鐵血無賴 關於武俠 金庸人物實戰表現和排名
    一.武功與素質

    首先說的是戰鬥綜合水平,不是單指內力的深厚和招式的巧妙,還有個人的心理素質及臨場發揮等因素。也就是說一個人在戰鬥中的表現將不再取決於他學了什麼高深的內功心法或武功秘籍,當然,大部分高深的內功心法和武功秘籍需要有一定的基礎、悟性或者機遇才能學到,但是這不代表某個人學了這些武功秘籍就一定會比沒學過這些武功秘籍的人強。一個自身素質高的人,即使他沒修煉過特別高深的武功秘籍,憑借其自身的武學修為和臨場發揮等因素,往往能出奇制勝,殺人於措手不及;反過來,自身素質不高的人縱使因各種際遇和福緣習得絕世武功,也不見得他能將該武功原有的威力全部發揮出來,其往往因心理素質或經驗不足而以一招半式敗手於人。打個簡單比方,武功秘籍猶如課本,能否將課本上的內容結合實際融會貫通地運用起來甚至以自身素質彌補課本上固有的缺陷,正是武學奇才和武呆子最大的區別。

    二.標準喬峰與計算公式

    在金庸小說裡面有關打鬥的場面很多,其中又以天龍為最。

    以下分析將選取天龍中的北喬峰作為分析坐標,就其在各場打鬥中的實戰表現為主要依據,配合作者於書中或直接或間接對其人物形象的刻畫,對喬峰的各項參數給予固定的分值,接著舉特定人物與之進行比較,得到他們相對於喬峰的各個分值對比,然後套入假定的戰鬥表現計算公式,得出分值,再將得出的各個分值排序,看能否與書中的各場戰鬥表現吻合。再接著以再舉與這些特定的人物打鬥過的人物進行比較,得出各參數、計算其戰鬥綜合表現、判斷是否與書中吻合……以此類推,若能得出一條基本上適合以上假設的公式的話,則該公式對於同時候未交過手的人物或往後其他時代的人物戰鬥計算,是有一定參考價值的。

    1.內力

    無疑,內力對人物的強弱與否是至關重要的,任何武功任何招式練到最後都是向內力轉換的,內力越高,使出來招式威力越大,其中,在北冥神功的要旨上更是有這麼一說:「內力既厚,天下武功無不為我所用,猶之北冥,大舟小舟無不載,大魚小魚無不容」。在這裡,我們將內力作為人物強弱的第一要素,相信並不過分。Support的依點有獨孤求敗劍術從利劍級到軟劍級重劍級和無劍級的轉換,鳩摩智單*小無相功催出少林七十二絕技且威力比天龍中各少林高僧使出來的有過之而無不及,天山童佬教虛竹以小石子殺人於無形,楊過的黯然銷魂掌威力提升過程等等。

    而不同的人對內力又有不同的使用率,support的依點有張三豐被打傷後,張無忌傳內力為其療傷時,張三豐就覺得這股被力混厚無比,雖然不及自己的精,卻綿綿不絕。

    再之,筆者認為內力對於不同性格體質的人物來說還存在一個匹配度問題,support的依點有以至剛至猛的內功發至陰至柔的招數其威力肯定受阻,以至陰至柔的性格修煉至剛至陽的內功其功效也肯定打折。

    在這裡,我們可以將內力分為總容量、精煉度和匹配度三部分,在以下的計算公式裡,我們假定人物的內力得分分為基本得分和激勵得分兩部分,基本得分為內力總容量乘於內力精煉度乘於0.7加上0.3的和,激勵得分為基本得分乘於內力匹配度減去0.8的差,最後內力得分為基本得分和激勵得分的和。也就是說,對於內力總容量為100,內力精純度為0.9和內力匹配度為1.0的人來說,他的基本得分為100*(0.9*0.7+0.3)=93,激勵得分為93*(1-0.8)=18.6,總分為93+18.6=111.6。內力匹配度大於0.8的對內力得分有加成作用,內裡小於0.8的對內力得分則是負擔。假設上面的例子中內力匹配度為0.6,則激勵得分為93*(0.6-0.8)=-18.6,內力總分為什麼意思示內力純淨度再差的人,也能擁有百分之三十的基本內力得分,Support的觀點是瘦死的駱駝比馬大,就算是北冥神功順便吸來的內力,也總比沒有強。為什麼是0.3,還有為什麼激勵臨點是0.8?該兩項參數為假設數據,其正確性有待下文推敲。

