網游之直指無限 9.0 金字塔 9.9 曠野
    襲來的風聲,被石樈裂芒湮滅之後,天地間一下子靜了下來。

    我舉目四顧。身處的曠野上,荒草片片,矮樹叢星羅散佈。

    我走到被石樈裂芒無聲湮滅的一道攻擊前。灰白的地上,什麼都沒有留下,但是荒草間一條楔形的倒伏印跡告訴了我答案:剛才襲擊我的,是細蝮蛇。

    細蝮蛇能夠凌空飛撲,在半空中能自如轉換方向,等級越高,能轉向的次數就越多。細蝮蛇毒性相比其他蛇類怪物來說,遠遠要小得多,但是可怕處卻是所有蛇類怪物中居於前茅的十多種之一。

    細蝮蛇最大的攻擊手段,不是用毒,而是物理攻擊。細蝮蛇的身子,軟如棉,又硬如鐵。這樣的身體特點,配上細蝮蛇長而細的蛇身,以及凌空飛撲、自如轉向的手段,便鑄就了細蝮蛇獨特的攻擊方式:把蛇身作為軟鞭使用。

    普通刀劍,砍斫在細蝮蛇身上,根本就沒有什麼傷害力,細蝮蛇蛇身太堅韌了。而細蝮蛇蛇身抽打在玩家身上,便是高防血牛,也得做好站立不穩以至喝紅補血的準備。

    細蝮蛇的攻擊方式除了以蛇身做鞭,進行凌空抽打之外,還有牙齒。

    細蝮蛇牙齒很細很密很鋒利。蛇牙雖然也中空,可以噴吐毒液,不過,由於細蝮蛇的毒性實在不怎麼樣,所以,細蝮蛇牙真正的攻擊並不是毒液,而是鋒利。玩家一旦被細蝮蛇咬中,細蝮蛇就會緊咬住不放,配合上細蝮蛇凌空飛撲、半空自如轉向以及行動的迅捷如電,玩家被咬的傷口在細蝮蛇飛離之後,往往會從一排齒痕擴展成一長條外翻的血肉。

    我再次對石樈裂芒的威勢歎服。細蝮蛇這麼其硬堪比金石的蛇身,居然在石樈裂芒下也是渣子都不剩下一點。

    感覺到曠野上一道道不安分的窺視,我在原地遊走了一圈,假裝收集了一下戰利品。十八條細蝮蛇,居然就剩下了三顆蛇牙,其餘的,連皮帶肉,彷彿不曾存在過一般。

    一圈遊走下來,我已經確定了接下來的行動。這次的晉職任務,任務空間就是眼前這片曠野,任務內容非常簡單:沿著刺客之眼的指引,尋找任務物品,兩枚神秘的終極開啟令。

    所謂刺客之眼,其實就是刺客專用技能「凝視」。這就是說,我需要對著眼前這無邊無際的曠野不斷使用凝視,以便尋找、發現所謂的「指引」。

    「無限」的晉職任務,和職業結合都比較緊密,通常都需要紮實掌握了本職業的專用技能才能順利完成,比如刺客二轉晉職,任務空間是一個迷宮,迷宮裡分佈著若干擅長暗襲的生物。現在,我的三轉晉職,眼前的曠野,以及剛剛的細蝮蛇,都表明了這是專為刺客職業準備的考驗。

    讓我感興趣的是這次的任務物品。這次的任務物品,系統居然補充說明是什麼神秘的終極開啟令,通常來說,玩家只被告知要獲取任務物品而已,至於任務物品具體是什麼,系統是不告訴玩家的,玩家也看不出任務物品有什麼特殊的地方。我的一轉晉職,是在血池,屬於特殊情形。二轉晉職,和其他玩家一樣,屬於非特殊情形。現在,這即將在這片曠野展開的三轉晉職,很明顯由於牽涉到系統升級,被列入了特殊情形的行列。

    終極開啟令,理解起來不算太難,系統的升級,估計就需要這所謂的開啟令來華麗麗地表演一番。只是,這應該只需要一枚開啟令就行了,如果都是和系統升級相關,那沒必要設置兩枚。那就是說,另一枚終極開啟令,很是值得玩味。

    隱約懷疑,這枚開啟令,恐怕和系統在說到開放元丸設定時,附帶說到的什麼金字塔程序有關。二次芑英丸的形成,觸動的系統設定,從那個特別公告來看,除了當時公告裡詳細解說的元丸設定,還有一語帶過的金字塔設定。

