了「笑裡藏刀」。雖然我的精神力可以收束氣息,一定程度達到笑裡藏刀技能的效果,但是,我同樣善於在普通攻擊中隱藏自己的殺招啊,相較而言,綿裡藏針的類似效果,我可以通過加強技巧進行彌補,精神力的隱藏作用,有效還是無效,卻不是目前的我能自如控制的。

    綿裡藏針技能書在我學了笑裡藏刀後,立即閃過一道白光,消失了。

    離這一天還有半個多小時的時候,我終於被傳送離開了終極金字塔頂,出現在玄武城就職大廳。

    彷彿預知我的狀態般,耳邊,適時的響起了一個陌生的渾厚男子聲音。

    「你好。我是龍三。」

    我呆了一呆。清涼秀以「鳳八」負責人身份和我結盟後,我從他們這些獲得遊戲特殊照顧的國家特工人員身上,收穫了不少遊戲好處,但也回饋了大致相等的好處回去。

    我從來都是只和清涼秀單線聯繫。我固然遵照承諾,出手幫助過「龍組」幾次,但卻從來沒有和「龍組」人員有過直接聯繫,過去的幾次合作闖關,我都是單獨行動,完成分配給我的任務環節後,便即飄身而退。

    我所知道的國家這類進入遊戲的人員,僅知道有「龍組」、「鳳組」的存在,僅知道清涼秀以「飛鳳」代號,任「鳳組」下屬「鳳八」小組的負責人。此外,「龍組」中的「龍三」小組負責人、代號就是「龍三」的一個男子,在清涼秀主持下,我們曾經相互加過好友,約定緊急時越過清涼秀直接聯繫。

    但是,這中間我已經出手幫助過龍組四次了,每一次都沒有出現過這種「緊急」情況。  
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