    2.招式

    招式是內力的載體,再深的內力無法通過招式發揮出來還是白費,充其量只能提高自身的防禦力。Support的依點有遠覺修煉了九陽神功,但只做強身健體之用,拳上功夫極是一般,莊聚賢巧得易筋經,與丁春秋交手時使出的仍是粗淺功夫,虛竹得無涯子相傳內力,揮出的一掌只使得了一成功力。由此可見,招式對於人物強弱程度來說,也是一項很重要的依據。

    跟內力的情況差不多,我們也將招式分為招式標準殺傷力,招式熟練度和招式匹配度三部分。依據該三項參數,招式得分也分為基本得分和激勵得分,由於招式不同於內力,它沒有自己的底線值,故這裡不設像內力中類是0.3底線參數,基本得分為招式標準殺傷力乘於招式熟練度。激勵得分為招式基本得分乘於招式匹配度減去0.8的差。招式最後得分為招式基本得分加上招式激勵得分。例:招式標準殺傷力為100,熟練度為0.8,匹配度為1.0,則基本得分為100*0.8=80,激勵得分為80*(1.0-0.8)=16,招式最後得分為80+16=96。至於參數0.8,還是同內力得分公式的參數一樣,其正確性有待下文推敲。

    3.個人素質

    沒有最強的武功,只有最強的武人。個人素質正是本文分析的重點,它直接影響到了人物戰鬥時的重要表現,同時它的存在將起到解決金庸小說中人物戰鬥表現與自身武功內力不匹配的矛盾之關鍵作用。正如武功與素質中武呆子一說一樣,高深的武功秘籍對人物的強弱固然重要,但起決定性因素的仍是使用武功的人本身,這正如相機和攝像家,好的相機固然重要,但起決定性因素的不是相機,而是攝像家本人,這種情況對高手來說尤其適用,當然,如果拿相機的人不是什麼攝像家,而是普通的攝影初學者,那麼相機的作用對他來說就要重要多了,我們這裡只討論武功高手的行列,對於初學者的情況就不給予考慮了。Support的依點有喬峰以普普通通的太祖長拳擊敗少林高僧的七十二絕技之一,內力全無的令狐沖以及其靈活的應變手段游刃於江湖,段譽、虛竹身負絕技卻無法隨心應用等。

    在這裡,我們將個人因素分為臨場應變、心理素質、爆發力和臨敵經驗四部分,臨場應變包括招式變化、戰術變化等,心理素質包括自信、冷靜等。然後將得分分為應變得分,心理得分,爆發力得分和經驗得分四部分。考慮到該四項素質是相輔相成的,每每對人物的表現有或多或少影響,所以假定總的個人素質得分為該四項的乘績。

    令臨場應變、心理素質和臨敵得分的通用公式為:1+激勵度(分素質-臨界點)

    考慮到爆發力不僅與人物本身素質有關,還與內力和招式有關,其中個人素質對得分影響比例最大,假定為0.7,內力次之,為0.2,招式占0.1,最後我們將爆發力的通用公式假定為:

    1+0.4*((爆發力-0.4)*0.7+(內力得分/100-0.5)*0.2+(招式/100-0.5)*0.1)

    假定一個人的自身爆發力是1.0,內力得分和招式得分都是120,則他的爆發力得分算下來是:

    1+0.4*((1.0-0.4)*0.7+(120/100-0.5)*0.2+

    假定一個人的自身爆發力是0.3,內力得分為400,招式得分為200,則他的爆發力得分算下來是:

    1+0.4*((0.3-0.4)*0.7+(400/100-0.5)*0.2+

    同上,各項參數正確性有待後文推敲。

    接著繼續討論其他三項得分的計算方法。臨場應變對臨場發揮來說尤為重要,激勵度取0.7,如應變度能達0.5,則有正面激勵,否則為負面激勵。心理素質也比較重要,激勵度取0.3,如心理狀態能達0.7,則有正面激勵,否則為負面激勵。最後是臨敵經驗,該參數重要性僅次於臨場應變,激勵度取0.4,如經驗能達0.5則有正面激勵,否則為負面激勵。

    假定一個人的臨場應變為1,心理素質為1.0,自身爆發力為1.0,內力得分為120,招式得分為120,經驗為1.0,則他的應變得分為1心理得分為1爆發力得分為1.252,經驗得分為1+0.4(1.0-0.5)=1.2,個人素質得分為1

    假定一個人的臨場應變為0.4,心理素質為0.4,自身爆發力為0.3,內力得分為330,招式得分為105,經驗為0.4,則算下來他的最後個人素質得分為0.999

    同樣,上述參數的正確性有待下文推敲。

    4.計算公式

    有了上述內力和招式的所起的戰鬥表現作用的基本『理論『後,即內力越高,招式的威力越大和招式是內力的載體,容易知道,內力和招式對戰鬥表現所起的作用是乘積關係的。不過在聾啞谷從剛接受完無涯子傳授內力虛竹的身上,我們看到他順便打出一掌也很具威力,以及喬峰使用太祖長拳發揮出來的威力身上,我們又可以推敲,內力和招式對戰鬥表現並非單純的乘積關係,其中,必然還有內力和招式的轉換關係。這裡,我們假設該關係為

