仙俠世界的真實遊戲 正文 第024章、機關木人復活了?
    很嚴重的問題,蕭霖邊打怪邊想了一天,看著地上的木頭零件越來越多,卻絲毫沒有一點辦法。

    「靠!大不了明天打完這裡的機關木人,後天就下第三層去。」蕭霖自言自語地道,從理論上來說,地宮第一層的中央大廳只有四分之一個足球場那麼大,第二層卻有一個足球場這麼大,那麼第三層,應該是四個足球場那麼大,甚至是更大……哦,這是理論,僅僅是理論,但也是蕭霖此刻的希望。

    蕭霖希望,下面有四個足球場那麼大,而且有著密密麻麻的怪,比如300級的螞蟻什麼的,一丈範圍的螞蟻就有成千上萬,那麼自己的經驗還是刷刷地往上漲?

    可是,這地宮可能有螞蟻嗎?如果有那麼多的螞蟻的話,這地宮的地基和周圍山體早就被掏空了,早就垮掉了,哪還會存在這麼久這麼好?

    「媽的,今日有怪今日打,明日沒怪再想其他辦法!」蕭霖不再做那些無用的想像,認真而迅速地清起了怪,這一認真,速度更加快了。

    兩個時辰之後,蕭霖升到了114級,比原計劃快了不少,此時已覺有些疲憊,再看地宮內一片狼藉,覺得還是不要那麼狠的好,留著剩下的一半機關木人,明天繼續練級吧。

    為了安全起見,蕭霖回到了無怪的第一層地宮,雖然這裡滿牆都是秘籍、劍譜,但蕭霖就是學不會,無奈之下,只能靠在一個角落,打坐休息,順便修煉真氣值。

    冥想著進入無我的狀態,直到第二天辰時才醒過來,蕭霖發現自己的真氣值竟然漲了數十點之多,這算是在這裡得到的最好的獎勵了。

    看了看時間,還有一刻鐘辰時就過了,連忙御劍飛往「生命之泉」泉眼所在地,見那小小的水坑裡,竟然真的滿滿的全是水,捧了一捧喝上一口,發現這泉水不僅清涼可口,還能恢復體力、氣血和真氣值,雖然只是每半秒一點,但這是可以喝別的東西疊加的效果。這可算得上是又一意外了。

    一罈子舀下去,坑裡的泉水少了一半,不過一會兒之後,泉水又無聲無息地漲滿了。

    「嘿!這有意思啊,舀不干嘿,那怎麼辰時一過,就沒水了呢?」反正此時已經快到未時,蕭霖便蹲在一邊,等待未時到來,好看看這泉水是怎樣幹下去的。

    無聊!地確無聊!蕭霖無聊到坐等無聊地事情發生地地步。

    不過蕭霖是抱著科學地研究態度來等待自然現象地發生地。果然。辰時一過未時一到。泉眼中地泉水就無聲無息地消失了。水位以看得見地速度迅速下降。不到一分鐘。這個小坑似地泉眼就沒水了。只是坑內石壁有些濕潤而已。

    以蕭霖地眼睛。實在看不出來這泉眼周圍有什麼縫隙。面對這樣奇怪地自然現象。蕭霖也只有喟然長歎了。不過。他地心中始終有了這麼個疙瘩。什麼時候。還得探究一下生命之泉地奧秘才行啊。

    ……………………

    簡單洗漱了一番。又吃了食物。蕭霖再次飛往第二層。這次他比較小心。沒有撞到第二層地門樑。不過進入第二層之後。蕭霖還是從飛劍上掉下來了。

    準確地說。是被人砸下來地。損失了200多點氣血。嚇得蕭霖還沒落地就趕緊找到了撤退地路線。躲到了一面隔離牆後面。可是。這裡還有。

    「強化的機關木人:250級,是普通機關木人經過加強後的產物,攻擊210-250,氣血10000。」

    強化的機關木人?這麼多?昨天的機關木人全部都活了?而且都變得更強了?

    我靠!

    蕭霖心中被巨大的驚喜充滿了,他不僅沒有感到恐懼和害怕,反而感到很興奮,這些更強的機關木人,應該能讓自己獲得更多的經驗吧?應該能讓自己的技能熟練度提高得更快吧?

    在蕭霖驚喜的時候,又被兩個速度和攻擊都高了一籌的「強化機關木人」攻擊了兩下,直砸得鮮血直飆,不過蕭霖硬扛住了,然後駕馭飛劍立刻逃開。

    哇哇哇,這麼多的「強化的機關木人」,比昨天的機關木人速度更快,攻擊更高,群毆的能力更強,不一會兒,蕭霖的後面就跟了一大群數十個的機關木人!

