網游之塞隆戰爭 正文 第三百八十一章 新的追求
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    第三百八十一章新的追求

    戰爭主宰者職業在等級到達99級後,將可以學習一個新技能,同樣是範圍群體眩暈技能、同樣有著不錯的傷害,但關鍵在於:這個名為考驗的奇怪技能,可以隨機產生一種類似驚慌的戰爭逆反狀態(是否受這個狀態影響,要看你體質以及精神屬性是否夠高能否通過抵抗檢定),這個戰爭逆反狀態持續時間很短,最多不超過四秒鐘,但在這四秒鐘之內,處於戰爭逆反狀態下的角色會以每秒鐘一個的速度、被隨機消除身上某個良性(即增益)狀態,一直到戰爭逆反狀態消失、角色死亡或者角色身上狀態被消除完為止!

    當然、角色自身開關類技能是不能被消除的。捨我其誰帶的隊伍裡幾乎都是傭兵,其中等級最高的剛剛突破了99級,他也由此很快瞭解到了這個強大的群控技能的可怕之處,所以馬上出言提醒。

    「嗯,我也聽說這個技能強大了,今天我要把自己也排進練級隊伍名單,我也想升級啊!」戰亂公子可憐兮兮的話引起了大家的又一陣笑聲:戰亂公子到現在才剛剛進入九十級,而且每天能練級的時間實在是太有限和太不固定。比起九十級之後沒升一級所需的經驗、每個經歷過的玩家都會由衷的說一句:苦難不是結束了、是才剛剛開始。

    戰亂公子最近和沒時間的確越走越近,這個女子無論是出現在哪裡、都會表現的很適宜,而戰亂公子也越發瞭解到了這一點。但另一方面、他並不喜歡自己比任何人差,尤其是身邊的特殊存在,所以歲月友情聯盟的總盟主這麼想要提升等級,的確是有十足原因和理由的。

    不過目前有個對所有人來說都算好消息的消息:100級算是練級過程的某種門檻、邁過去了以後就不再會整天想著沖級了——因為你想著也沒用。而各個職業在100級或者更早一點的99級都會有新技能學,而在塞隆大陸上、一旦學習了技能,就不會因為等級損失而跟著丟失,這一點上、技能比裝備要不離不棄;所以無需擔心這一點。

    有了這麼個新認識,所有人都鬆了一口氣:既然等級有上限,而且離得不遠了,那還是推王和PK,要有趣得多,多花些時間在這幾件事上,才算是玩遊戲嘛。所以、在嗜殺小天一聲吆喝之下,各個地區、各個隊伍的新一輪清人行動、隨即開始了細節方面的討論和調兵遣將。

    悲苦衰敗在100級的新技能除了精通晶體召喚的等級提升(能讓蒼白秩序者同時召喚出全部四個晶體來幫助自己作戰),還有一個名為破碎守望的技能,這個技能又一次的、和蒼白審判效果非常相像:造成不錯的魔法攻擊傷害、附帶麻痺攻擊效果和霜凍效果——這個霜凍效果很重要,過往悲苦衰敗的技能都是針對單體的,而這個霜凍效果是以破碎技能的攻擊目標為中心、週遭300範圍內的所有敵對目標都需要通過移動速度和物理攻擊速度減速的霜凍豁免檢定。

    這也正是黑暗精靈騎士過往千年中一直為人詬病的致命所在:生命值低是可以通過狀態和裝備來做出彌補的、但技能大多為小場面和單挑時適用、卻是一個職業選擇而付出的代價;除了深淵降臨、即使已經貴為蒼白秩序者、但黑暗精靈騎士們、始終缺乏崇聖解放者和翠木之侍那種看起來很犧牲小我的勁頭和能夠展現騎士精神的技能。

    也正是如此、只有黑暗精靈的騎士職業們,擁有著用「狩獵」二字作為前綴的神殿。但無論如何、悲苦衰敗他們很喜歡這樣:他們本來就非常清楚遊戲的意義和玩法,沒有所有場面中都強大的隊伍,或者說、都那麼強大;他們小心的挑選著在自己最適合的場面裡出現和大開殺戒,少去那些不適合自己的地方和人打架。

    而在大型的攻城守城戰中、他們非常明白,戰爭對所有人都一樣、死了再正常不過的事、最現實和有意義的做法、就是爭取當自己躺下時、是和你的隊友一起倒下、並且你自己的生命值、魔力值、戰爭活力都已經幾乎用磬。

    當然、這只是他們隊伍中大部分人的戰鬥理念,像劍神一笑和藝術我不懂這兩位擁有短時間大幅提高移動速度技能的自然是遵從著刺客們的理念:活著、比什麼都好,起碼可以用你的站立、持續不停的噁心沒能殺死你又追不上你的敵人;更何況、他們兩個是那種不需要魔力值戰爭活力值全滿才是個人物的可怕存在:拳套的揮舞、雙刀翻飛,即使不開啟致死打擊,僅僅是普通攻擊、高等級好裝備的荒原之手和凡人獵手、都能讓每個近身過來的對手相當崩潰。

    不過大部分時間、他們瞭解自己的做法、也瞭解朋友們的心思,所以不太會自己逃開,因為他們往往是完美擊殺或者順利完成各種突擊任務,不需要弄到君子報仇的階段。

    這兩天豬臉的歲月和BONICWOMAN賢伉儷不但非常卿卿我我,而且他們倆還在為隊伍做著貢獻:新的襯衣等等、畢竟等級沒追求了,某些過去純粹是有就行的東西、就有時間和精力去好好追求了:背囊裡武器都有那麼多把,防具怎麼能一直穿一套?!尤其是襯衣、內襯、護頸斗篷這些玩家可以製作的東西,弄一套主加魔防的、弄一套抗穿刺攻擊(主要是針對弓箭,匕首的普通攻擊無需太擔心,通過某些犀利的首飾降低自己被打出攻擊特效的幾率才是對付刺客職業時最好的裝備)的、再弄一套提升輸出的。

    悲苦衰敗自然是在繼續走提高魔法攻擊力的路線,而黑雪現在也越來越開放、不對,是放得開了:有條件不用那就是浪費呀!她的物理攻擊力也非常強悍,只加持自身狀態下她甚至不比目前玩家公認難對付的凡人獵手差!她也就全心全意的弄一套挨打的、再弄一套加強物理攻擊力的。

    要弄就要齊頭並進,在這種氣氛之下,首飾的堆疊也就成了非常投注心力的事:天堂角落的很機車同學負責收成品,其他人該幹嘛幹嘛——回城就做東西、出去想練練級做做任務、就去,不想練就等著清人行動分配任務。的確是有媳婦熬成婆這個說法的:悲苦衰敗他們現在過的、比之前一個多月在折戟者卡姆?紫血的世界BOSS的老巢、阿魯爾海城遺址無趣而機械的掃怪沖級,要有趣太多了!

    到100級的確是很好,但如果再給他們一次機會選擇,他們恐怕不會再選去那個海城遺址、和那些難纏的、淹死的屍體們打一個多月交道。現在他們可以做更多的事了,比如再次回到阿魯爾海城遺址,走到盡頭,拜訪船長之路的擁有者、折戟者卡姆?紫血。世界BOSS的等級對於悲苦衰敗他們來說有些太高了,但作為推王打寶的團隊、第一要敢想敢做,第二是要不斷嘗試——早一點推倒這個BOSS、就等於你可以多打兩次這個世界BOSS,而不用永遠都是抓著等級限制的尾巴、打一兩次就過去了。

    本書首發。

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