    ((內力得分/100)*0.5+(內力得分/招式得分)*0.2+0.3)*招式得分

    即內力再差,招式也能發揮出30%的威力,Support的依點有內力全無的令狐沖憑獨孤九劍破縱多高手示任何招式也能發揮出內力20%的威力,Support的依點位喬峰的太祖長拳及虛竹聾啞谷的那一掌。而內力得分除100純粹假設的內力激勵作用,其正確性有待推敲。

    最後乘上個人素質得分,則人物的戰鬥表現得分為:

    ((內力得分/100)*0.5+(內力得分/招式得分)*0.2+0.3)*招式得分*素質得分

    正確性有待推敲

    5.標準喬峰

    所謂標準,即指坐標,取特定點作參考。

    設喬峰內力容量為100,精煉度為1.0,匹配度為1.0,則算下來喬峰的內力得分為120

    設招式殺傷力為100,熟練度為1.0,匹配度為1.0,則算下來招式得分為120

    再設應變為1,心理素質為1.0,勇猛度為1.0,經驗為1.0,則算下來素質得分為2.102

    最後,喬峰的戰鬥表現得分為:

    ((120/100)*0.5+(1

    該成績將於下文作為其他人物強弱程度的對比

    三.天龍各大高手實力分析

    天龍在金庸群書裡面打鬥場面最多,其中又數喬峰出手次數為最。根據上文假設,我們以喬峰作為固定坐標,首選「北喬峰,南慕容」中的慕容復作為分析。書中慕容復和喬峰正面交手只有少室山上一役。其場面先是喬峰借力巧妙地以一敵三,而後虛竹加入,喬峰以一敵二,有點吃力,接著段譽加入,喬峰明顯佔了上風。從喬峰以一敵二有點吃力,莊聚賢實力稍遜於慕容復的這種情形上,很多讀者可能會得出如果這時候沒有段譽加入的話喬峰將不敵二人的結論。不過喬峰內力精純、招式運用得如火垂青,實戰經驗豐富,爆發力強且愈戰愈勇,具體戰果如何,沒人知道,但有一點是可以肯定的,就是如果慕容復和莊聚賢有像喬峰一樣的個人素質,喬峰不敵。拋開個人素質,喬峰只比慕容復稍強。故假定喬峰的內力容量為100,則慕容復能達90,而喬峰的內力全為自練,且與其性格幾乎完全匹配,慕容雖也為自練,但與性格的招式匹配度肯定不如喬峰高,給予慕容復的內力精純度和匹配度為喬峰的90%,即為0.9。算下來,慕容復內力得分為92.1,僅為喬峰的招式方面,喬峰有降龍十八掌和少林禽龍手,喬峰是個武學奇才,書中的描寫是任何招式一到他手上,他一學就會,一會就精。而慕容家的武功同樣博大精深,慕容龍城以斗轉星移無敵於武林,岑合指威力堪比六脈神劍,雖然有點誇張,但其威力絕不次於喬峰所學,給予108分,不過慕容復學得不到家,而且這些招式比較零亂,招式貴精不貴博,這裡給予慕容復招式熟練度為0.85,考慮到這些招式挺適合慕容復內力和性格的,匹配度給予0.95,算下來慕容復的招式得分為105.6,為喬峰的88%。最後我們加入人物自身素質因素。首先是臨場應變因素,雖說慕容復不是一個不懂應變的人,不過相對於喬峰為救阿紫對付丁春秋使出來的「降龍十八掌三疊波」,似乎有一定的差距。且他多次對敵時還要*王語焉從旁指點,可見他對招式的靈活應變相對喬峰卻有一段很大的差距,不過人家畢竟是南慕容,給點面子心理素質方面,他不夠喬峰冷靜,也不像喬峰一樣的臨危不懼,越戰越勇,和喬峰對役中怕和莊聚賢聯手就算贏也贏得不光彩,在和丁春秋的打鬥上更是由於段譽的出現而分心,可以說在天龍裡面慕容復和其他高手的多場比試中,輸的不單是內力和招式,心理素質更是佔了很大的比例。對心理素質,給予0.6。接著是人物的自身爆發力,喬峰的爆發力是出了名的,至於慕容復,實在沒找到他如何爆發自身威力的例子,給點面子,給予0.6。再接著是臨戰經驗,從「北喬峰,南慕容」六個字上可以看到慕容復的實戰經驗也非常豐富,不過最後他和其他高手的比試中敗多勝少,經驗值索取方面肯定不如喬峰,給予0.85。算下來,慕容復在個人得分一欄,得分為1.380。將慕容復的內力得分、招式得分和個人素質得分代入公式,最後慕容復在戰鬥中的綜合表現分數為136.2,為喬峰的49%。

