網游之直指無限 8.0 任縱橫 8.17 豹女
    今天據說是起點建站的週年慶,大家一起慶祝一下……

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    8.17豹女

    光元歷元年六月二十八日,血魔再次震驚無限世界。在不到兩個小時的遊戲時間裡,血魔連環通緝十名挑釁者、八名50級以上紅名玩家、一名42級紅名玩家、以及東林黨暗主東林先生和西歧社暗主西伯侯,均獲完勝。

    遊戲時間一個多小時之後,血魔一改以往的強悍的正面戰鬥風格,以標準刺客的形象出現,刺殺了火焰教幫主火焰教主,在場火焰教幫眾,據說除了曾於火焰教主死亡的瞬間看到一個朦朧的暗紅人影之外,對血魔的蹤跡,再無發現。

    火焰教主死亡之後二十分鐘,金龍幫幫主金龍探爪遭受了血魔同樣的刺殺方式,當場身死。本來,金龍幫幫眾也應該只是在金龍探爪死亡瞬間發現血魔的暗紅色身影的,除此之外,本不應該發現血魔的蹤跡的。然而,血魔接下來卻震驚了遊戲世界,居然以一人之力,以極限小軒的名義,展開了對金龍幫的滅幫報復。

    遊戲武力組織以任何武力形式強制性使虛擬商業實體或者玩家個人蒙受財產、生命等損失,該虛擬商業實體或者該玩家個人有權啟動對該遊戲武力組織的報復系統。這是無限世界的規則。東林黨、西歧社、火焰教和金龍幫公開搶劫了極限小軒的商隊,極限小軒將會展開報復,這是肯定的,但是,在血魔對金龍幫啟動滅幫報復系統之前,沒有人想到,無限世界第一例對幫會等武力組合的最高模式報復系統會被啟動。

    據說,在大約一個小時的遊戲時間內,血魔孤身隻影,身如鬼魅,遊蕩在金龍幫總部,展開了大屠殺。

    據說,血魔其實本可以最多只用十分鐘就毀掉金龍幫幫旗,完成滅幫目標的,但是,血魔故意延宕了時間,一直殺到金龍幫總部幾乎沒有幫眾願意繼續呆下去,才施施然毀掉了已然無人守護的幫旗。

    對金龍幫的滅幫一役,血魔究竟屠殺了多少人,從血魔的罪惡值變化,就可以略窺一斑。報復模式下,殺死火焰教眾和金龍幫眾,本來是不計紅名的,可是,這有個限度,當系統判定報復過度時,報復者享有的特權將被系統完全收回或一定程度收回。這一役中,有心人注意到,在飄紅世界暫時洗紅成白身的血魔,罪惡值在不到一個小時的時間裡,迅速上漲到201。這就是201條人命。而這個數字僅僅是系統判定報復過度之後的數字而已,之前呢?

    有些戲劇性的是,血魔的罪惡值這一細節,居然使系統對紅名玩家的堅定懲罰深入人心。因為,血魔結束飄紅世界洗紅的短暫時限之後,罪惡值累計高達393,一舉從通緝榜總榜千名之後躍居百名之內,位列五十七位。血魔此前的罪惡值一直游離在接近兩百的坎上,也看得出,血魔一直在想辦法消紅,然而,最高估計,血魔一直以來的消紅行為,最多只消掉了不足15點罪惡值。罪惡難消,就此深入人心,倒是極大的淨化了遊戲空氣,通緝榜上榜新人量,居然為之一緩。

    總之,這一個遊戲日,血魔給遊戲世界帶來的震撼是空前的。六月六血魔瘋狂的嗜血復出事件,連環通緝襲殺二十名通緝榜高等級玩家,當時就讓人震撼了,但是,那畢竟是在一天多遊戲時間裡完成的,不像這一次,幾乎完全可以用閃電來形容血魔的通緝速度。所有紅名挑釁者共十二人全部身死之外,血魔還通緝了九名紅名玩家,其中八名是50級以上的高等級玩家。

