網游之塞隆戰爭 正文 第一百六十九章 索林地城、落拓深淵
    寫在前面:今日第一更,書友大大中午好。猛獸牧場的戰鬥並沒有讓誰服氣誰、相反的,這讓整個塞隆大陸上變得混亂衝動、充滿了不友善的氣氛和行為。的確、遊戲已經玩到現在、是時間展現一下自己的霸氣和想法、開始拉山頭組幫會,做人類最擅長的彼此傷害了!在這樣的大環境下,悲苦衰敗他們又會如何呢?但無論在哪裡、意外總是少不了的、探索地圖發現未知的快樂、也是不會消失的、順便劇透一點:落拓深淵是個很重要的地方、後面很多事還會和它勾搭上點關係。再次舊事重提:書友大大們一定要繼續塞隆之旅,不要缺席,請多多訂閱支持塞隆大陸哦。謝謝了!

    第一百六十九章索林地城、落拓深淵

    隨著越來越多的玩家到達67級,塞隆大陸裡NPC社會裡的各種力量、也開始被更多的玩家慢慢的發現,各種關於NPC給予的家族任務及歷練任務的傳言、更是刺激的這些等級漸高野心漸長的玩家們知道了:自己之前看到的不過是一顆小樹苗,這是一個早就運作了千萬年的世界,這裡的原住民們也有自己的喜怒哀樂、有屬於自己的陰謀與狂歡,而他們擁有的力量和戰爭資源、更是現在的玩家們根本無法抗衡的。

    就拿純粹的PK來說,也許一對一玩家會通過各種機巧來佔得優勢,但團戰中、軍隊就是被訓練用來執行命令的,這就意味著在兩隊弓團對轟時、玩家會有各種各樣的失誤、但NPC們會少很多,玩家會有憤怒膽怯NPC同樣也有,但不會在戰場上表現出來——鐵血之師就是用真正的鐵和血打造出來的,一些利誘一些蠱惑至多、只能讓現代人臨時站在一起,絕不會讓就此成就一支軍隊;更不要說兩相比較下,彼此裝備和級別上的可怕差距。

    所以那些早早動起了腦筋的玩家們開始用各自的方式想要攀高枝或者走捷徑,但是比現實更殘酷的事實讓絕大多數人的算計都落了空:NPC們不需要有人打掃衛生或者跑腿、手下也不缺乏普通的打手和智囊,大陸傳奇度這個數據就此橫空出世為所有玩家所瞭解,也就此成為了讓玩家們瘋狂的東西!

    一些人就此開始打那些幾個人組個小隊、就絕對不該去惹的世界BOSS的主意,另一些人開始了漫長的故地重遊,想要找到些任務做做:反正在70級後,練級這件事、已經擺明了成為歷時彌久的苦差事,並不差這跑步開地圖的時間;而如果堅持到大陸傳奇度突破量變、完成質變,能夠讓你抱住一條足夠粗的大腿,那以後還不是站著升級、坐著挑裝備,身邊還有幾個小蜜幫你數錢?

    貪婪和**從來都是人類最可怕的敵人,不知是誰傳出了成為盟主能憑空得到一些大陸傳奇度、所以許多血盟也如同雨後春筍一樣、在短短幾天內就出現在了塞隆大陸中,可惜他們隨後發現在塞隆大陸的完美設置下、這種開皮包公司的投機行為並沒有用:NPC們手眼通天、你是不是真的有實力、自有無數的情報部門進行完備的資料收集和評估,所以建立一個一個人擔任盟主盟員血盟外交官花匠打雜的血盟,最終只能讓那些建立血盟的人損失了一大筆申請的經費,但所謂大陸傳奇度、根本落不到你的頭上!

    一時間謾罵的失望的、怒火攻心的言論充斥各個玩家人數比較多的大小城鎮,塞隆大陸裡本就時時刻刻都不安靜、現在更是亂糟糟的,像極了外面的世界。

    一片風雨飄搖中,悲苦衰敗他們卻根本沒有打什麼不該打的主意,在完成了五海之王的守望任務第一步之後,他們只是很本分的沿著費倫海岸繼續向西南方前進。而悲苦衰敗的親身經歷告訴大家:76級將有新技能可學、所以大家都非常激動、在走出了白銀沙灘區域之後,他們無意間在應該是隸屬遙遠山脈的海邊山體的根部,發現了一個洞穴入口。

    靠著不怕死和不怕麻煩的探索者精神,悲苦衰敗他們知道了:這個叫索林洞穴的地方其實是一個地下城的入口,在發現了裡面別有洞天之後,悲苦衰敗他們也就此安營紮寨,好好的練起級來:地下城的怪物不會隨著夜晚而變強和降低經驗,而且每個房間的刷新是呈規律的,遠比外面那種隨時會有變故的野戰要好控制得多;唯一不好的地方,就是這裡的怪物級別在75到85之間,他們目前只能在前面的房間裡和名字分別為索林地城混亂射手、索林地城混亂刺客和索林地城混亂殺戮者的怪物們打交道。

    這些怪物們掉落的裝備的確屬性不錯,但還不如苦難者集中營的小三樣和白銀沙灘裡的兩大件那麼好——混亂射手掉落的兜面和輕手輕腳居然都會減少體質屬性,雖然對敏捷力量屬性的加成的確很高,物理攻擊方面的附加屬性也很誘人,不過在隊伍裡唯一的弓手職業林子試驗了一下之後,還是發現這些索林地城混亂射手們命薄如紙的根本原因:體質屬性被這些可怕地裝備減掉了太多;看來只求一味痛快的射、果然是傷身體的很!