    由此可見,強化後的機關木人幾乎可以再整個第二層地宮活動,雖然蕭霖的飛劍速度很快,可以躲開強化機關木人的攻擊,但他總要停下來打吧,只要蕭霖一停下來,還沒發出兩招攻擊,那群追打他的強化機關木人就跑近了,而且周圍的零散的強化機關木人,也會同樣向他圍過來。

    為了安全起見,他肯定不會讓機關木人給包了餃子,所以繞了一大圈,終於來到昨天卡怪的地方來了,這裡被兩面隔離牆隔住,而前面又只能允許一隻機關木人進出,兩隻機關木人一起的話,肯定會卡主的。

    再次來到這個地方,蕭霖肯定是想估計重施,可是今天這些傢伙居然變聰明了,怎麼都不肯兩個同時進入。沒有兩個機關木人同時擠在這裡,蕭霖就沒有機會卡怪,那麼至少也必須要扛住一隻怪的攻擊。如果自己的藥品充足的話,扛住打也不是不可以,可是關鍵是自己的藥品就那麼點兒,用一顆少一顆,用完就沒有了,所以蕭霖絕對不會執行抗怪打的政策,就算要抗怪,也必須在自己學會製藥術之後才行。

    想到這裡,蕭霖對藥師這個職業越發的嚮往了!

    突然,蕭霖想到了昨天機關木人掛掉之後會留下一堆零散的木製零件,這些木製零件多了的話,也可以起到卡怪的目的,蕭霖嘿嘿一笑,駕馭飛劍開始圍繞這群強化的機關木人攻擊了,當然是邊跑邊打,這樣雖然慢了很多,不過夠安全。只需要打幾個十幾個機關木人,把它們的零件往那裡一堆放,那麼,所有的機關木人同樣都進不去了。

    不過這可是一個技術活,因為蕭霖是邊跑邊打的,如果當時就把機關木人打掛掉,那麼它們散落的零件就掉得到處都是,不會堆放在門口,而蕭霖必須要讓它們都倒在制定的位置,這樣的話,難度就稍微高一些了。

    蕭霖每鎖定一個機關木人,都只是將它們打得只剩幾百的血之後就立刻鎖定另一隻機關木人,而那些即將掛掉的機關木人還是會追著蕭霖跑,等跑到指定位置的時候,蕭霖再重新攻擊它們,那麼這些只剩一絲氣血的機關木人就會當場倒下,蕭霖的目的就達到了。

    不過理論上是這樣,實際操作起來並不簡單,那些機關木人要麼倒的地方不對,要麼倒得姿勢不對,反正就是亂七八糟倒了一片,氣得蕭霖嘴都歪了。又花了超出理論時間兩倍的時間,蕭霖才將制定位置堵滿,就算他在裡面打坐睡覺,都很安全了。

    和昨天一樣,蕭霖又煉了起來,這些強化的機關木人比昨天的普通機關木人更加難打,但每打一個,經驗卻要高出很多,總體算上來,比昨天還賺,而且一天下來,蕭霖升了兩級半不說,風雲術的熟練度還升到了21%。

    這可讓蕭霖高興壞了,沒想到打強化的機關木人所得到技能熟練度是普通機關木人的三倍左右,賺啊!

    太賺了!明天再來!不知道明天這些機關木人還會不會復活?復活的機關木人還會不會更加的厲害?真是太期待了!哇哈哈……

    PS:書友「易之淼」提出了一個建議:說用等級來限制技能的學習有待商榷,提議讓主角擁有頓悟或者領悟的能力,擺脫等級的死限制!

    我的想法是:用等級來限制是有原因的,因為主角等級不夠,有的仙法就算領悟了也會因為真氣值不夠而導致無法使用!或者使用的頻率不高。而限定主角必須在一定等級才能學習一定技能,並不會對主角造成多大的限制,因為主角會用各種各樣的方法來使自己的等級得到迅速提高,比如殺死一個魔界高手,就如同殺一個BOSS一樣,可以得到一級甚至是幾級的提升!這樣等級的限制就不會很重要了!

    當然,如果要讓作者領悟武功的話,前面雖然不好修改,但可以給主角增加一種裝備或者一本秘籍,讓其學習武功技能的時候對於角色等級無限制,這樣就可以順利領悟了!

    那麼,諸位兄弟的想法是什麼呢?是要領悟的能力還是繼續由等級來限制?請兄弟們在書評區說一聲,我徵求大多數兄弟的意見!拜謝大家了!  
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