    這一天,被命名為無限世界的「震撼日」。命名原因,歸納起來大概是四點:

    其一,十二名紅名挑釁者,遠非六月六瘋狂的嗜血復出事件裡死亡的玩家可比,這可是十名通緝榜總榜前百名內的pk高手,外加兩個暗殺組合的暗主。而兩個暗主居然還是聯手外加一名神秘用劍高手的情況下被殺,而這個神秘劍客,似乎是目前遊戲裡暴露出來的高手中、僅次於血魔的高手;

    其二,火焰教主和金龍探爪的死亡,血魔充分展示了刺客職業的恐怖。血魔詭異的、防不勝防的行刺方式,讓整個遊戲世界對刺客的技能,一時間充滿了深深的恐懼。本來,刺客專用技能影行並不十分可怕,因為影行施展者在陰影中行動的速度受到限制,快不起來。影行的平行版技能影移相對恐怖的多,但一則能夠領悟的人並不多,二則影移無法在兩片互不銜接的陰影中移動,防備起來比較容易。然而,血魔很可能是在影行或者影移基礎上領悟或者創出的新技能,居然可以跟隨影子移動,尤其是金龍探爪死亡的場景,七發駑箭的投影裡,血魔隱身其中,血魔得手後,四面八方擲出的數十件物品,這兩個場景,徹底展示了這個技能的恐怖。有玩家在論壇這樣形容:假設滿天碎片向一個人當頭撒下,且不說這些碎片是否是致命武器,僅是這些碎片的投影中,哪一片投影裡面,才隱藏著血魔這樣的刺客,僅僅是想一想這樣的場景這樣的問題,就讓人不寒而慄——無限世界,刺客是否真的如此強大、詭異至不可思議?

    其三,血魔一個人堵著金龍幫總部展開屠殺,而血魔的某些遊戲數據已經不是秘密,比如,血魔本身防禦應該不高,血量最多大概也就是普通,血魔的敏高到變態地步,那麼,血魔的力量屬性點其實應該不高……這些,都揭示了,從原始遊戲數據而言,血魔相比大多數玩家,縱然強悍(嘿嘿,事實上,我的原始數據只能用弱的變態來形容),也強悍不到哪裡去,說白了,血魔的這場屠殺不過就是倚仗變態的高敏和詭異的移動,搞了個高速移動版的游擊戰術而已。然而,為什麼實際的情形卻差異如此之大?難道玩家的自主發揮就這麼牛逼?抑或遊戲還有什麼關鍵性的奧秘?

    其四,不滅神話在特效攻擊面前的破滅。血魔此前的縱橫無敵,某種程度塑造了一個不滅的神話。而今,東林先生、西伯侯、神秘的白衣劍客對血魔的伏擊結果雖然失敗,但是血魔卻是付出了重傷的代價。這一次血魔的受傷不同於上一次魔心鬼子造成的受傷,這一次,血魔明顯已經不可能還有餘力隱藏未用,血魔或許還隱藏了一些秘密殺招,但是絕對不像殺魔心鬼子那一次,受傷是因為隱藏了餘力未用。血魔的不敗神話仍然沒有破滅,但是不滅神話卻已經被打破,血魔最後依靠通緝一個實力遠遠弱於他的小角色想飛的小小鳥,才逃離了東林黨總部,是不滅神話破滅的最好詮釋。而尖頭錐子的實況報道表明,血魔的受傷和東林先生的拳頭、西伯侯的風凝暗刃所具備的特效關係密切。