    接著是丁春秋,他的內力容量和慕容復差不多,給予90,精純度方面他的內力源自化功大法,雖然化功大法只化不吸,但基於這種武功的內力純淨度肯定不如其他武功的高,給予0.8。匹配度方面,丁春秋這種「邪惡」的內力和他的性格和歹毒武功配合得很好,但想配合得像喬峰的那麼好,似乎不大可能,給予0.95。算下來丁春秋內力得分為89.0。招式方面丁春秋雖無特別出名的武功,但用毒方面無人能出其右,且他的武功和內力和性格配合得特別好,給予他招式殺傷力90,熟練度和匹配度為1.0。算下來,他的招式得分為108。個人素質方面,他應變比慕容復稍強,給予0.7,心理素質也比慕容復好,不過初對喬峰的降龍十八掌時小藐了喬峰,有輕敵之嫌,給予0.75。爆發力方面與慕容復相當,給0.6,經驗方面由於他長期居住星宿,很少問足中原,故經驗不如慕容復,給予0.8。算下來丁春秋個人素質得分為1.396。總體下來,他的總得分為137.2,比慕容復稍強一點點,基本符合書中描述。

    再接著是莊聚賢,丁春秋承認他的內力比自己的深厚,不過他在和喬峰對戰時內力不如喬峰,取中間值,給予95。精純度和匹配度方面,機遇學來的易筋經和冰蠶的毒性配合得非常的好,他能以短短幾個月時間達到這種程度,精純度和匹配度不會比喬峰的低,都給予1.0。算下來他的內力得分為114。招式方面他學自阿紫,間接來自丁春秋,熟練度也不很好,但卻和自身內力等配合特別好,給予招式殺傷力85,熟練度0.9,匹配度1.0,算下來,招式得分為91.8。個人素質方面,應變他為人傻頭傻腦,不過慕容復,給予0.55。心理上和丁春秋差不多,給予0.75,爆發力很大,給予0.9,經驗比較膚淺,經常要人指點,給予0.4。算來來他的個人素質得分為1.172。總得分為120.4。稍不如慕容復,基本與書中吻合。

    根據上述三個人物的分析原理,下面我們也將採取類似的分析方式,對天龍裡面的各個主要高手(不全)給予具體數據並作簡要說明:

    段譽:

    內力容量250,純淨度0.7,匹配度0.8。原因:吸鳩摩智之前內力已經比喬峰稍勝,鳩摩智內力深厚,比喬峰有過之而無不及,故內力容量給予250,不過他的內力是亂七八糟吸過來的,比較雜亂,純淨度給予0.7,匹配度主要是北冥神功和他性格很配,經常於不經意時吸人內力,對他很實用,且也很滿足發六脈神劍所需的大量內力的要求。招式殺傷力200,熟練度0.75,匹配度0.9,原因是六脈神劍被譽最強招式,段譽在不熟練情況下在少室山以『一脈神劍『牽制住了慕容復,後來在曼陀山莊更是數招內殺得慕容復落荒而逃。給予六脈神劍兩倍降龍十八掌威力,相信並不過分。熟練度0.75是因為他的六脈神劍練得不熟,不能順心所欲,匹配度0.9是因為六脈神劍很符合段譽的性格,他不善拳腳功夫,且他又足夠內力發六脈神劍。應變給予0.55,心理素質給予0.4,爆發力給予0.5,經驗給予0.4。原因是他不善招式應變,臨場卻敵,經驗也很膚淺,爆發力0.5應該比虛竹稍強,有時會發癲。算下來,內力得分273.9,招式得分165,個人素質得分1.087,總分273.9,雖然內力和招式都比喬峰好,但打起來還是稍遜於喬峰。

    虛竹:

