網游之直指無限 9.0 金字塔 9.14 獎勵
    「系統公告!系統公告!仙靈光雨即時起……」

    「系統公告!系統公告!終極金字塔第一輪開啟成功,開啟時間一個遊戲月,殺戮屬性與光明屬性一階寶物開始全系統範圍內跟隨仙靈光雨進行神秘派放,寶物涵蓋裝備、材料、秘笈等各類物品。終極金字塔二階、三階闖關程序即時啟動,闖關成功者可獲得相應殺戮屬性與光明屬性二階寶物、三階寶物。」

    「系統公告!系統公告!終極金字塔第一輪開啟成功……」

    「系統公告!系統公告!終極金字塔開啟期間,遊戲世界散佈各處的殺戮屬性、光明屬性、正義屬性、威儀屬性寶物藏匿狀態解除,系統提前預祝有緣人尋寶成功。系統同時提醒尋寶玩家,寶物都有危險係數極大的守護獸進行守護。」

    「系統公告!系統公告!終極金字塔開啟期間……」

    「系統公告!系統公告!無限世界第一個三轉成功玩家已經誕生,系統第二次全面升級設定已經激活,正在啟動中。鑒於金字塔程序在系統升級程序之前激活,系統升級設定的啟動時間延長為一個遊戲月。系統升級設定的啟動期內,無限世界空間秩序和時間秩序將有一定程度的紊亂,力量模式將隨之局部地區不定時間失去穩定,玩家請謹慎戰鬥。系統升級設定的啟動期內,無限世界玩家升級模式保留原有模式,同時兼容部分已經啟動的三轉後升級模式,玩家請自行摸索。」

    「系統公告!系統公告!無限世界第一個三轉成功玩家已經誕生……」

    一連串的系統公告連續響起。我和陽光魔女都沒理會對方,各自一邊靜靜聽著系統語音,一邊凝神感受各自技能獲得的完善。

    血月盾光影分明的模式,以前有些紊亂,現在,已經比較清晰了,隨著我的心意所至,光和影終於可以較分明地分開了,以前那種光中有影、影中有光的瑕疵,已經基本上得到了解除。而當進行光影融合時,兩者的結合,以前比較生硬,細微地方還沒法結合起來,仍是光是光,影是影,而現在,雖然結合的不是十分完美,但基本上已經可以全部結合了,相比以前,獲得的改善是肉眼可見的。

    改善的效果如此之好,我甚至微微有些後悔剛才沒有用二次芑英丸的法元力來催動血月盾了。不過,我也明白,即時從頭再來一次,我還是會選擇用法力而不是法元力來催動血月盾,畢竟,我需要在陽光魔女的面前保留秘密。

    我緩緩睜開眼。陽光魔女幾乎也是同一時間,緩緩睜開她那雙眼波流轉間風情萬種的美麗眸子。

    我暗暗吃驚。剛才擊打暗血光明流時,我和她事實上已經展開了較量,但是無論是各自抓住時機對血月盾、陽脈輪的完善,還是打擊暗血光明流時的力量運用,無論是相互間從見面就開始的鉤心鬥角,還是適才的對血月盾、陽脈輪的最後完善工作,這女人基本上和我都是一個不分上下的平手之局。

    這一刻,我和陽光魔女都從對方眼裡看出了對方的警惕和興奮。我們都是對對方戒備重重啊,可是,我們又都是狂熱的好戰分子,對方的強悍,激起的只是狂熱興奮的戰意。

    相互凝視了一瞬,我和陽光魔女同時一笑。

    正欲說話,異變陡起。金光驟然一個吞吐伸縮,我和陽光魔女身子都晃了一晃。哎,支撐我們站立在半空中的,畢竟是不屬於我們自己的力量啊,實在是身不由己,這感覺著實讓人窩火。