    這些震撼帶來的遊戲動盪,是極其巨大的,不過,暫時,看不出這些動盪將走向何方。

    在論壇上吵吵嚷嚷、列舉諸項震撼的時候,我已經退出了遊戲,面色蒼白著抓緊時間恢復精神。

    上次六月六瘋狂的嗜血復出,遊戲時間一天還要再加上小半天的時間,我進行了二十輪通緝襲殺,就已經讓我精神幾乎枯竭。這一次,在遊戲時間兩個小時內完成了難度較上次更大的通緝襲殺,之後又刺殺了兩個處於絕對保護之中的高手,還外帶一場屠殺,這對神經的考驗,絕對是超負荷級別的。任何一場通緝,加上後來的兩輪刺殺,都需要精心設計,都需要神經高度繃緊、以便大腦高速運算、把握戰機等等,要知道,這種行動裡,對手都是高手,或者對手布下的局都是殺局,如果一個細節沒計算到,或者動作上哪怕一個細微的不到位,別說行動成功,很可能我就會直接倒下轉世去。

    感受著泥丸內的精神力動盪較為異常,感受著泥丸內的精神力細細分出一些隱秘的絲絲縷縷,撫慰著整個大腦,我心裡無喜無悲——可是,真的無喜無悲麼?那是不可能的。心底,狂喜被我壓抑著,壓抑在一個不影響我此刻行功的範圍之內。

    武者再怎麼修煉,有一個部位是無法修煉到的,那就是面部。武者的手、腳以至頭,都可以修煉到貫注真氣的地步,但臉卻是無論如何無法進入真氣的。宗師也不例外。

    精神力修煉者也有類似的死門,那就是大腦神經。精神力修煉者喜歡攻擊對手的腦域,但自己的腦域同樣是最大的弱點。精神力修煉者保護腦域的方式,只有兩種,一種是用精神力在整個腦袋的外部形成一個精神力護罩,抵擋對方的精神力衝擊,另一種是修煉出識海者,在自己的識海內和對方的精神攻擊交鋒。無論哪種方式,精神力修煉者都無法把精神力調到大腦內部去附著於大腦神經進行保護——識海不是大腦神經,而是精神力修煉者的腦域精神力場。

    正如武者終生的夢想是突破雲府期,進入流丹期,精神力修煉者終生的夢想是形成識海後,識海能撫慰、溫養大腦神經。

    六月六瘋狂的嗜血復出之後,精神幾乎衰竭,之後,我發現泥丸內龐大的、已然形成識海的精神力居然蓬勃而出。衰竭的精力恢復後,我發現精神力居然開始出現盤旋腦部的趨勢。此後,我就經常用需要神經高度繃緊的事情經常性的使自己的精神達到臨近透支的地步,之後用精神力修煉方法進行恢復。

    到目前為止,我已經發現,我身上的不解之謎,實在太多。精神力莫名其妙就達到了這麼渾厚、形成了識海的程度,本就讓我吃驚,而六月六瘋狂的嗜血復出之後,識海隱隱出現的撫慰、溫養大腦神經的趨勢,就更讓我吃驚了。而現在,我感受著精神力對大腦神經的實質性的撫慰、溫養,我已經麻木了,不想吃驚了——不過,作為力量的絕對追求者,狂喜,卻是自然而然的,因為,這樣的現象,代表著絕對的力量掌控。

    兩個小時之後,我睜開了眼睛。

    泥丸內的精神力,一如平時,又潮水般退去,識海消失,最後泥丸內就剩下一點點「正常份量」的微薄精神力。

    我微微苦笑。我毫不懷疑,目前地球上,如果說個人的絕對力量,我丹田內達到了雲府期的真氣、泥丸內隱藏的識海、檀中內無法探尋蹤跡的彩光加起來,恐怕連九重天宗師都遜我一籌。然而,我卻又同時一隻腳踏在普通人的線上,不說泥丸龐大的精神力能用起來的只是九牛一毛,也不說檀中內的彩光根本就無法調用,單是丹田內的真氣說不定下一時刻就再次被檀中內的彩光給「抵消」而形成「失去功力」的、比真相還真相的「假相」,我就徹底無語。

