網游之塞隆戰爭 正文 第二百二十六章 殘缺的何露絲之眼 凡人獵手
    寫在前面:今日第二更,書友大大們晚上好!本章可以用來做章節名稱的關鍵詞實在是太多了:殘缺的何露絲之眼、灰爪島、凡人獵手、荒原之手、異端邪說者、精靈影舞者;此外還有再戰污穢之主這樣精彩的內容、當然、後續更加精彩。總之這一章裡、有太多新的信息、您可千萬別錯過了。請繼續支持塞隆大陸,繼續您的塞隆之旅,多多訂閱支持本書,謝謝大家了!

    第二百二十六章殘缺的何露絲之眼凡人獵手

    殘缺的何露絲之眼,S級單手劍,攻擊速度快,物理攻擊335,魔法攻擊410,裝備時智力加11智慧加9體質減4,魔法攻擊力加15%,施法速度加12%,魔法攻擊技能傷害額外加6%,魔法技能技能冷卻時間減少8%,魔法攻擊附帶狀態成功率提高、魔法攻擊暴擊率提高,命中率加9;裝備時自體開關狀態類技能消耗戰爭活力速度降低,技能冷卻速度少量縮短,破滅狂法者自然咒法及人類毀滅法師裝備時,魔法攻擊力額外加4%,魔力及戰爭活力速度少量提高,魔法攻擊暴擊率小幅提高;騎士類職業裝備時,盾牌格擋幾率額外加5%;等級要求80。

    毫無疑問,這把單手劍、正是悲苦衰敗心水的那種魔法攻擊為主的單手劍,而且符合煉血藥水的物品要求;而這把劍的造型更是充滿美感:如果你有機會去白精靈神殿近距離欣賞綠意女神何露絲的雕像,你就會發現這把武器略呈波紋狀的劍身真的與雕像上的何露絲那雙顛倒眾生的眼睛形狀別無二致,而劍身中間一個凹陷似乎可以鑲嵌進一顆大小適中的寶石或其他的圓形物品,這似乎在暗示著大家武器的強化之路不只加卷軸和煉化兩條路而已。

    雖然的確是在期待著對方意思一下,給點好處以示誠意;但現在、大家還是被木沙夫?寸蹄的誠意震懾住了。在彼此交換了意見之後,幾個女孩子當先先笑嘻嘻的點下了確定按鈕之後,悲苦衰敗他們幾個男人也跟著接下了這個任務。在賓主雙方心照不宣的大笑聲中、蜜酒島之旅終於有了個彼此都滿意的結局。

    灰爪島上的深海潮汐魚人其實和白銀沙灘上的潮汐魚人只存在著等級上的差別以及身上裝備的區別,以及身上皮膚顏色深淺度的不同;在技能與醜陋方面、它們毫不意外的是一家子。

    在白銀沙灘和這些怪物的表親對抗了很有一段日子的悲苦衰敗他們、很快就在這個俯瞰起來就是一個灰黑色有四隻尖利手指形狀的島嶼上站住了腳,並且順利的找到了可以直接傳送過來的魔法傳送點。這裡的怪物最高84級,最低81級,非常適合他們現在的級別,雖然因為有刺客型深海潮汐魚人,打怪時要更加小心,但他們還是很快找到了一個身後有堅硬的岩石屏障適合展開群刷的地點,開始了和在搖晃小島上相似的練級過程。

    現在、悲苦衰敗他們的練級方法是:塞隆大陸夏天的白天有將近14個小時,在此期間他們在灰爪島上度過,一入夜馬上用從港口警衛手裡買來的法術導向傳送卷軸直接傳回鯨魚之腹港口,然後再傳到搖晃小島峰頂,利用猩猩們不醉不睡的習性保證自己的練級效率、以對抗夜晚怪物經驗值降低能力升高的設置。

    雖然灰爪島實在稱不上有什麼風景、那凜冽的海風更不是什麼吹面不寒的享受,但是同時進行兩個任務、還能時不時的換一下視野內的景象,對於這支已經有超過一半成員跨過四轉這道關卡的隊伍來說,已經算得上兼顧了情緒和需求的好事了。

    四轉後、豬臉的歲月職業名稱變成了末日仇敵;黑雪的職業名稱變成了精靈影舞者;沒時間的職業名稱變成了戰爭主宰者;很機車的職業名稱變成了戰爭君主。

    前刀刃舞者的四轉職業名稱、似乎在強調說到底精靈都是一家人的鬼說法;而剛剛傳送回城完成了涅槃的劍神一笑、則有了個太過牛叉的四轉職業名稱:如果說決鬥之王這個名字已經是人人喊打的級別,那麼凡人獵手呢?看看梁大叔一臉老男人的賊笑、大家就氣不打一處來:就這麼個中年男人還凡人獵手?少女殺手已經是誇獎了好不好?!