    內力容量400,純淨度0.75,匹配度0.8。原因:段譽吸了幾個人都有250,無涯子少說也有200,天山童佬和李秋水每人七八十年的內力不是吃素的,少說跟喬峰差不多,純淨度由於內力來源都屬逍遙派,比段譽稍好,但不是自己練來的內力不會純淨度不會很高,匹配度0.8,對內力得分無甚加成。招式殺傷力150,熟練度0.7,匹配度0.8,原因是他所學無一項威力低於降龍十八掌,生死符一中,求生不得,求死不能,給予150,而虛竹的功夫也不怎麼經人指導,以他的資質自學錯啦,匹配度0.8是由於招式跟內力全系逍遙,比較吻合,不過以虛竹資質,想有加成,難了。應變給予0.4,心理素質給予0.4,爆發力給予0.3,經驗給予0.4。原因是他這幾方面都不如段譽。算下來,內力得分330,招式得分105,個人素質得分0.999,總分270.4,雖然內力四倍於喬峰,但打起來還是不夠喬峰打。

    鳩摩智:

    比較有爭議的人物,原因在於書種喬峰和慕容復這兩個坐標的混亂。在大理天龍寺室的時候鳩摩智一個人打敗了六個使「一脈神劍」的大理段氏高手,至於這六個大理段氏高手武功如何,實在不好說,保守點估計應該折合成三個段延慶的水平,而段延慶的實力是微略高於慕容復的,鳩摩智也在西夏國數招內擊敗慕容復,從這點上看,可以說,他打慕容復時的表現要比喬峰的好。然而,根據書中的描寫,段延慶曾向拉著段正淳的喬峰連刺十幾杖而未能沾到喬峰半點衣襟,段延慶武功微略高於慕容復,也就是說如果換作慕容復,他向喬峰連發十幾招,也一樣未能沾到喬峰半點衣襟,如果單從這點上看,喬峰要勝於鳩摩智,不過這於喬峰在少室山上力敵慕容復莊聚賢丁春秋的情形不符。可以說,鳩摩智的小無相功以及很大一部份的武功來源自慕容博,根據書中描寫,鳩摩智武功與慕容博相當,慕容博又與蕭遠山打成平手,拋開體力因素,蕭遠山又與喬峰打成平手。而在少室山上,鳩摩智偷襲無名老僧,招式仍未近身就被化解得無影無蹤,喬峰卻能打斷無名老僧數條勒骨,從這點上,喬峰又似乎強於鳩摩智。所以具體他們兩人的情況真不好排。牽強一點,鳩摩智在內力上和招式因該比喬峰要強(也有可能是慕容復到後面心理素質過差,退步了),個人素質稍比喬峰差。內力容量給予120,精純度和匹配度鮮有人能達到喬峰的水平,但他也不會比喬峰落後很多,都給予0.95。招式方面他學了非常多,不過都大多*小無相公催出,強練易筋經後這些武功也經常有衝突,招式殺傷力給予120,熟練度0.85,匹配度0.9。個人素質方面,他比喬峰略差,應變給予0.9,心理素質給予0.9,爆發力0.9,經驗0.95。算下來內力得分133.2,招式得分112.2,個人素質得分1.839,總得分248.2。

    蕭遠山:

    喬峰與他一個模子出來的,可以說喬峰之所以如此天生神勇,大部分原因來源於他。雁門關一役一個人殺死了大部分中原武林高手。三十年後又與喬峰打得難分難解。內力稍稍比喬峰強一點點,招式威力應該跟喬峰差不多,不過他學了少林武功後有隱疾,在匹配度方面要扣一點分,心理素質復仇心太重,也要扣點分。內力容量給予101,精煉度和匹配度都給予1.0,招式殺傷力給予100,熟練度1.0,匹配度0.9,應變1.0,心理素質0.9,爆發力1.0,經驗1.0。算下來內力得分121.2,招式得分110,個人素質得分2.077,總分257.3。

    慕容博:

    蕭遠山的死對頭,各項數據與蕭遠山相似。慕容家招式較精,故他內力比起蕭遠山較差。心理素質對喬峰有點輕敵,扣點分,爆發力比死對頭契丹人差點,扣點分。內力容量99,精純度和匹配度1.0,招式殺傷力109,慕容家的武功他應該不會全都學得非常好,熟練0.95,有隱疾,匹配度0.9,應變1.0,心理素質0.95,爆發力0.95,經驗1.0。算下來內力得分118.8,招式得分113.9,個人素質得分2.052,總分257.8,比蕭遠山強不到1/200,忽略不計,與蕭遠山平手,符合書中描述。

    無名老僧:

    終極NPC,矛盾不可調和的產物,絕對的權威,絕對的實力。有人猜他是無涯子的師傅,有人說他的無形氣牆其實就是北冥神功。怕太過誇張,內力容量給予400,與虛竹的一樣,精煉度和匹配度都給1.0,招式看似平平無奇卻威力無比,給予招式殺傷力120,熟練度和匹配度都為1.0,想辦法拉低他的個人素質得分,應變給予0.7,心理素質1.0,年老氣衰,爆發力只給0.6,經驗給1.2。算來來,內力得分480,招式得分144,個人素質得分2.180,總分1,057(-_-)