    其實,我這個新晉宗師雖然甫一晉入宗師境界,就已經由於真氣的過於渾厚,達到了七重天的頂點,隱隱有向八重天突破的趨勢,但是,以一個新晉宗師的身份挑戰據說已經邁入九重天門檻的山田鬼澹,怎麼說都不是明智之舉。我之所以如此急躁,除了倚仗著我可以隨時進入和天地溝通的狀態之外,還有對不知何時會再度「失去」力量的恐懼。一旦檀中彩光、丹田真氣、泥丸識海三者之間的奇怪平衡再次出現,我再次成為普通人,那麼,別說挑戰宗師了,就是普通武者、稍強點的武士,我都將無能為力。

    在力量這座山峰上,我一隻腳在峰頂,一隻腳在山腳。這就是我此刻情形的最恰當形容。

    和何伯簡單商討了一下等一會和平會人馬來了之後的應對策略,之後,我瀏覽起論壇和網站關於我這輪行動的討論來。謝天謝地,我發現論壇裡雖然列舉了不少震撼,但沒人注意到我如此高強度高密度襲殺行為後面意味著的精神修為的異常,而是把答案想當然地歸功於我和對手的實力懸殊。

    不過,我知道,有心人,比如西伯侯等人的幕後主子,恐怕至少已經注意到了我的神經相比別人遠為堅韌。

    胡亂瀏覽了個把小時,午夜零點過幾許,和平會人馬總算姍姍而來。

    何伯仍在花園裡不緊不慢修剪花枝。我的感應裡,上次來的袋鼠和管家率先飄過柵欄,向何伯打了個招呼。之後,三個人飄然而入。然後,袋鼠和管家躍出柵欄,離開了。

    我從窗戶飄出,虛站在花枝上,淡淡看著三人。三人都穿的是黑色肥身連頭風衣,寬大的風衣掩藏了身形的胖瘦,帶罩風帽的面罩則遮住了面孔。

    何伯仍在不緊不慢修剪著花枝,一言不發。三個神秘人靜靜站著,也不說話。

    局面有些怪異。我委實沒想到,除了來了又走了的袋鼠最初給何伯打了個簡單招呼之外,和平會的人,居然就這麼靜靜站著,不動手也不說話——連客套話、場面話都沒有。

    怪異!

    我和何伯微微交換了個眼神。從何伯的眼神裡,我看出,何伯和我猜想的是同一個人。

    和平會有這種辦事風格的,只有一個人。何伯此前猜測和平會此番領隊的頭領是個女子,猜得不錯。和平會聞名的高手中,代號為「豹女」的女子性格最是冷僻。

    江湖傳說,豹女和對手面對面靜靜相對站立的時間越長,就表明豹女接下來的行動越是暴烈。

    豹女在和平會裡的地位不僅高,而且神秘。和平會聞名江湖的一組人手,代號只有一個字:夜。豹女就是夜組的兩個首領之一。

    夜組在和平會裡,是最神秘的存在之一,傳言,夜組的人員,每一個都至少接近頂階階位,其中還不乏突破進入頂階階位的武者。

    頂階武者,那是僅次於宗師階位武者的強大存在。以武者總數以及高階以上武者數目最多的中國而言,頂階階位武者,有名有姓的,不過數十人而已。

    算上那些已經突破進入頂階階位、但沒有接受政府公證、登記註冊的「在野頂階」,據說,全中國頂階武者大概也就兩三百人,接近頂階階位的高階深段武者,全中國據說不會超過一萬人。

    從這個數字,就可以知道和平會夜組的可怕。夜組全組人員,據說數目屈指可數。但沒人敢因為「屈指可數」這四個字就輕視夜組。

    此外,能夠確定豹女身份的,還有三人此刻的穿著。黑色肥身罩頭風衣,正是和平會夜組人員行動時的標誌。

    在我的宗師境界感應裡,三人中,左右兩人和何伯一樣,正徘徊在高階深段突破進入頂階的門坎上,中間的豹女,則已經是頂階初段的武者。

    豹女表現出的氣息,只是一個高階中段的武者。三人的氣息,都是一種自然壓抑下的狀態,距離稍遠,是感應不到三人的氣場的。  
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