    同樣的事也發生在索林地城混亂刺客身上;悲苦衰敗推過世界BOSS、打過很多區域BOSS、見過不少強大的NPC,PK更是日常消遣一般、時不時就會參與一下,在玩家群體裡絕對是經過風浪地獄裡行走的牛人,倒地的次數卻少得驚人。不過在這群拚命提高力量屬性和敏捷屬性的刺客怪物面前、居然短短五天內他就已經倒下了兩次!饒是這裡練級效率絕對稱得上飛快,受了刺激的紅路放逐者卻說什麼、也不再在有混亂刺客的房間裡練級了。

    這件事也直接刺激了一起玩的朋友們,把本來已經有些懈怠的生活技能繼續練下去:不怕一萬、就怕那萬一,生活技能達到化境這事無非就是努力加時間、再加上悲苦衰敗良好運作著大家的錢財,讓這裡面最難同步跟上的本金、在騎士的努力下根本不成問題,大家也就開始繼續進步的努力,各種生活技能合併後將能做出什麼樣的新東西、對於人物能有什麼幫助、有太多可能和也許、需要事實去驗證。

    在大家各自努力的時候,悲苦衰敗也很努力的繼續自己在市場的倒買倒賣工作,現在芙瑞絲和貝拉的市場活力已經不相上下,導致騎士時常要兩邊飛來飛去,很有些商務旅行的感慨。附魔公式隨著玩家附魔技能的提高可以慢慢增加為襯衣與首飾都可以附魔,而沒時間他們烹飪出的食材也在緩解飢餓度的同時、越來越多的加成各方面屬性:無論是練級還是PK,哪個屬性不重要?所以幾個大廚們需要付出的心力絕對非同一般。

    林子和很機車也要開始為80級的莊重時刻努力了:玩家人物到達80級之後,將能完成目前所知的最後一次轉職第四次轉職,同時可以擁有裝備S級和各種傳說級史詩級裝備的被動能力,雖然他們還沒看到S級物品的一點曙光、更不要談後面那些聽前綴就非常牛叉的高級裝備了,但他們還是決意先辛苦一點把自己的生活技能提升上去、這樣才能避免在將來被身邊的禽獸隊友指指點點。在每個玩家都浮躁忙亂的新年之前,悲苦衰敗他們也在忙著自己的事。

    「公子他們又和敵對聯盟幹起來了,這次是在落拓深淵,我推了撒?」「肯定哪,落拓深淵怪物等級那麼低的地方打毛的架,年輕人要把有限生命用在不斷的提高級別上面!懂?!真煩躁!」在緊鑼密鼓的屠殺拿著長槍和雙手刀的索林地城殺戮者與索林地城砍頭者同時,林子和躁鬱症還是有問有答的。

    落拓深淵是背叛者封印西北方新探出來的區域,怪物等級控制在74級以下。年關將至、每個人的火氣和心氣也都呈直線上升的態勢,血屠奧丁聯盟最近開始不斷在各個練級點挑起戰端、悲苦衰敗他們在給嗜殺小天他們助了兩次拳之後,發現這件事實在沒有意思:對方往往會在一次死亡後就轉戰其他地方,這就是戰爭陰雲下的世界,每個人都無法真正安生的做自己想做的事:看似身處更為強大的血盟裡、只會讓敵對的清人隊伍殺你更堅決,看似處於全面上風的血盟。會為如何鞏固自己的優勢和對付敵人們的騷擾無比煩悶。

    戰爭從來就是如此,把身處其中的每個人都毫不留情的拖進深淵。各種間諜戰和信息戰開始成為主流,關於戰鬥有一句顛撲不破的至理名言是這麼說的:瞭解你的敵人,然後戰勝你的敵人。

    各種善於策反和離間的人才也開始發揮自己的能力,各種因此產生的口水戰更是遍及遊戲內的每個角落。這的確才像一個已經開展起來的遊戲,用不了多久、這些目前無盟無派或者散落在外的力量也會忍不住寂寞、組成一個或多個力量參與到這場一旦開始、就不會結束的爭鬥之中,情勢只會變得更複雜、決策者們只會更傷腦筋。

    正應了那句老話:如果戰爭真有藝術。人們是善於自我麻痺和苦中作樂的,已經被戰爭死死拖住、無法抽身了,你能做的、就只有拚命地告訴自己:戰爭其實、還是有樂趣的。

    相比起外面紛亂世界裡的人們,悲苦衰敗他們過的、就非常簡單開心了。之前的不收斂已經讓這支隊伍中的幾個人PVP數值非常高,在還沒有找到有效消除罪惡值的方法或任務之前,他們必須要考慮一下如何優雅迴避一些沒有多大快感的出擊和接觸。商量之後,打怪聊天練生活技能成了最近這幾天大家新的遊戲規律:哪裡有熱鬧、哪裡不要去,媽媽說的話總是聽著很沒勁、但都大多都是真理。

    本書首發。

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