    無涯子:

    不好估計。段譽北冥神功才吸了十幾個人內力容量就有250,他活了九十多年,內力再怎麼保守估計也有200,吸來的內力精煉度不高,也應該無甚提成,精煉度和匹配度都給0.8。無涯子師傅把招式三分教於他們師兄妹三人,他內力比天山童佬強,招式則應不如,招式過多,他練得應該沒有喬峰般純熟。招式殺傷力給予130,熟練度給予0.9,匹配度方面都是逍遙派功夫,他練得也不錯,給予0.95。個人素質方面,應變給予0.7,疏忽大意,被丁春秋偷襲,心理素質給予0.7,逍遙派武功以飄逸瀟灑為主,無涯子性格儒雅,爆發力應該不高,給予0.6,而逍遙派鮮有人知,故他與人交手次數應該不多,也有可能是聽過逍遙派的人全被殺死了,這裡經驗給予0.75。算下來,內力得分134.5,招式得分134.5,個人素質得分1.454,總分276.9。

    天山童佬:

    無涯子的師姐,心狠手辣,生死符,天山六陽掌,天山折梅手等威力極大。與無涯子相反,她相對招式威力較大,內力較弱。給予內力容量100,純淨度0.9,匹配度0.85。招式殺傷力150,熟練度0.9,匹配度0.95,應變同逍遙子一樣0.7,心理素質她比較情緒化,給予0.75,心狠手辣,爆發力較逍遙子強,給予0.8,經常與李秋水大大沙沙,經驗較無涯子豐富,給予0.85。算下來,她內力得分97.7,招式得分155.2,個人素質得分1.528,總分216.9,比無涯子差。

    李秋水:

    無涯子的師妹,與師姐一樣,同樣心狠手辣,鳩摩智在與虛竹交手時隱約感覺到的虛竹得自李秋水小無相功的內力比自己的要強,考慮到鳩摩智之所以這麼想可能是由於虛竹的內力容量過高之故,這裡給予李秋水內力容量110,純淨度0.95,匹配度0.9。招式與無涯子一樣,殺傷力130,熟練度0.9,匹配度0.95。個人素質應該和天山童佬差不多,爆發力稍差,給予0.6。算下來,她內力得分116.8,招式得分134.5,個人素質得分1.464,總分208.3,比天山童佬差,基本符合書中描述。

    段延慶:

    比慕容復稍微強一點。內力全為自練,段家一陽指可能除了枯榮大師就數他最好,他雙腳殘廢,一陽指遠程攻擊也很適合他。內力給80,相當於喬峰的80%,從書中他與喬峰交手一段看他可能達不到這個數,不過分值壓太低的話會與他微強於慕容復不吻合。純淨度和匹配度都給予0.9,招式方面一陽指被喬峰評為高超的點穴功夫,可能是段延慶和段正淳功夫不到家,不過威力肯定是不如降龍十八掌了,給予招式殺傷力95,熟練度0.9,匹配度1.0,個人素質除經驗外他基本上比慕容復好,應變給予0.75,心理素質給予0.85,與慕容復一戰爆發力驚人,給予0.9,經驗給予0.85。算下來他的內力得分81.8,招式得分98.3,個人素質得分1.596,總分137.4。

    段正淳:

    他的武功在天龍裡不算很高,放在這裡純粹作為參考。他各項數據都應該不如段延慶。給予內力容量70,精煉度和匹配度都為0.9,招式殺傷力95,熟練度0.8,匹配度0.9,應變0.7,心理素質0.7,爆發力0.6,經驗0.7。算下來內力得分71.6,招式得分83.6,個人素質得分1.304,總分90.4。

    喬峰(太祖長拳):

    喬峰運用太祖長拳擊敗少林高僧七十二絕技是沒有最強的武功,只有最強的武人的最佳例證。到底喬峰使用太祖長拳的實戰表現分數有多少呢?如果能夠通過數值換算得出喬峰該數值,然後通過比較得出該數值高於少林高僧實用七十二絕技時的實戰表現數值,無論是對本文裡的戰鬥表現換算公式還是無最強武功,只有最強武人這一說,都會是有力的證明。假設太祖長拳的殺傷力相對於降龍十八掌為30,喬峰自身其他數值不變,則算下來,喬峰的內力得分依然為120,招式得分降為36,個人素質得分微降為2.044,最後喬峰總得分是115.3,仍然比段正淳高出百分之二十二。而該少林高僧武功再高也不會超出段正淳。於是,我們有理由認同本文中實戰表現計算公式的正確性以及無最強武功,只有最強武人一說。同樣的武功,在不同人的手裡,將發揮出不同的威力。

