網游之慾望輪迴 正文 第三百二十二章 死亡邊緣
    因為種族的系統突然變化,一些原來的幫派也面臨著解體的危險,隊友的搭配,練級時的組合都要盡量避開敵對種族。因為這種種族敵對是不會因為雙方是一個幫派裡的玩家就不會被攻擊,反而像攻擊怪物一樣簡簡單單的就打了。多少個敵對種族的玩家都不知道怎麼回事就莫名其妙的死在了隊友之下,因為練級時不可能不使用群體攻擊技能,畢竟群攻才是效率的保證。

    而在平時練級的時候,平日裡玩家們只要不互相搶怪,組不組都無所謂,都在各打各的。而現在經常性的或有意或無意的就打了敵對的種族,雙方心裡火大就喊朋友pk,鬧的不可開交。一些pk狂人認為這是一個升級的好機會,放棄了打怪,專門偷襲那些敵對種族的玩家。靠得到對方等級經驗來練級,這樣子得到的經驗比打怪要多的多,何況又沒有什麼懲罰。這樣一來,玩家們都搞的是一片混亂,吵鬧著不玩的比比皆是,都喊著要遊戲公司給一個合理的解釋。

    論壇上還有玩家貼出了一個貼子:對於此次更新的猜測。

    「隨著大家的等級越來越高,所得到好裝備的機率也大幅度提升。很多玩家們都在遊戲裡當成了職業玩家,靠在遊戲獲得的遊戲幣來兌換成現實貨幣來生活。而真正向遊戲裡面投錢的玩家群體已經很難與之保持一個平衡,這樣子遊戲公司就會少掙很多錢。而這個遊戲除了高昂的遊戲頭盔以外,又不收任何的點卡或月卡,也就是說遊戲是免費的。很多玩家都習慣了出去打打怪撿些東西賣成錢,然後有了閒錢就兌換成了現實幣。

    這種情況對於遊戲公司來說自然是很不利的,所以他們才想出了這麼一個方法來讓玩家們的等級不那麼引人注目的整體大幅度降低許多。獸族與人族玩家是遊戲人口基數最多的兩個種族,這兩個種族一旦敵對,可以最大限度的把玩家們給牽涉到其。

    或許大家不明白他們為什麼要冒著被眾多玩家放棄他們遊戲的危險做出這種舉動,其實很容易理解。pk死亡掉的經驗,Hp、mp藥水的消耗,都是他們回收遊戲幣的一種手段。也只有這樣子,才可以控制遊戲幣和現實的金錢之間的比例可以保持1:1,畢竟遊戲幣不停的出,又可以無限的用現實的錢去購買,這樣子持續下去,只能夠讓遊戲幣越來越多,那麼當大家的等級都高了之後,這種現象會加劇生。

    遊戲裡玩家們練級需要的經驗很是巨大,依在下猜測,也就是為了讓這種情況生的時間向後拖延一下。而當這種情況生了之後,他們採用了這種手段也是可以預料的……」裡最後還筆鋒一轉,大約是想向其他的玩家表明自己並不是遊戲公司的槍手,直接把矛頭對準了遊戲商,說他們只顧著賺錢,不考慮玩家們的感受,用這種強硬的方法來達到他們的目的,什麼「屎可忍尿不可忍」洋洋灑灑的寫了一大篇,呼籲大家離開這個遊戲。

    而遊戲公司既沒有刪除他的貼子,也沒有對此做出什麼回應,總之就是以旁觀者的身份任由玩家們鬧去。這樣一樣,玩家們搞了一陣子也沒有動力再吵下去了。有心想不玩來威脅遊戲公司,可是對於一個擁有這麼大的玩家群的遊戲來說,少一兩個玩家根本沒有什麼不同。再加上這麼好玩的遊戲放棄了再去玩別的遊戲,光是視覺效果都受不了了。再沒有任何一個遊戲可以真實實現一視角,完全逼真的虛擬度了。沒辦法,這就是壟斷,人家一家有這個技術,如果類似的遊戲多上幾個,他們還敢不理會玩家的意見嗎?

    當然還有一部分玩家把這些叫喊的玩家當成了白癡,按他們的話說,這正是一個好的轉變,說明遊戲有了新意。敵對種族又怎麼樣,又不是只有一兩個人是這種情況,大家都是這樣子,公平性依然存在。你被殺了被虐了,被人輪了變成新手了,只能怪你實力不夠。這一部分玩家大部分是管理者或者喜歡獨自練級從來不組隊的那種人,那種獨來獨往的總算遇到了他們的春天,這種紛亂對他們來說完全沒有影響,最多就是多打幾場架或者躲的嚴密一點而已。

    一些大型遊戲幫派也完全浮出了水面,都是曾經在遊戲界有過自己輝煌的老面孔。憑著自己的管理能力,自己的幫派並沒有像一些小的幫派因為這種族敵對而淪為解體的命運。相反完全都沒有受影響,反而還趁勢增加了不少人。比如炎月,因為平日裡炎月對於玩家們的職業和種族都有著不同的分工,在練級的時候也是由日程表來規劃好的,舊部全是職業玩家,相互之間早已正規起來,就算敵對系統出現,也最多是替換隊友而已。新收的玩家也以職業玩家或在線時間較長且穩定的半職業玩家為主,各個種族都有著不同的分堂,練級誤傷的結果幾乎不存在。所以很多在這場種族紛爭迷失了方向的玩家們也紛紛要求加入炎月,以求的一個保護。炎月現在可真的是如「月」天,但木秀於林,風必摧之,不少的幫派都暗自盯著炎月,想要把這個一直壓在自己頭上的幫派給徹底的推倒。

    而炎月的對於敵人們所策劃的陰謀似乎還一無所知,處理完這次更新帶來的問題之後又忙著應付不久後的怪物攻城。或許他們也知道暗處有眼睛在看著他們,但是他們不怕,既然起名為炎月,就注定了要像天空預示著災難來臨的紅色月亮一樣,不停的爭鬥才能體現自身的價值。那種強大的向心力,那種凝聚力形成了一種不容小看的堅實的力量。不管是陰謀還是挑戰,他們早已經見的多了。

    ……

    看來還是冷酷一些命才能活的長一些,當好人有什麼好結果呢?那孩子是安全了,可是我卻陷入了困局之。我一邊躲避著魅靈的精神攻擊,一邊無語的想著那個倉促間被我丟到冰離身上的孩子。到底自己這麼做有沒有價值,拼著一死換來了孩子的逃脫。可是那麼小的一個孩子,又該怎麼樣在這混亂生存下去?或許,在我死亡之後,冰離隨之消失的時候就會把那個孩子給摔死在地上。可我已經顧不了那麼多了,不知不覺的,我感覺眼前越來越模糊了,似乎,我已經臨近到了死亡的邊緣……  
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