    身形剛剛站穩,一道亮白光華飛撞入陽光魔女的懷裡,陽光魔女懸立處的金光微微顫動,陽光魔女突然消失不見,很突兀地就被傳送走了。這道亮白光華,在滿天的金光中,顯得分外惹眼。

    與此同時,我的耳邊響起了系統語音:

    「系統特別提示!玩家千里月明作為第一個三轉晉職成功者,作為金字塔開啟成功者,此次晉職無需回到就職大廳完成晉職後續手續,系統給予特別破例。玩家三轉晉職成功,轉職血職成功,自動獲得七流能力確認,自動獲得血職系列刺客職業三轉專用技能『嗜血轉化』,自動獲得常規刺客職業專用技能三轉新增兩個技能其中之一,常規刺客專用技能三轉新增技能為『笑裡藏刀』與『綿裡藏針』,技能書自動放入玩家儲物腰帶,請自行查閱技能說明之後於一個遊戲日內作出選擇,未選中技能書將在選擇作出時系統自動收回。」

    「叮!玩家千里月明率先完成三轉晉職任務,觸動系統第二次全面升級,獲得觸動獎勵聲望1000,獲得觸動獎勵貢獻1000,獲得觸動獎勵神秘獎勵兩件。神秘獎勵為可選設置,玩家請於系統升級完畢後三個遊戲日內點擊屬性面板臨時新增『領取獎勵』按鈕,選擇神秘獎品。恭喜您!」

    「叮!玩家千里月明成功開啟終極金字塔,主位促成寶物全系統範圍派送,獲得聲望獎勵1000,獲得貢獻獎勵5000。恭喜您!」

    「叮!玩家千里月明主位成功促成仙靈光雨的播撒,獲得聲望獎勵800,獲得客位奪占主位附加獎勵聲望200,獲得殺戮屬性寶物的一次直接選擇權。恭喜您!玩家請進入血元曆法門內選擇寶物。」

    「系統提示!玩家千里月明獲得殺戮屬性寶物的一次直接選擇權。該直接選擇權不影響玩家以後的闖關行動。玩家進入血元曆法門後,停留時間最大為三分鐘。玩家面對的寶物為未鑒定狀態,一階、二階、三階寶物均有幾率獲取,玩家請慎重選擇。祝您好運!」

    最後一則系統提示語音剛一結束,我眼前光線閃動了一下。下一瞬,一團金光包裹著我,緩緩向金字塔四道開啟的門中、發散出暗金色光暈的門漂移而去。

    此刻,以暗血光明流被擊碎處為中心,一團亮金、柔白、暗紅三色光芒不斷交錯閃爍的濃密光團,正在不斷爆裂,隨著暴烈,無數的光點四面散逸入茫茫虛空,同時,每一次暴烈,光團都會膨大一分、拉長一分,逐漸向一個長長的三色光束延展,看趨勢,是要形成一個完整的光圈,把金字塔給攔腰包圍起來。

    從濃密的光雨中飄飛而過,我被送到發散著暗紅色光暈的門前。四道開啟了的門、六道緊閉著的門,仍然在塔身表面不住交錯移動、旋轉往復,籠罩了塔身足有上千米方圓的金光中,我身邊的金光不見絲毫異常之處,但我卻被準確的送到這道門前,這道門移動,我身不由己跟著旋轉。

    穿過光雨時,我驚奇的發現,光雨沐浴中,隨著光雨無聲無息鑽入我體內,我全身說不出的舒服。時刻注意來自遊戲心神的暗示的我,立刻敏銳的發現,正如系統公告所說,這所謂的仙靈光雨,果然神奇,我隱約覺得我的屬性居然在隨著光雨的沐浴在悄然向著不知名的方向發生著變化。