    四.天龍人物武功排名及簡要分析

    現在,我們從上述人物得分得出了一張天龍人物的戰鬥綜合表現排行表。

    1.無名老僧1,057.0(-_-)

    2.喬峰277.4(第一層次段高手)

    3.無涯子276.9

    4.段譽273.9

    5.虛竹270.4

    6.慕容博257.8

    7.蕭遠山257.3

    8.鳩摩智248.2

    9.天山童佬216.9

    10.李秋水208.3

    11.段延慶137.4(第二層次段高手)

    12.丁春秋137.2

    13.慕容復136.2

    14.莊聚賢120.4

    15.段正淳90.4(第三層次)

    (在他之前還有大理段氏的各位高手,具體不排了)

    頂級層次只有無名老僧一個,這個終極NPC的實力具體我就不怎麼說了,很明顯的比喬峰父子,慕容復父子和鳩摩智高一大截,打慕容博蕭遠山都是一招一個,鳩摩智的偷襲還為近他身,威力己被化得無影無蹤。被喬峰打斷幾條勒骨,估計是作者為了突出喬峰或者是無名老僧為平息喬峰心中怒火故意挨他一掌。Ps.老僧被打斷幾條勒骨後吐口獻血,擦一擦,跟沒受傷似的,拉起蕭遠山和慕容博仙一樣飛走了。

    第一層次高手有九個。說實在,他們的排名還真不好排。當論內力+招式的話喬峰最次,這也是很多人認為喬峰在天龍裡頂多排第五,更有人把他排到了第十的原因。不過,正如本文宗旨一樣,實戰表現不能單看內力和招式,人物自身的素質尤為重要。Support的依點是喬峰任幫主前曾多次與內力比自己高,招式比自己精妙的人交手,但每次他們都會以一招半式輸給喬峰,並且輸得心服口服,試想想,和一個人比試,如他的表現無法比你高出一大半的話,你會輸得心服口服嗎?;另外的還有書中的描寫,說喬峰是天生的武學奇才,任何招式一到他手裡,他一學就會,一會就精,而他在武學上所到達的層次,更不是*什麼武林秘籍或勤奮苦練所能到達的,由此可見,比武功,更要比素質,喬峰天生的這種素質,正是使他的戰鬥表現得到昇華的原因。

    第二層次的高手有四個,各排行板對該項排名基本上沒太大的出入。值得一提的是,如果他們不是生存在高手叢生的天龍時代,他們都會是極其厲害的人物。

    五.射鵰三部曲+笑傲江湖主要人物實力簡要分析

    總體來說,金庸武功是隨時代的發展而退步的,天龍最高,射鵰和神雕的是同一批人物,次之,到了倚天屠龍記裡面,算得上高手的除黃衣女俠實力不明外只剩張三豐和張無忌了,最後到了笑傲江湖,武功較之倚天又是一個落差。清朝的就不說了。現在,我們將按照前面一樣的分析方法,對射鵰三部曲和笑傲江湖的人物進行一一分析。

    1.射鵰/神雕

    獨孤求敗:

    嚴格的說他不是射鵰/神雕中的人物,有人推算他應該生活於北宋年代,大概比喬峰小五十歲。把他放在這裡是因為這個神秘的人物在神雕裡首次出現並且給讀者留下了極其深刻的印象。可以說,他是金庸群書裡最出名的未正式出場人物。射鵰/神雕初期人物內力明顯不如天龍,王重陽內力頂多相當於0.9個喬峰,後來東邪西毒等學了九陰真經後內力都要超過他了,但所謂武功貴精不貴博,所以他們修煉了九陰真經後內力不會比原來高出50%,其中內力之高又以楊過為最,即可假定楊過的內力為120,相當於1.2個喬峰,獨孤求敗內功修為要遠勝楊過,給予內力容量200,像他這種百年難得一見的武學奇才,內力的純淨度和匹配度理應相當之高,都給予1.0,招式方面以獨孤九劍為基礎,獨孤九劍本身威力不高,其要點是使用者應變能力非常的高,故給予招式殺傷力130,熟練度和匹配度都為1.0,個人素質方面給予應變1.4,心理素質由於他一生為求一敗而不可得,估計有點憂鬱,稍稍扣點分,0.9,爆發力和經驗比喬峰高,都給予1.1。算下來,獨孤求敗內力得分240,招式得分156,個人素質得分2.864,總分807.6,差不多追得上無名老僧了。Ps.有人說獨孤求敗到晚年玉石草木均可為劍,所使的是類似六脈神劍的無形劍氣,而且它是無招的,(-_-),也就是說以獨孤九劍發六脈神劍,威力起碼比六脈神劍高一半,殺傷力300,這樣的話獨孤求敗的總分是多少,我就不算了,反正大家快逃。