    「強哥你別怕,有魚人分水刺客你就拉啊,我不是給你那個狀態了麼?搞什麼啊!真煩躁!」同樣完成了四轉的躁鬱症的職業名稱也由之前的破滅殉法者變成了異端邪說者,這個一聽就是亂臣賊子的職業名稱、相當的對元子胃口:一直以來他都極力想把自己打造的哥特黑暗崩壞一點,可總是事與願違。

    轉成異端邪說者的躁鬱症除了各種技能的等級提高之外、也有了新技能:都說瞭解才能有對付的方法,面對刺客們技能一擊必殺的威脅、同為黑暗精靈的異端邪說者也非常忌憚潛伏在背後的匕首;這個名為死亡障蔽的四轉新技能、可以降低目標被打出攻擊特效的幾率,尤其是針對匕首類技能一擊必殺的抵抗效果、更是重點說明了一下。

    有了這個狀態傍身、再加上悲苦衰敗身上的首飾腰帶、臂章和附魔效果,蒼白秩序者被等級並不比自己高超過5級的刺客怪物技能擊中並打出特效的幾率、絕對不比被飛機上掉下的馬桶以詭異的角度飛進自家窗戶砸死的幾率高多少,但一朝被蛇咬的騎士還是有意無意的躲閃著那些拿著一對非常尖細的匕首的深海潮汐魚人分水刺客。這多少會影響他拉怪的效率和連貫性。

    「別怕別怕。強哥你文成武略一統江湖,老天不敢讓你躺下的,你倒了沒人撐著頭上的天哪~」很機車自從轉職成為戰爭君主之後,就變得越發肆無忌憚起來,「嗯,不怕的悲苦,我們都很看好你~」精靈影舞者低沉到性感的聲音也加入了尋悲苦衰敗開心的行列裡,「嗯,別怕,姐姐罩著你的。」

    沒時間的話無疑把這種赤果果的調侃提升到了**,被笑到無地自容的蒼白秩序者知道解釋就是掩飾,一咬牙一跺腳、用一個漂亮的小弧線走位把七八個刺客怪一次性拉了過來:要死死一次,現在已經配合非常默契的朋友們面對不同的怪物組合時、就像和與玩家PK時一樣按部就班,各種限制類技能和持續耗血類技能在面對刺客群時、會第一時間加到盡可能多的敵人身上,限制刺客在戰鬥時最有利的的強潛技能的使用。只要被限制住了,正面對攻的刺客技能命中的機會就更渺茫了。

    「小強啊,衝動是要付出代價地,你不要覺得一次性解決就行,痛苦是伴隨人一生的東西嘛。」藝術我不懂手下絲毫不慢、用拳套荒原重擊打暈了一個還沒來得及潛伏的分水刺客:在轉職成為獸人戰士另一個極端、荒原之手之後,新增的主動技能和被動技能的強化提高、把獸人戰士裝備拳套時的攻擊力提到了一個前所未有的高度!

    雖然雙手刀在面對盾牌職業時的強勢、與弓箭在遠程打擊時的不可或缺,讓藝術我不懂身上依然同時保有好幾把武器,但現在他已經把拳套變成了自己最常用最趁手的武器,揮動如風的拳套打出弱點攻擊的幾率高的可怕,乒乒乓乓聲不絕於耳!就在這些美妙的音效下、為了隊伍裡其他人盡快裝備上S級武器,大家都在努力!

    「今天會不會太充實了點?」站在頭頂霧氣濃重的污穢之谷裡,得了便宜還要賣乖的末日仇敵正看著自己的大陸傳奇度、一臉欠扁相的問身邊的朋友。

    在兩個海島上奮戰一天一夜後,剛想在黎明出發、在日出時到達灰爪島繼續練級的悲苦衰敗他們、再一次被戰亂公子他們邀請去推倒污穢之主了。對於提升大陸傳奇度這件事非常上心的大家、馬上就選擇了回城。

    這一次包括主力開怪騎士悲苦衰敗在內的一些關鍵性人物已經四轉完成,再加上上次推王的經驗、同樣已經轉職為戰爭君主的霸主年華帶領的獸人法師團隊、在配合和法術成功率上也更為靠譜,所以這次他們轉變了打法:刺客隊和弓手隊主動出擊、在各個練級點騷擾牽制敵對盟的主戰隊伍,另一方面則由其他近戰職業和巫師團攻擊污穢之主!

    塞隆大陸上的練級點真的多到讓人瞠目結舌,而可以擔當清人重任的隊伍遠遠不夠覆蓋的數量,所以他們只挑選了一些重點地帶,芬芳神廟現在已經被嗜殺盟牢牢佔據、可是貝拉城其他方向新探索出的練級點他們就無暇顧及;此外、還有很多地域過於廣闊的地方也不可能成為一個盟或者一個聯盟的後花園:畢竟西北到落拓深淵、西南到白銀沙灘、東北到風矛丘陵,東南到芬芳沼澤、你不可能控制住所有野怪資源。

    所以現在,屠戮和奧丁之主以及其他人數但戰力不錯的同盟們、也都有很好的練級資源和節奏;可以想見:未來發生在玩家間的戰爭只會更龐大更慘烈;不過這一次,在良好的戰前計劃下,戰亂公子他們的行動、最終以絕對的成功收尾。

    本書首發。

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