    如果我能自如控制我的行動,我必然會選擇在塔周濃密的光雨中多呆上一段時間。很明顯,塔周的光雨,要比外圍的光雨,沐浴效果更好。

    暗紅色的血元曆法門似乎散發出一種排斥味道,不讓我進入,從門裡不斷湧出細碎的暗紅色光點,這些光點一出這道門,就變成形狀各異的物品。這應該就是殺戮屬性的寶物了。一股莫名的力量,總是試圖誘導我伸手從這些暗紅色的光點中抓取一件,一陣陣強烈的誘惑不斷暗示我,正飛出去的寶物,就是我夢寐以求的。

    我牢牢抵制著這種誘惑。前面的系統消息說得很清楚,這些飛出去隨著仙靈光雨一起神秘派送給玩家的寶物,只是一階,二階和三階需要闖關才能獲得。我懷疑,這股排斥我的力量,是剛才那虛像NPC搞得鬼,估計這種誘導我抓取一件飛出來的寶物的慾望,也是這守財奴般的NPC玩的手腳。

    我的猜測沒錯。此刻,塔內某個特殊的空間,已然不再是虛影,而是實體、但是面目模糊不清的一個人形NPC,正在瞪著我喃喃說著什麼,手上不時做出一兩個動作。

    當我隨著血元曆法門的移動,已經繞著不算高大的金字塔盤旋了不規則的十來圈之後,突然間,這人形NPC頹然停下手上動作,咒罵出聲,「該死的系統之神老東西,要是本靈能夠肆無忌憚動用蠻力,而不是別彆扭扭的搞誘導,這該死的玩家就是領悟到血元牽引又怎樣?——唔,不過,這該死的玩家在我的力量隔絕之下,居然還能感應到血元牽引,精神力的微域化用能力不錯啊……唔,不是有意的微域化用,這就對了,區區三轉的實力還不足以自如操控精神力的這個神奇功用……不過,縱然是無意運用,可是……」

    我在突然間接收到來自遊戲心神的暗示之後,立刻遵循指引,試圖感應到這股排斥我接近暗紅色門的力量後面,存在的某些東西,可是感應卻好像被什麼阻隔了一樣。

    我吃了一驚。這種感應能力,我有感應不到對象的時候,比如上次在東林黨的密室內,我就沒感應到隱身一側的如年。但是,無論是現實,還是遊戲,從來沒有發生過有什麼東西能夠阻隔我的這種感應的情況。

    按照巨蛋設計這些的初衷,豈非就是說,其實,現實裡源自精神力的感應能力,居然是可以被阻隔甚至被隔離的?

    我沉下心來,凝神全力發動這種感應能力。終於,在攀到最高點的時候,一股熟悉的氣息一下子進入我的感應範圍。毫不猶豫,放開心神接受這縷熟悉氣息。

    不過瞬息之間,一切突然消失了。一股莫名的牽引力量,一下子把那股排斥我接近血元曆法門的力量衝散,我身不由己,被吸進門內。

    被吸進門的瞬間,我霍然頓悟:這股牽引力量,源自於血元歷和血元事件。

    彷彿在一片深濃到發暗發黑的血色空間裡穿行了長長的、無法形容其長意的時間,又彷彿只是在一片深濃到發暗發黑的血色波紋表面浮光掠影般掠過。一切結束時,我身處一個巨大到無法看到邊際在哪的龐大空間,空間中,數不清的物品或急或緩、自如漂浮著。

    我回身。

    身後,遠處,彷彿天幕被憑空開出一個無邊無際的大洞。整個空間充滿著發暗發黑、然而給人的感覺一點也不深濃的血光,這血光甚是柔和,大洞洞口處,濃密的金光佈滿洞口,那金光和這空間內無處不在的血光相比,分外刺眼。金光中,無數暗紅的斑點正在急速湧進,又急速湧出,這些暗紅色的斑點,就是空間中接近洞口的物品。