    作為遊戲老鳥,這種一語帶過的地方,從來不會被忽視。我分析過,這所謂的金字塔程序的開啟,既然是元丸的誕生來觸動的,而二次芑英丸可是活生生告訴了我,元丸就是實力的象徵,所以,所謂的金字塔程序,估計是和超強實力有關。

    我有些心花花的懷疑,我這次的晉職任務,尋找的兩枚終極開啟令,第二枚說不定就是那啥金字塔程序的開啟令——哇哈哈,這樣一來,哥們我可是發大條了。

    感受了一下體內青白色的二次芑英丸,一邊繼續著微度意淫,一邊運起「凝視」,迅速四下一掃。

    這個刺客專用技能在這片曠野用出來,我一下子發現了異常。凝視運用時,通常是景物更清晰,非自然場景一下子就被辨別出來,如果非自然場景是出於技能運用,比如盜賊的潛行,那麼,該技能在凝視下將立刻被破除特殊狀態,而恢復常態,——當然,實力差了,或者對手實力強了,凝視效果會受到影響,並不是所有非自然場景都能被發現的,也不是無論對手是誰,都能破除對方的潛行之類技能的,——而現在,我眼裡的曠野,在凝視技能狀態的雙眼下,清晰得過分,連遠處起伏的荒草草尖紋路都看得清清楚楚。

    在凝視技能下,我迅速發現了一處異常。在所有的加倍清晰場景中,我側前方荒草呈現模糊狀態。這就是說,這個方向被作了特殊處理。——一般來說,在這些地方,系統並不過分為難玩家,線索,除非極其特殊的場合,總是極其容易發現。

    感應中,模糊線上的潛伏怪物很是危險,比其他方向危險得多。不過,我心裡想的並不是怪物的難以對付,我想的是——丫的,其實,不用凝視,就憑我感應怪物厲害程度的本事,就能通過怪物厲害程度的不同,發現線索在哪個方向。

    身形猶如輕煙,我迅速然而輕飄飄地掠出。時間已經不等人了,血印天涯估計已經開始了晉職任務,我現在需要拼的,就是在血印天涯之前找到我的任務物品。

    身形剛剛掠出,無數細蝮蛇就向我撲來。我怪聲長笑著飛縱而出,把暴起發難的細蝮蛇扔在身後。

    不過,這裡的細蝮蛇著實凶悍。我不過輕鬆了百餘米距離而已,接下來撲出的細蝮蛇,就已經開始能沾上我的身影了。

    飛縱出里餘路程,風聲颯颯,兩條細蝮蛇突破我留下的殘影,直向我本體飛縱而來。

    手指輕鬆彈了兩下,兩縷石樈裂芒迎上這兩條細蝮蛇。不料兩條細蝮蛇卻和剛才一路上的細蝮蛇有所不同,居然在高速飛躍中不知怎地,就平行移動了尺餘,避開了我的石樈裂芒。

    又發出兩條石樈裂芒,解決了這兩條細蝮蛇,我停了下來,面色凝重。

    果然,前方、後方、左側、右側四個方向,數縷風聲一頓,在視線所及範圍以及眼角布下的幾面微型水鏡裡,我看到,不下二十條細蝮蛇停了下來,緩緩向我游來,這些細蝮蛇尾部都是輕輕點地,這表明,如果我有異動,這些細蝮蛇隨時能夠飛撲而出。

    這不算可怕。可怕的是,所有的細蝮蛇,都和剛才被我解決掉的兩條一般,灰色的身體有一條深黑色紋路,我正前方的行動最慢的一條,是三條深黑紋路,這條三紋細蝮蛇身邊,是兩條雙紋細蝮蛇。

    70級細蝮蛇三紋boss、65級細蝮蛇雙紋boss、60級細蝮蛇單紋boss!

    至少二十條細蝮蛇,全都是boss級,最低等級也是和我同級的60級。

    我雙眼怪異地清光微微一閃。這是凝視技能運用的狀況。

    在細蝮蛇合圍之前,我突然飛身向左側方七條60級細蝮蛇單紋boss飛出。

    所有細蝮蛇毫無慌亂,除了70級三紋細蝮蛇外,所有細蝮蛇始終點在地上的細尾,輕輕一點荒地,夾雜著淡淡黑線的淡淡灰影,向我飛撲。

    「驟轉二」連續用出,我身形在半空中連連轉換方向。我的心神沒放在60級單紋細蝮蛇身上,我的感應,始終牢牢鎖定仍是慢吞吞游動著的70級三紋細蝮蛇和兩條始終緊緊追著我的65級雙紋細蝮蛇。

