網游之塞隆戰爭 正文 第二百三十三章(攻城進行中)亂戰 !衝鋒 !
    寫在前面:今日第一更,書友大大們中午好。戰場上除了反覆的死亡和消耗、就只有拚死求變這一種途徑了。亂嗜浮沉一方當先發起了衝鋒,他們的目的非常明確:先解決玩家世界裡的敵對力量,然後再求攻城。可惜戰爭、對所有人都是一樣的:不斷的消耗下,再強的弩箭、也有勢末之時~請繼續支持塞隆大陸,繼續您的塞隆之旅,多多訂閱支持本書吧,謝謝大家了!

    第二百三十三章亂戰!衝鋒!

    巨大的榮耀和利益、從來都能帶來最高深的智慧和最勇猛的武力。兩兩對抗的局面是很無聊的、唯有出現第三方甚至第四方第五方的力量、爭鬥才真的有趣:因為誰也不知道自己有多少個潛在的敵人、有多少個潛在的朋友、誰也不知道誰會在自己背後為自己治療、或者捅自己一刀。

    「守城NPC等級統一為80級,刷新速度和規律,現在還不知道。」迅速瀏覽著眼前的信息,戰亂公子他們面臨了一個難題,而另一邊的殺你千遍和風情之殤他們也在面臨同樣的考卷:在這種對峙情況下、遠程攻擊力絕對是最倚仗的棋子,同時又是給近戰衝鋒隊伍提供火力壓制的關鍵。

    花重金從NPC那裡買來的破壞者雖然對付城牆時攻擊力驚人,射程更是玩家永遠也無法達到的1500,可以不用擔心被守城的NPC弄死;但只能一個孔一個孔的反覆打擊城牆、直到擊穿,並最終整體毀壞城門。此外、破壞者並不能提供什麼短兵相接時的戰鬥能力,因為它根本沒有那種准心,裝填攻擊花費的速度也太久。

    在這種讓人不爽的情況下,是不是只是利用陣地大殺特殺一場過過癮,把塞隆大陸裡第一次真正意義上的攻城、就這麼兒戲過去?

    「別試了,這麼多弓和法杖指著,誰衝過去也撐不到城門裡,」嗜殺小天在阻止了光耀的試探性行動同時、莫斯城畢竟只是邊陲小城的弱勢也展現了出來:在玩家們壁壘分明的面面相覷之下,它的城門在五分鐘內已經轟然倒地,兩邊競賽式的破壞者攻擊一起摧毀了這道不夠堅固的門,而操作破壞者的玩家趕緊把面前金貴的攻城機械拆裝收起來——這種攻城機械整體是無法放進背包的,必須按結構不同分成一些部分才能一一收起來。

    在玩家生活技能有效整合之後、會有戰爭大師這個新稱號出現,憑借傳承和創意開發出新的攻城機械,效率更高搬運懈怠更方便,但這都是後話了。

    現在所有玩家都看到了倒塌的城門後、那些劍拔弩張的近戰型NPC守衛們,軍人們那種不怒而威的氣勢和殺氣、立刻讓不少玩家想到了不久前那次前哨戰攻城模擬戰裡的慘痛經歷。雖然不知如何是好、但還是鬥志昂揚的玩家們突然變得有些沉寂。畢竟無論是何種形勢的死亡、都不會讓正常人愉快。

    這次的守城NPC也不再向上次那樣示威一般衝鋒出來,他們被系統賦予的任務,是誓死捍衛城主的權威,而不是賺什麼PVP值。按兵不動的NPC讓所有玩家都很挫敗,因為每個人面對完全不知如何是好的情況時、都會一籌莫展,既而變得很焦躁。這些負面的情緒交織在一起,引發了玩家之間再一次的互相戰鬥:向前沒信心、後退沒決心,只能左右打混,找看不順眼的出出氣了!

    箭矢橫飛、法術亂丟的莫斯城外,悲苦衰敗他們成了徹底的拉拉隊:除了吶喊助威、對於戰況完全沒有一絲幫助,在不甘寂寞的放了幾次魔法參與了一下遠程互毆、目睹了幾個不知是因為無聊還是衝動、衝出陣仗馬上倒在地上的近戰職業慘狀之後,以81級的等級穩坐職業等級排行榜第一位的蒼白秩序者,就明智的選擇了原地站著不動、並且停止了自己浪費魔力值的所有行為。

    在這種輔助職業治療職業群集的場面下,一個人的一個法術傷害絕對是可以忽略不計的,尤其是在開戰伊始、魔法值和注意力都處於最優狀態的情況下。在900範圍的極限距離互相鄙視的遠程職業們、只要輕輕向後挪動一兩步就能脫離敵人們的攻擊範圍,然後等待身後治療們的呵護;而被PVP和戰意沖昏頭的傢伙一旦向前追擊出哪怕只有一步,都很可能會立刻以死亡、冷卻自己的滿腔熱血!