    楊過:

    內力容量120,精煉度不如南帝段皇爺,給予0.9,匹配度倒是和黯然銷魂掌很相適合,不過估計很難到達喬峰那種程度,給予0.95,招式殺傷力給予110,比降龍十八掌高10%,熟練方面他的招式過多過繁,難於全面精通,給予0.9,匹配度在他遇回小龍女時應該給予滿分,不過在他遇回小龍女後心情開朗,黯然銷魂掌不能隨心所欲地施展出來,扣點分,0.9。應變給予0.8,原因是他在招式的變化上不如喬峰,心理素質爆發力和經驗都給予0.9。算下來內力得分128.3,招式得分108.9,個人素質得分1.749,總分224.3。比天山童佬還強些。

    郭靖:

    內力容量無楊過吞蛇膽,海潮練劍等奇遇,稍弱於楊過,給予110,郭靖本身素質不高,並非練武奇才,內力得分不可能有多大提成,給予精煉度0.9,匹配度0.8,招式方面以降龍十八掌為主,輔以雙手互搏,關於雙手互搏,絕不可能真是就是把招式的殺傷力乘二,大凡武功講究行雲流水,更需要左右兩手互相配合才能使出招式應有的力道。如果說郭靖的雙手互搏能使降龍十八掌威力乘二,則喬峰打丁春秋的降龍十八掌三疊浪就能把降龍十八掌的威力乘三或是以更大倍數的威力往上翻。給予郭靖招式殺傷力135,熟練度0.9,匹配度0.85。個人素質方面,應變有喬峰一半不錯了,0.5,心理素質0.7,自身爆發力0.4,經驗索取不如楊過算下來郭靖內力得分102,招式得分127.6,個人素質得分1.191,總分147.7。遠低於喬峰,這和兩部書裡這兩位主角實戰時爆發出的威力基本吻合。

    老頑童:

    內力容量不如楊過和郭靖,精煉度則比他們高,給予內力容量95,精煉度0.95,匹配度0.9。招式與郭靖相似,但熟練度匹配度比郭靖要好,失去降龍十八掌,換之空明拳,招式殺傷力有所下降。給予招式殺傷力110,熟練度0.9,匹配度0.9。個人素質介於楊過和郭靖之間,心理素質相對較弱。給予應變0.7,心理素質0.65,爆發力0.7,經驗0.85。算下來,內力得分100.8,招式得分108.9,個人素質得分1.441,總分155.3。比郭靖稍強。

    金輪法王:

    內力容量比楊過稍差,精煉度則高之。給予內力容量110,精煉度和匹配度都為0.95,招式威力1.2倍於降龍十八掌,不過他沒練到頂,匹配度方面不錯,給予招式殺傷力120,熟練度0.8,匹配度0.95。應變低於楊過心理素質比較穩,0.9,爆發力0.8,經驗和老頑童差不多算下來,內力得分122.1,招式得分110.4,個人素質得分1.624,總分202.9。低於楊過高於老頑童。與書中吻合。

    黃藥師(其他三絕實戰跟他差不多,不算了):

    沒怎麼練九陰真經,但內力比較精,招式殺傷力不是很大,但也貴在精,匹配度和個人素質都很好。給予內力容量95,精煉度0.95,匹配度0.9,招式殺傷力90,熟練度1.0,匹配度0.9,應變0.8,心理素質0.9,爆發力0.7,經驗0.85。算下來,內力得分100.8,招式得分99,個人素質得分1.601,總分159.8。稍強於老頑童。同樣,單打獨鬥打不過金輪法王。

    王重陽:

    無需怎麼修練武藝的天才型人物,這種類型的人物無論內功和招式都很精,匹配度也很好,心理素質肯定也高。內力在於積累,故他的內力容量不會很高,而他所創的全真武功威力也不是很大。給予內力容量90,精煉度1.0,匹配度0.95,招式殺傷力90,熟練度1.0,匹配度0.95,應變0.8,心理素質0.9,爆發力0.8,經驗0.8。算下來,王重陽的內力得分為103.5,招式得分為103.5,個人素質得分1.618,總分170.4。華山論劍時應當明顯高於東邪西毒等。如果他不是早逝的話,練到後面內力只要高多30%,金輪法王不是對手。

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    這不是我自己寫的,在網上看到寫的還可以就複製下來了  
本站首頁 | 玄幻小說 | 武俠小說 | 都市小說 | 言情小說 | 收藏本頁