    我仍是虛懸在半空。腳下,根本就看不到實地在哪。我感覺到自己彷彿就和此刻正隨意漂浮著的無數物品一般,在這個空間裡隨意飄浮著。

    全心感受來自遊戲心神的暗示,同時也全力發動感應能力,感應身周的情況。或許是感應到的,或許是來自遊戲心神的暗示,我迅速發現,支撐我虛懸在半空的,是那股把我吸進這個空間的古怪的牽引力量,血紅空間內飄浮的物品,都是受這股古怪的力量牽引著。

    我隨即發現,這股古怪的力量對這個空間裡的物品,牽引的力度並不完全相同,有大有小。牽引力量小的,正在向金光閃閃的天邊大洞忽快忽慢飛去,牽引力量大的,不受金光大洞影響,仍是悠然飄飛、旋轉著。

    我不知道,隨著我對這股牽引力量的體悟,我身上正發散著一陣陣隱秘的波動。守護金字塔的那人形NPC,隨著我身上這種隱秘的波動,在他那個空間咒罵越來越大聲,幾次站起身來,似乎就要衝進血紅空間把我掐死,但都又憤憤止步。

    遵循著對這股牽引力量的體悟,一分多鐘後,我開始向我感應到的、受到牽引的力量最大的物品試著接近。

    結果,我連續降低了三次標準,發現還是無法接近這些物品。我終於有些明白了,我發現的九種力量層次牽引下的物品,超過我受到的牽引力度,我顯然無法接近、

    這時候,我的三分鐘時間只剩下了不到一分鐘。我開始尋找和我受到的牽引力度大致相當的物品。

    終於,在還剩大約半分鐘的時候,我成功一把撈住一件我鎖定的十多件物品中、剛好從我身邊飄飛過去的兩件中的一件。

    在我撈住這件書卷狀物品的同時,傳送程序啟動了,我被傳送出了這個空間。沒有進來時的震撼,這次,只是眼前一花,我就出現在了金字塔外。金色的光暈再次籠罩了我,支撐著我虛懸於金字塔一側的虛空。

    在血元曆法門內,我的發現和猜測都沒錯。這個空間的物品,從一階到九階排列,每一階就對應玩家九轉玄功的每一轉,越高階受到的牽引力度越大。終極金字塔第一次開啟,以現在的玩家世界發展程度而言,只能有前三階寶物能夠脫出這層空間。

    我及時發現關鍵所在,不再一個標準一個標準的降低牽引力度,而是直接開始尋找和我受到的牽引力度相當的物品,這保證了我節省了時間,最終獲得了一件三階寶物。

    但是,所謂聰明反被聰明誤,每一階的寶物,內部也是分高低上下的,系統默認的抓取標準,是越級無法獲取、同級可以爭取。我正確的做法應該是尋找和我受到的牽引力度在同一個範圍段內、然而受到的牽引力度盡量大過我受到的牽引力度的那類物品,也就是說,我以牽引力度大致相當為標準來尋找目標,我最終獲得的,雖然是三階寶物,但只是堪堪算是三階而已,因為我不過才剛剛三轉。

    我如果把目標放在三階裡那些品級要好得多的寶物上,一分鐘時間,其實是足夠我得到一件中等程度的三階寶物的,遠不是現在這件只能堪堪算是三階的寶物。

    不過,很多事情本來就難說。如果我真要這樣想,可能最後在三分鐘時間結束之前,什麼也沒抓到,白白浪費一次機會,因為直接選擇權和闖關獲得的選擇權不同,闖關獲得的選擇權,在時間結束後還沒抓取到寶物,那麼,系統會隨機硬塞一件寶物給你——當然,這件隨機寶物,屬性通常都不會太好;而直接選擇權下,時間結束還沒抓取到寶物,那就自認倒霉了,系統是不會再給的。

    聯繫陽光魔女的遭遇,我在被傳送出金字塔外時,以為我也會跟著被傳送離開的。結果卻相反,被傳送出來後,出現在金字塔一側,金色的光暈包裹著我,我被送到金字塔頂。  
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