    看著眼前似曾相識的畫面,悲苦衰敗除了無奈、還有些喜悅:這種陣仗起碼標誌著,真正的戰爭已經開始了:戰場和小規模衝突PK、那是完全不相同的兩回事!

    在場的玩家都知道,這樣除了耗費治療職業的魔力之外並沒有什麼現實意義,但誰都不肯輕易後退、更不會停手;戰爭從來都是這樣、一旦進入軌道,你能做的只有不斷地應和它定下的規律,直到生命終止。

    「這的怎麼攻城啊!」同樣淪為看客的嗜殺小天比不停忙碌調配的戰亂公子可急躁的多,打架有他在場、可一直沒他什麼事這種狀況,可一點都不對這個猛男的胃口。

    「小天別急,馬上就好。大家注意,等我說沖的時候就沖,先殺光奧丁的人、把他們陣地拔掉,然後衝進去拿城!」把外面的野隊全部調配到了對方陣地後方發起攻擊的戰亂公子,提高了音調在參與人數上千的會議頻道裡大聲說著話,膠著狀態下提前求變、讓情況滿足大多數人的願望,是好的領導者必須承擔的責任!

    近戰隊伍裡的輔助職業們又開始忙碌起來,而屠戮奧丁的人們也看到了這邊絕對不是在跳舞的集體行動,馬上也開始了同樣的戰前準備,而身後那一夜七次郎等幾隊老相識的騷擾力度加強讓他們知道:對面的敵人按捺不住了,真正的混戰一觸即發。

    「衝!!」隨著會議頻道裡亂世盟主的一聲大喊,忍耐許久的近戰職業們立刻排眾而出、潮水一般的向對面敵人的陣地發起了衝鋒!冷漠香煙和林子他們這些遠程輸出隊伍依舊在原地繼續攻擊著對面的敵人,盡量為身旁衝鋒過去的盟友們多消耗一點對方的血量和治療職業的魔力!

    刺客們大多開啟了閃避類技能衝到一定距離時強潛,殺你千遍他們陣營裡刺客職業同樣以強潛回應!每個人都知道、這種情況下自己活著的時間不會很長,但沒有人萌生退意,因為戰場是不能夠猶豫不前的地方、而向後退將不但打擊士氣,而且可能會導致他們脫離自己的陣地,而沒有了陣地、就等同於自己主動退出了攻城戰!

    陣地只能選擇確定一次,所以在戰場裡不想失敗、就一定要寸步不讓。很快就有人開始倒地,但與此同時、各種有衝刺類技能的近戰職業和整個大部隊已經通過了彼此之間那脆弱的楚河漢界,屠戮奧丁的戰士們也馬上調整著各自的位置,掩護起後退的巫師和弓手這些進程相對脆弱的職業,準備短兵相接!

    人類聖騎士四轉完成後的崇聖解放者、戰爭主宰者、死靈法師四轉完成後的鏈骨者、精靈影舞者、精靈刃吟者、戰爭君主這些擁有群體減防減攻技能、群體眩暈減速技能的職業本該被提前標記剔除,但如果你遇到了千百人的衝鋒者時,這種應該就顯得陳詞濫調得跟不上形勢了!

    殺戮、躲閃、怒罵、倒地,復活、繼續殺戮。每個人都在劍刃碰撞的一瞬間就徹底迷失了自己,只剩下不斷地攻擊、不斷地被攻擊!金鐵交鳴與各種尖叫嘶吼充斥了整個戰場,刺激著每個人的心靈和**、沒有退路的投入這場你死我活的較量!

    悲苦衰敗他們並沒有投身其中,崇聖解放者光耀帶著幾乎整隊的長槍職業一頭扎進去,死水和悲苦衰敗兩個級別只相差一級過一點、但經驗值相差巨大的蒼白秩序者,則繼續和自己的隊友們站在了600範圍的極限距離內,用衰弱術、自然之眼和弓箭以及能量攻擊齊射做著自己的貢獻!

    不斷地有人倒地,也不斷有殺紅眼的人突然衝過來對他們發起攻擊,但很快就被彼此呼應的兩支隊伍放倒!死水帶領的隊伍、輸出職業幾乎全都是決鬥之王,靠著彼此的協同和不斷移動,遠離風眼的跑位,兩支持續輸出能力很強的隊伍、在不斷地堆疊著自己的PVP數值!

    本書首發。

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