網游之直指無限 相關資料 自創技能收益問題、第一次升級信息列舉
    ※※※自創技能收益問題※※

    玩家自創技能,在玩家把該技能修煉到宗師級別之後,可以向系統申請委託專賣,即系統代為製作技能書,面向所有玩家發售,基礎技能、初級技能玩家可獲得收益的50%,初級以上技能玩家獲得收益的5%。此後玩家每死亡一次,所獲收益自動下降1%,也就是說,死亡次數足夠時,就失去該項收益了,不過無論玩家死亡多少次,同一帳號重建人物後將有5次機會自動學會該技能,就是說,你可以在第一次死亡後就選擇用掉第一次自動學習機會,也可以在第一百次死亡後才選擇用掉第一次自動學習機會,其餘機會依次類推。初級以上技能在玩家失去收益權後,系統將停止發售,並自動回收已經售出的技能書,同時按照系統售價自動返還購買者的一半購買費用。關於初級以上技能玩家收益只有5%,遊戲官方的解釋是,初級以上技能為了照顧遊戲公平,遊戲按例不予發售,玩家只能通過自身努力獲得,所以必須對此作出限定。關於停止發售的同時立即回收已經售出的技能書,遊戲官方的解釋是防止有人囤積技能書等待系統停止發售後獲取暴利。關於回收技能書的同時只返還購買者一半購買費用,遊戲官方的解釋是,對初級以上技能的一切購買行為都得承擔一定經濟風險。關於技能的委託專賣,另外還有規定:若系統已有類似技能,則系統拒絕接受申請,此時申請玩家可以轉為申請一次性出售該技能,若該技能能夠完善系統已有的類似技能,系統將以適當價格接受申請,否則拒絕申請。

    ※※※第一次升級信息列舉(部分)※※

    「無限」關於怪物級別和玩家級別,暫時開放至60級,玩家從20級開始,每20級1轉,目前共有三轉。10級以前,能力級別為未入流,10級以後,一轉之前,能力級別為準九流,一轉之後、二轉之前,能力級別為九流,二轉之後、三轉之前,能力級別為八流。怪物級別則是10級以後、20級以前,為準F級,20級以後,40級以前,為F級,40級以後,60級以前,為E級。准九流玩家和准F級怪物能力屬於同一級別,九流玩家和F級怪物能力屬於同一級別,八流玩家和E級怪物能力屬於同一級別。

    玩家殺死低於自己能力級別的怪物,沒有經驗;玩家殺死高於自己能力級別的怪物,高一個級別,獲得雙倍經驗,高兩個級別,獲得三倍經驗,依此類推;玩家殺死和自己同一能力級別的怪物,玩家等級和怪物相同,獲得一倍經驗,玩家等級低於怪物一個級別,獲得(1+5%)倍經驗,玩家等級低於怪物兩個級別,獲得(1+10%)倍經驗,玩家級別高於怪物一個等級,獲得(1-5%)倍經驗,玩家級別高於怪物兩個等級,獲得(1-10%)倍經驗,其餘依此類推。

    在此次升級激活的1328個怪物分佈地圖中,網站公佈428個,其中中國區由於玩家數量最多,共激活664個地圖,由於觸動此次系統升級者為中國玩家,所以有一個為幸運地圖,但等待玩家去尋找、激活。中國區共公佈201個地圖,其中,該玩家前往的系統二十座主城之一的「開封城」,周邊怪物地圖比其他系統主城多一個,為11個。

    網站公佈的第二個升級信息,是關於「無限」在廣告裡說的遊戲幣和現實貨幣的兌換問題。升級之後,遊戲開通兌換功能。兌換只需要注意兩個事項就可以了。第一,兌換比例問題,1人民幣=20金幣,1金幣=100銀幣=10000銅幣,其他現實幣種和遊戲幣的兌換比例,參照兌換行為當時該幣種和人民幣的匯率;第二,兌換時的扣除問題,扣除部分共有兩個部分,其一是系統提成,現實貨幣兌換為遊戲幣,系統提成10%,遊戲幣兌換為現實貨幣,系統提成8%,其二是上稅問題,無論兌入還是兌出,國家一律默認為玩家收入,且一律默認為最高個人稅收標準,這一點雖然各國稅收標準不同,但為了防止有人利用各國稅收標準的差異進行投機牟利,統一為15%,並統一由系統代為扣除,之後由遊戲公司代為上繳各國,這樣,兌入時共扣除25%,兌出時共扣除23%。

    遊戲額外規定,現實貨幣和遊戲幣的兌換,一旦發現地下操作等逃避國家稅收和系統提成的行為,遊戲裡將予以刪號和沒收虛擬財產的處理,遊戲外由相關國家追究法律責任。

    兌換時系統要提成、國家要收稅,這我是想到了的,但是沒想到居然高達如此比例。想一想,100元人民幣兌入時實際只相當於75元,等值100元人民幣的2000金幣兌出時實際只領到77元,這估計不是一般人能接受的。看來,不是遊戲對現實貨幣大量兌入遊戲不抱好感,就是七個國家看準了這款遊戲對人們的致命吸引,無恥地想大發一筆——遊戲公司的提成,其實不就是七個國家的另一筆稅收麼,遊戲公司的幕後老闆就是七個國家啊。

    (這樣設定一是作者本人反感那種拿錢去砸的玩遊戲方式,二是稅收部分不好設定,看了部分網游小說,作者好像都沒說到稅收,所以算是補充一下,我始終覺得,如果真有遊戲發展到這一天,估計這筆稅收比例不會小。當然了,另外還有點發洩的原因,才設置得這麼不合理,現實裡,超過800的收入部分那稅收可不是一般的重啊,而真正算是高收入的,又總有種種手段讓稅落不到他頭上去,丫的,YY一下,我看你有錢,這次逃不了了吧,小老百姓們,千萬不要往裡面兌錢,呵呵)

    此外還有對玩家死亡的處理、加成的換算、儲物空間的類別、玩家之間遊戲裡的通信、玩家等級榜財富榜等榜單的開通、以及我目前最關心的就職信息等。

    玩家之間遊戲裡的通信問題,「無限」告訴大家,個人屬性面板上原來灰色顯示的「個人通信管理」圖標就是負責這個問題的,現在功能已經啟動,不過只有在玩家離開夢幻園後才能用。目前「個人通信管理」的功能極其簡陋,系統默認的僅僅是互相加了好友的玩家相互之間發送短信而已,而且發送一次需要1個銅幣。玩家可以通過遊戲裡升級師進行升級,獲得更方便更快捷更靈活的通信方式。不過,升級師是要收錢的,並且升級師會視玩家能力決定升級到什麼程度。升級師是系統職業,玩家職業無此設置。

    網站在最後不鹹不淡地指出,夢幻園裡沒有服務NPC,夢幻園裡的怪物沒有智能,夢幻園之外,所有NPC都具有程度不同的智能。這絕對是個爆炸性的消息。網站明顯是在低調處理。哥們無暇理會網站為什麼這麼做,只知道打怪要小心了,怪物有智能可不是玩的,對玩家來說,既增加了趣味性,也增加了難度。  
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