    當我在半空中轉向到第六次的時候,所有單紋細蝮蛇終於沒法再跟上我的身形,紛紛墜落地上。

    我的猜測沒錯。如果這些單紋細蝮蛇不是boss級,那估計我的計算會落空,現在,作為boss的這些單紋細蝮蛇,果然有著boss的桀驁不遜,都是竭力支撐到沒法繼續在半空中繼續呆下去才落地的,而由於彼此之間實力相差不大,所以,所有單紋細蝮蛇落地的前後時間基本上沒超過一秒。

    如果這些單紋細蝮蛇不是boss級,那三紋細蝮蛇就能很好地指揮它們,控制著不同時落地,而是分批次,那我的機會估計就沒了。

    毫不遲疑,在單紋細蝮蛇紛紛落地的時候,我又一個「驟轉二」,向斜後方飛撲。我只有半秒時間。這些單紋細蝮蛇落地前後時間不超過一秒,一秒後,所有細蝮蛇將再次升空飛撲,而半秒後,最先落地的細蝮蛇也將會再次凌空撲出,所以,我的時間只有半秒。

    我的斜後方正有三條單紋細蝮蛇在落地。飛撲出的我,就堪堪從這三條正在墜落的細蝮蛇上方幾乎是緊擦著飛撲而出。

    兩條雙紋細蝮蛇果然如我的計算般,被正紛紛墜落的近十條單紋細蝮蛇所阻,四五條單紋細蝮蛇被這兩條雙紋細蝮蛇撞得亂飛,更加劇了混亂程度。

    期待中的三紋細蝮蛇終於動了。

    快!

    實在快!

    太快了!

    眼角剛剛察覺水鏡裡這三紋細蝮蛇飛撲出,心裡剛剛隨之掠過一陣驚悸感覺,左手剛剛在這陣驚悸感覺提示下毫不遲疑拉動早在最初飛縱出時就暗暗扔出的天絲,左側身體就被一道強勁的風聲帶得微微一麻。

    這道風聲,正是這條三紋細蝮蛇飛撲的身形帶起的。總算我拉動天絲及時,身形斜斜前飛著略微橫向移動了一點點,避過了三紋細蝮蛇。

    不過,三紋細蝮蛇不是這麼容易對付的。

    剛剛飛撲到天絲攀附點,拔出固定柔絲結,尚未來得及扔出,三紋細蝮蛇便已撲到。

    我身形斜斜前縱。身後的三紋細蝮蛇幾乎根本就沒有作勢,便轉換了方向,向我後心飛襲。

    我這時候基本上已經不可能再次有所動作。不是沒法轉向,驟轉二仍然可以支撐我半空轉向,但是,速度上,卻來不及了。不等我一個驟轉二用完,身後的三紋細蝮蛇就已經挨近我了,我或許可以避過三紋細蝮蛇的撕咬,但絕對避不開三紋細蝮蛇細長蛇身的順勢抽打。

    不過,——這一切,正好在我算計之中。

    早已蓄勢到頂點的「橫移」發動。「橫移」這個技能,一度我曾以為沒有什麼作用,因為技能效果太簡單,就是橫向移動一米而已,比起「驟轉二」和裝備附帶的瞬移,橫移實在太過小兒科了。

    但是,以一個老鳥的奸詐,我一直在堅持提升橫移的熟練度。當橫移突破進入大師級熟練度後,這個技能的作用終於顯示了出來。完全不用蓄勢發動,平地就可以進行橫移;半空中,可以事先蓄勢,在蓄勢完畢之後三秒內,隨時可以發動橫移。這就是大師級的橫移的牛逼之處。

    半空中,我向前飛撲的身形毫無徵兆橫移一米。Boss尤其是高級boss都是過分自信的,這條三紋細蝮蛇同樣如此。三紋細蝮蛇並非不能及時轉換方向緊緊追住我,但被系統賦予了絕對自信的高級boss,同樣會計算,對自己的計算結果同樣有著人類高手的自信。所以,當我這明顯不可能的一個橫向移動出現時,這boss明顯愣了一下。

    就這麼一愣的功夫而已,足夠了!

    二十餘丈長的天絲,一端的固定柔絲結在我半空橫移的同時,向十丈外前方擲出。

    橫移剛剛完成,拉動天絲,我向十丈外飛撲,飛撲的過程中,天絲另一端的固定柔絲結再次向前方亡命擲出。  
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